
Создатель Starfield Тодд Говард назвал игру, которой больше всего гордится — это не Fallout 4 и даже не The Elder Scrolls V: Skyrim
- Комментарии
- Форум
-
В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
9 -
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
4 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
13 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
67 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
32
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард признался, что может назвать Fallout 76 игрой, которой он больше всего гордится. Разработка онлайновой части серии Fallout стала для студии серьёзным испытанием и на выходе разочаровала миллионы фанатов. Однако со временем команде удалось изменить отношение аудитории и добиться успеха.
В беседе с Грегом Миллером из Kinda Funny Games Говард напомнил, что это был первый опыт Bethesda Game Studios в создании полноценной многопользовательской игры, и релиз в 2018 году сопровождался многочисленными проблемами — от технических недостатков до спорных дизайнерских решений, включая отсутствие NPC-людей.
"Это было невероятно сложно. Трудно было выпустить игру, и запуск получился не лучшим. Но ещё сложнее было исправить ситуацию, вернуть интерес игроков и поддерживать его на протяжении долгого времени", - отметил Говард.
После катастрофического старта Bethesda начала активно дорабатывать проект, реагируя на отзывы сообщества. Одним из ключевых моментов стало обновление Wastelanders, вышедшее в 2020 году и вернувшее в игру полноценных NPC. Постепенно Fallout 76 удалось сформировать устойчивую аудиторию, а дополнительный интерес к франшизе подогрел успех сериала Fallout от Amazon.
"Во многих смыслах это игра, которой я горжусь больше всего. Очень трудно не только создать такой проект, но и сохранить его актуальность на годы. Сейчас Fallout 76 остаётся востребованной и продолжает показывать хорошие результаты".
По словам ветерана Bethesda, очень важную роль во всей этой истории сыграло сообщество игроков, которое продолжало поддерживать любимых разработчиков даже в самые непростые периоды. Он также отметил, что студия уже подготовила дальнейший план развития, и в будущем Fallout 76 станет ещё лучше благодаря готовящимся обновлениям.

Очередное обновление Fallout 76 под названием Backwoods выйдет 3 марта 2026 года.
Читайте также: СМИ узнали, что случилось с президентом Xbox Сарой Бонд — почему она не стала новой главой Microsoft Gaming вместо Фила Спенсера.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
- 24.03.2026 Официально: Разработчики GreedFall, Styx и WRC подали заявления о финансовой несостоятельности
- 24.03.2026 Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
- 24.03.2026 «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
- 24.03.2026 Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
А я что-то уверен, что это всё-таки Скайрим.
Логично
И достаточно ознакомиться с этим "шедевром", чтобы понять, что ничего толкового мы от беседки уже не увидим. Я вообще не понимаю смысла в 76-м... пытался два раза, ну он же всасывает и 3-му, и 4-му, причем сурово так. Не понимаю людей, которые тратят на это время.
По поводу гордости... Говард и Беседка сделали только одну великую игру и это Морровинд, дальше была деградация и рескины.
Как была говном так и осталась
все такой же коровьей лепёхой. Лучше бы пустили эти ресурсы на допиливание Сралфилд и ТЕС 6
Они до сих пор не выпустили нативную версию для современных консолей или хотя бы не убрали лок с 30 кадров с версий прошлого. На ПК от 60 кадров и выше игра багует и начинает ломаться на глазах, пока руками в блокноте не исправишь. Добрая часть багов там всем известна и висит с релиза.
Про какую любовь и гордость тут идёт речь?
В неё играют по одной причине - отсутствии новых частей 11 лет, а старые фанатами затёрты до дыр, а тут хоть какие-никакие обновления раз в год.
Говард реальный клоун, живущий в своём мире. Это говно стоило Беседке независимости и отобрало кучу времени на разработку, а шлейф из вони за ней идёт до сих пор. Это надо ещё очень хорошо подумать, чтобы вспомнить игры, которые давали в магазине в подарок при покупке любой другой и люди все равно отказывались это брать.
План по прадажам Скайрима выполнен! Теперь новый слоган: "Купи фалаут 76"
@ssjRED_army не того не нать, не другого.
Не, так то справедливо и резонно. Какое бы не было отношение игре, но страница в портфолио Тода эта достаточно мощная
А так тут и Скайрим, ставший культурным феноменом, и Морроуинд полностью изменивший направление и вайб враншизы от модуля к ДнД в самостоятельную вселенную.
https://gamemag.ru/news/179473/fallout-76-supported-60-fps-on-playstation-5-and-xbox-series-x-s
Там 60 фпс, держи в курсе
я думал Обла
https://www.backwards-compatible.com/games/fallout-76/
Dynamic 1440p/30 fps
Так то база. Абсолютно другого жанра игру сделали, когда многие другие закрывали подобные проекты. Еще и со дна вытащить смогли и походу оно теперь деньги приносит хорошо.