Подтверждено: Castlevania: Belmont’s Curse не будет «рогаликом»
27 Комментарии: 21

Подтверждено: Castlevania: Belmont’s Curse не будет «рогаликом»

Автор: Rakot
Дата: 04.03.2026 19:08
14 7 3 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    18 23.03.2026 19:56 от BloodRayne4ever
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    12 23.03.2026 19:50 от JopGun
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    12 23.03.2026 19:47 от BloodRayne4ever
  • Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации

    12 23.03.2026 19:40 от Kart
  • Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox

    10 23.03.2026 19:33 от box360

Castlevania: Belmont’s Curse станет полноценным приключенческим экшеном. Konami официально подтвердила отсутствие в грядущей игре элементов «рогалика».

Сомнения в выбранном жанре у игроков появились в связи с разработчиками. Созданием двухмерного боевика занимаются студии Evil Empire и Motion Twin, ранее выпустившие The Rogue Prince of Persia и Dead Cells.

Уточнить данный момент взялся редактор The Verge. Джей Питерс напрямую спросил издателя и получил ответ.

«Castlevania Belmont's Curse — это двухмерная игра в жанре экшен, где игроки могут свободно исследовать обширные, тщательно проработанные карты», — рассказал репортёру  глава отдела коммуникаций Konami в Северной и Южной Америке Томми Уильямс. «Это не roguelike или roguelite».

Релиз состоится в этом году на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC с текстовым переводом на русский язык. Историей и персонажами занимается дизайнер квестов Assassinʼs Creed Shadows.

Читайте также: Продано 5 миллионов копий Resident Evil Requiem.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (21)
ya4reg
ya4reg 22.15 04.03.2026 19:11 удалён
4

И слава богу, жду предзаказ)

chalovak
chalovak 22.54 04.03.2026 19:13 удалён
0

Т.е. и не метроидвания

Kandalosh
Kandalosh 10.8 04.03.2026 19:19 удалён
1

@chalovak 

где игроки могут свободно исследовать обширные, тщательно проработанные карты

Да вроде метроидвания, крупные компании просто такими жанрами не называются 

Kart
Kart 204.23 04.03.2026 19:23 удалён
1

Кайфы

tishena
tishena 27.6 04.03.2026 19:28 удалён
0

Ну и правильно. 

LNZX
LNZX 29.17 04.03.2026 19:32 удалён
0

Обязательно поиграю, трейлер выглядел шикарно.

opposer
opposer 28.26 04.03.2026 20:05 (изменен) удалён
1

Главное чтобы сложность была не для задротов как в 'пятно от месяка' а хотя бы на уровне sotn, dawn of sorrow или portrait of ruin

raziel
raziel 40.82 04.03.2026 20:07 удалён
1

Главное чтобы сложность была не для задротов как в 'пятно от месяка' а хотя бы на уровне sotn, dawn of sorrow или portrait of ruin

А она разве была сложной?mail Ты казуалку что ли хочешь?

KEHT_Twink
KEHT_Twink 34.94 04.03.2026 20:10 (изменен) удалён
0

Обязательно поиграю, трейлер выглядел шикарно.

Да не сказать, анимации плавные, да, но графин походу лучше был именно в оригинале, том самом, 40-летней давности. Деталей намного больше в спрайтах и окружении. Понятное дело, с поправкой на возраст и разрешение.

opposer
opposer 28.26 04.03.2026 21:47 удалён
0

Главное чтобы сложность была не для задротов как в 'пятно от месяка' а хотя бы на уровне sotn, dawn of sorrow или portrait of ruin

А она разве была сложной?mail Ты казуалку что ли хочешь?

Пятно от месяка с определенного момента превращалось в булет хелл

Badger_Charly
Badger_Charly 4.59 05.03.2026 10:12 удалён
0
Историей и персонажами занимается дизайнер квестов Assassinʼs Creed Shadows.

Я конечно не сильно в курсе, насколько там в кастлах это важно, но как будто это не звучит как + проекту...

Kart
Kart 204.23 05.03.2026 17:57 удалён
0

Главное чтобы сложность была не для задротов как в 'пятно от месяка' а хотя бы на уровне sotn, dawn of sorrow или portrait of ruin

А она разве была сложной?mail Ты казуалку что ли хочешь?

Пятно от месяка с определенного момента превращалось в булет хелл

О чем речь вообще?

opposer
opposer 28.26 05.03.2026 19:47 удалён
0

Главное чтобы сложность была не для задротов как в 'пятно от месяка' а хотя бы на уровне sotn, dawn of sorrow или portrait of ruin

А она разве была сложной?mail Ты казуалку что ли хочешь?

Пятно от месяка с определенного момента превращалось в булет хелл

О чем речь вообще?

Bloodstained

Kart
Kart 204.23 07.03.2026 02:36 удалён
0

@opposer а там то где буллетхэлл?cool

Прошел ее буквально на той неделе, было не плохо, но было бы лучше, еслиб Ига не пошел в 3д. Там оно откровенно хреновенько реализовано. 

 

AxelAries
AxelAries 0 07.03.2026 17:06 удалён
0

Во первых какой там буллетхэлл, а во вторых по сложности бластейнд это типичная игавания, где достаточно нафармить цифры в характеристиках, чтобы без труда победить любую тварь. Уж точно не труднее того же Портрета Руин 

opposer
opposer 28.26 07.03.2026 17:32 удалён
0

@opposer а там то где буллетхэлл?cool

Прошел ее буквально на той неделе, было не плохо, но было бы лучше, еслиб Ига не пошел в 3д. Там оно откровенно хреновенько реализовано. 

 

Она сложнее дсовских каслваний ощутимо

Kart
Kart 204.23 07.03.2026 19:38 (изменен) удалён
0

@opposer хз, почти на любую проблему есть несколько вариантов ответа: Свинолёт, Луч Тьмы, магия льда с гигантскими осколками сверху. Ну и на крайняк-Еда.

Уж где-где, а в Эклизии жопу отрывают куда увереннее.

opposer
opposer 28.26 07.03.2026 23:37 удалён
0

@opposer хз, почти на любую проблему есть несколько вариантов ответа: Свинолёт, Луч Тьмы, магия льда с гигантскими осколками сверху. Ну и на крайняк-Еда.

Уж где-где, а в Эклизии жопу отрывают куда увереннее.

Экклезия самая сложная из дсовских

Kart
Kart 204.23 08.03.2026 00:11 (изменен) удалён
0

@opposer ага. Дракулу в тру форме так и не прошел. Уже и гир подобрал и с тактикой определился, но чёт в моменте отвлекся и подзабил. Хотелось бы конечно перепройти, но вспоминаю ужасный лвлдизайн с копипастными уровнями на подходе к замку и чёт прям как рукой снимает. А так игра нравилась.

opposer
opposer 28.26 08.03.2026 00:33 (изменен) удалён
0

@opposer ага. Дракулу в тру форме так и не прошел. Уже и гир подобрал и с тактикой определился, но чёт в моменте отвлекся и подзабил. Хотелось бы конечно перепройти, но вспоминаю ужасный лвлдизайн с копипастными уровнями на подходе к замку и чёт прям как рукой снимает. А так игра нравилась.

Dawn of sorrow  и portrait of ruin прошел на хорошую концовку даже с моими легендарными кривыми руками. Ордер бросил.

Ps

Прикольно что у меня 3дс есть я после этих переписок хочу еще разок засадить это все

И зеркало тоже

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!