Microsoft вложила огромные деньги в MMO-шутер Project Blackbird от ZeniMax Online Studios, но он уже никогда не выйдет
24 Комментарии: 11

Microsoft вложила огромные деньги в MMO-шутер Project Blackbird от ZeniMax Online Studios, но он уже никогда не выйдет

Дата: 08.03.2026 19:06
11 5 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Инсайдер: Над ремейком Halo: Combat Evolved работают авторы портов Mass Effect и Baldur’s Gate 3 — релиз может состояться летом

    2 27.03.2026 01:46 от kro44i
  • Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO

    59 27.03.2026 01:45 от Lutojar
  • Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи

    12 27.03.2026 01:45 от lil_heathen
  • The Eternal Life of Goldman получила консольную демоверсию, игру добавят сразу в Game Pass

    5 27.03.2026 01:38 от kro44i
  • Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер

    27 27.03.2026 01:29 от dinukri

Бюджет отменённой мультиплеерной ролевой игры Project Blackbird от студии ZeniMax Online оценивался в 400 миллионов долларов. Информацию об этом обнаружили в профиле бывшего геймдиректора проекта Бена Джонса на LinkedIn.

Разработчик прямо указал, что руководил созданием «блокбастера стоимостью в 400 миллионов долларов». Данная сумма сопоставима с бюджетами самых дорогих игр в индустрии, таких как Marvel's Spider-Man 2 и Cyberpunk 2077.

Производство игры было прекращено в июле 2025 года на фоне реструктуризации игрового подразделения Microsoft. До этого момента разработка продвигалась успешно  в марте внутренний билд демонстрировали руководству Xbox, и Фил Спенсер остался под большим впечатлением от увиденного. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, глава Microsoft Gaming долго не мог оторваться от геймплея прямо во время совещания.

Отменённая Project Blackbird описывалась инсайдерами как атмосферный научно‑фантастический лутер‑шутер в духе Destiny 2 и Warframe с местом действия на планете Сотерия, вдохновлённой «Бегущим по лезвию». Игроки брали на себя роль аугментированных оперативников‑ревенантов, служащих инопланетным синдикатам. Она готовилась около семи лет.

Релиз планировался на 2028 год, а штат команды насчитывал около 300 человек. Закрытие проекта привело к уходу бессменного руководителя ZeniMax Online Мэтта Фиррора. Часть сокращенных сотрудников позже основала независимую студию Sackbird Studios.

Ранее журналист Windows Central Джез Корден предположил, что ресурсы ZeniMax Online были переброшены на создание Fallout 5, однако Джейсон Шрайер опроверг эту теорию. По информации последнего, закрытие Project Blackbird было продиктовано исключительно необходимостью сокращения расходов после масштабных инвестиций в игровое подразделение, не принесших ожидаемого результата.

Читайте также: Инсайдер: Xbox Project Helix станет дорогим ПК без эксклюзивов

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (11)
style-z
style-z 51.24 08.03.2026 19:28 удалён
7

Кто допускает этих управленцев к штурвалу? Неужели настолько кадровый голод в этих компаниях, что не из кого выбрать? Сжигают миллионы и всё им ни по чём.

shagemaster
shagemaster 100.78 08.03.2026 19:32 удалён
0

но он уже никогда не выйдет

В первый раз что ли?

BonJovy
BonJovy 245.28 08.03.2026 19:37 удалён
0

Тоже наверное квадрупл эй)

ATAMAH83
ATAMAH83 9.6 08.03.2026 20:32 удалён
0

Просто так мусорные праэкты закрывать не будут.

Hakkuren
Hakkuren 65.61 08.03.2026 20:58 (изменен) удалён
1

После такого резюме я бы его на пушечный выстрел к любому проекту не подпускал, всрать 400 лямов в топовой студии это талант надо иметь

kro44i
kro44i 355.32 08.03.2026 21:00 удалён
3
400 миллионов долларов
разработка продвигалась успешно
Она готовилась около семи лет
Производство игры было прекращено в июле 2025 года
Релиз планировался на 2028 год

Самое важное, игру пилили 7 лет и собирались еще 3 года, потратили дохера денег и всё было хорошо.

глава Microsoft Gaming долго не мог оторваться от геймплея прямо во время совещания.

Думаю это выглядело как-то так.

zlovred55
zlovred55 49.36 08.03.2026 21:57 удалён
1

Ужас. Называется Concord подвинься.

Может конечно, после закрытия игры издатель расчитывает на налоговые льготы и всякое такое ?

NeProfi
NeProfi 119.02 08.03.2026 22:07 удалён
0

Вспоминается анекдот - у тебя же тоже язык есть, почему ты не можешь тоже всякое врать?

ZippityDooDah
ZippityDooDah 5.72 09.03.2026 02:18 удалён
1

Весь этот мусор должен умереть и больше не возвращатся.

prikolist
prikolist 111.58 09.03.2026 09:44 удалён
2

блин, сколько сингловых игр, пускай даже среднего качества, можно было выпустить на эти деньги..heart

WolfFenrir
WolfFenrir 51.33 09.03.2026 16:03 (изменен) удалён
1

Ужас. Называется Concord подвинься.

Может конечно, после закрытия игры издатель расчитывает на налоговые льготы и всякое такое ?

Наверняка там ситуация "мы не выпустим игру, удалим исходники - это убытки, вычтите из налогов".

Так Дисней недавно с фильмами делал: если не показывали приличной прибыли, удалял их из стриминга и списывал, как убытки

Ну и Конкорд успел с собой студию унести) А тут на сдачу от доната TESO/F76 можно еще пару таких проектов отменить, подозреваю

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!