
Игроки обрушили рейтинг Marathon на Metacritic, но в Steam шутер хвалят — Bungie попросила журналистов не торопиться с обзорами
- Комментарии
- Форум
-
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
25 -
Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
5 -
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
38 -
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
29 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
1
Bungie столкнулась с полярной реакцией аудитории на Marathon. В Steam рейтинг проекта остаётся «очень положительным», тогда как на Metacritic его подвергли массовому занижению оценок.
Средний пользовательский балл на главном агрегаторе рецензий стремительно падает из-за множества «нулей». Игроки критикуют Marathon за выбранную разработчиками визуальную стилистику, которую называют «излишнюю цветастой», сервисную модель распространения и цену в 40 долларов. Часть негатива исходит от фанатов Destiny 2, считающих, что Bungie забросила поддержку лутер-шутера ради новинки.

Существенная доля претензий также касается геймплея. Аудитория жалуется на высокий порог вхождения, называя игру «слишком напряжной». Игроки отмечают агрессивный искусственный интеллект ботов и дисбаланс, когда группы из двух человек попадают против отрядов из трёх. Упоминаются и технические недостатки — отсутствие режима 120 Гц на консолях, неудобный интерфейс и запутанная система внутриигровых покупок, которую Bungie уже пообещала исправить.
В сервисе Valve ситуация иная: из почти 12 тысяч обзоров от заплативших за Marathon деньги реальных покупателей 88% являются положительными. Оставшиеся 12% негативных откликов связаны преимущественно с конкретными проблемами — ошибкой «Tapir», сложностями с поиском квестовых предметов, отсутствием возможности смены региона и медленным темпом в начале прохождения.
Ведущие профессиональные игровые издания пока не выставили свои оценки Marathon. Bungie официально попросила журналистов воздержаться от публикации финальных вердиктов до открытия четвёртой карты и запуска рейтингового режима, доступ к которым сообщество должно разблокировать совместными усилиями. Похожая практика применялась во времена Destiny, когда полноценные рецензии появлялись только после открытия рейдов.
Премьера Marathon состоялась 5 марта. Несмотря на опасения аналитиков, сравнивавших проект с провальными Concord и Highguard, шутер продемонстрировал неплохой старт в Steam, но за выходные не смог обновить пиковый онлайн первого дня — подняться выше 87 тысяч одновременно играющих ему пока не удалось.
Читайте также: Не дожила до рассвета: Создавшая для Sony ремейк Until Dawn студия Ballistic Moon закрылась без лишнего шума
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
Агрессивный ИИ
Ну в интеллект ботов Bungie всегда умела, ещё со времён Марафона и HALO...увы это единственный плюс, заваленный тонной минусов
геймеры клоуны агрессивные фигле
кто-то ждал чего-то другого?
метакритик уже давно площадка плаксивых ботоводов, вщявших на вооружение самые гадкие практики sjw
А потом нам рассказывают, что мнение игорьков важно.
Вот би игра сама себя проходила, а я на чилле смотрел(с)
На злобу хейтеркам Конкорд №3 не случился, а тряска-то какая поднялась, что Сони игры пекаряткам ненужОны. Выдыхайте, без мультиплеерных параш вас не оставят
Не думаю что такую маскимально стерильную игру как эта кто-то будет специально бомбить низкими рейтингами. Мне кажется просто игра говно вот и все.
Вот настанут выходные будет и онлайн, говорили они.
В ней уже всего 30тыщ игроков, я не играю в подобное говнище, но опыт показывает что особо долго они не продержатся.
@justaregularguy какие плохие геймеры, не хотят жрать очередную лайв-сервис парашу, которая стоит денег, но при этом греет гоев на скинчиках за 1220 монет, когда эти монеты продаются только по 1200
Конкорда 3 может и не случилось, но цифры онлайна всё равно грустные и продолжают потихоньку падать.
Это ночью. Каждый день по 70к+ играет. Буквально сегодня 77к было.
Отзывов от критиков пока мало, но они всё же есть. Жиденько...
Да есть там онлайн, любители навернуть подобное повылазили
За те деньги которые сони потратила на банджи можно было минимум 9 ААА игр сделать. Эти жалкие 87к онлайна совсем не тот уровень который ожидаешь за такие деньги. Она по онлаину даже одиночной игре через две недели после релиза уступает
Это дневной пиковый онлайн да. Который каждый день все меньше становится.
5 марта старт в 89к был. И с тех пор каждый день меньше. Это плохо что не говори.
Это все еще не конкорд по кол-ву игроков, но в финансовом плане это провал, и огромный. Вспомни сколько на него потратили.
Так бомбят не игорьки, а нонеймы, игрокам игра как раз зашла
На 2 день было 77к, потом 73, вчера 77. Пока все стабильно.
@AlexFomi
Сони-куколду буквально таипиром по губам водят, показывая, что он недочеловек, чтоб играть в это, а он продолжает дефать.
Ну так онлайн статистика Стима это подтверждает.
Electronic Arts и более успешные игры, расстреливала из гранатомёта.