
Создатель Starfield Тодд Говард назвал игру, которой больше всего гордится — это не Fallout 4 и даже не The Elder Scrolls V: Skyrim
- Комментарии
- Форум
-
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
27 -
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
37 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
34 -
В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
7 -
Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее
4
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард признался, что может назвать Fallout 76 игрой, которой он больше всего гордится. Разработка онлайновой части серии Fallout стала для студии серьёзным испытанием и на выходе разочаровала миллионы фанатов. Однако со временем команде удалось изменить отношение аудитории и добиться успеха.
В беседе с Грегом Миллером из Kinda Funny Games Говард напомнил, что это был первый опыт Bethesda Game Studios в создании полноценной многопользовательской игры, и релиз в 2018 году сопровождался многочисленными проблемами — от технических недостатков до спорных дизайнерских решений, включая отсутствие NPC-людей.
"Это было невероятно сложно. Трудно было выпустить игру, и запуск получился не лучшим. Но ещё сложнее было исправить ситуацию, вернуть интерес игроков и поддерживать его на протяжении долгого времени", - отметил Говард.
После катастрофического старта Bethesda начала активно дорабатывать проект, реагируя на отзывы сообщества. Одним из ключевых моментов стало обновление Wastelanders, вышедшее в 2020 году и вернувшее в игру полноценных NPC. Постепенно Fallout 76 удалось сформировать устойчивую аудиторию, а дополнительный интерес к франшизе подогрел успех сериала Fallout от Amazon.
"Во многих смыслах это игра, которой я горжусь больше всего. Очень трудно не только создать такой проект, но и сохранить его актуальность на годы. Сейчас Fallout 76 остаётся востребованной и продолжает показывать хорошие результаты".
По словам ветерана Bethesda, очень важную роль во всей этой истории сыграло сообщество игроков, которое продолжало поддерживать любимых разработчиков даже в самые непростые периоды. Он также отметил, что студия уже подготовила дальнейший план развития, и в будущем Fallout 76 станет ещё лучше благодаря готовящимся обновлениям.

Очередное обновление Fallout 76 под названием Backwoods выйдет 3 марта 2026 года.
Читайте также: СМИ узнали, что случилось с президентом Xbox Сарой Бонд — почему она не стала новой главой Microsoft Gaming вместо Фила Спенсера.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
- 24.03.2026 Официально: Разработчики GreedFall, Styx и WRC подали заявления о финансовой несостоятельности
- 24.03.2026 Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
- 24.03.2026 «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
- 24.03.2026 Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
А я что-то уверен, что это всё-таки Скайрим.
Логично
И достаточно ознакомиться с этим "шедевром", чтобы понять, что ничего толкового мы от беседки уже не увидим. Я вообще не понимаю смысла в 76-м... пытался два раза, ну он же всасывает и 3-му, и 4-му, причем сурово так. Не понимаю людей, которые тратят на это время.
По поводу гордости... Говард и Беседка сделали только одну великую игру и это Морровинд, дальше была деградация и рескины.
Как была говном так и осталась
все такой же коровьей лепёхой. Лучше бы пустили эти ресурсы на допиливание Сралфилд и ТЕС 6
Они до сих пор не выпустили нативную версию для современных консолей или хотя бы не убрали лок с 30 кадров с версий прошлого. На ПК от 60 кадров и выше игра багует и начинает ломаться на глазах, пока руками в блокноте не исправишь. Добрая часть багов там всем известна и висит с релиза.
Про какую любовь и гордость тут идёт речь?
В неё играют по одной причине - отсутствии новых частей 11 лет, а старые фанатами затёрты до дыр, а тут хоть какие-никакие обновления раз в год.
Говард реальный клоун, живущий в своём мире. Это говно стоило Беседке независимости и отобрало кучу времени на разработку, а шлейф из вони за ней идёт до сих пор. Это надо ещё очень хорошо подумать, чтобы вспомнить игры, которые давали в магазине в подарок при покупке любой другой и люди все равно отказывались это брать.
План по прадажам Скайрима выполнен! Теперь новый слоган: "Купи фалаут 76"
@ssjRED_army не того не нать, не другого.
Не, так то справедливо и резонно. Какое бы не было отношение игре, но страница в портфолио Тода эта достаточно мощная
А так тут и Скайрим, ставший культурным феноменом, и Морроуинд полностью изменивший направление и вайб враншизы от модуля к ДнД в самостоятельную вселенную.
https://gamemag.ru/news/179473/fallout-76-supported-60-fps-on-playstation-5-and-xbox-series-x-s
Там 60 фпс, держи в курсе
я думал Обла
https://www.backwards-compatible.com/games/fallout-76/
Dynamic 1440p/30 fps
Так то база. Абсолютно другого жанра игру сделали, когда многие другие закрывали подобные проекты. Еще и со дна вытащить смогли и походу оно теперь деньги приносит хорошо.