
Кто такая Аша Шарма — новая руководительница Microsoft Gaming, сменившая Фила Спенсера
- Комментарии
- Форум
-
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
30 -
«Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
28 -
Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
2 -
Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
6 -
Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
9
После 12 лет во главе Xbox и 38 лет работы в Microsoft Фил Спенсер уходит в отставку. На посту генерального директора Microsoft Gaming его сменит Аша Шарма — топ-менеджер с опытом в сфере технологий и искусственного интеллекта, но без бэкграунда в игровой индустрии.
36-летняя Аша Шарма — выпускница Школы менеджмента Карлсона при Университете Миннесоты. Свою карьеру она начала в 2011 году в отделе маркетинга Microsoft. За спиной героини новости есть несколько успешных проектов.
- Porch Group (2013-2017): Занимала посты директора по маркетингу и операционного директора. Помогла стартапу в сфере домашних услуг выйти на IPO с оценкой в $1 миллиард.
- Meta* (2017-2021): Работала вице-президентом по продукту, курируя развитие Messenger** и Instagram** Direct. Под её руководством аудитория сервисов выросла до миллиардов пользователей.
- Instacart (2021-2024): В роли COO вывела сервис доставки продуктов на прибыльность и провела успешное IPO. Управляла бюджетом в $30 миллиардов.
- Microsoft (2024-2026): Вернулась в корпорацию на должность президента направления CoreAI, отвечая за внедрение искусственного интеллекта в продукты компании.
В настоящее время Шарма также входит в советы директоров The Home Depot и Coupang. Её состояние оценивается в $50-60 миллионов.

В своих публичных выступлениях и интервью Аша Шарма неоднократно делилась видением развития технологического сектора. Она продвигает концепцию перехода от «продукта-артефакта» к «продукту-организму». По её мнению, современный софт не должен быть статичным набором функций — он обязан постоянно обучаться на основе данных и взаимодействий с пользователем, становясь «живой», эволюционирующей системой.
Шарма также является сторонницей идеи «агентного общества». Она прогнозирует будущее, в котором ИИ-агенты возьмут на себя выполнение множества рутинных задач, что приведет к снижению предельной стоимости качественного результата практически до нуля.
Это видение распространяется и на организационную структуру компаний — новая глава Microsoft Gaming считает, что традиционные иерархии внутри команд со временем трансформируются в более гибкие системы, где ключевую роль играет выполнение конкретных задач, а не должность в штатном расписании. Одним из главных лидерских качеств она называет умение генерировать оптимизм, приводя в пример стиль управления Сатьи Наделлы.
Аналитики отмечают, что назначение Шармы — это стратегический разворот Microsoft. Фил Спенсер был любимцем хардкорной аудитории геймеров, восстановил на определённом этапе репутацию бренда и провёл сделку по покупке Activision Blizzard за $69 миллиардов. Однако бизнес-показатели игрового подразделения стагнировали — продажи консолей Xbox Series X|S падают ежегодно с 2022 года, а рост подписчиков Xbox Game Pass замедлился на отметке в 34 миллиона человек.
Глава Xbox Сара Бонд, которую прочили в преемницы Спенсера, покинет компанию одновременно со своим боссом уже в следующий понедельник. На этот раз Сатья Наделла сделал ставку на менеджера, способного масштабировать бизнес и выстраивать экономические модели, а не на ветерана геймдева. Задача Шармы — превратить огромное контентное портфолио Microsoft, куда входят активы Xbox, Activision, Blizzard Entertainment и Bethesda, в работающий, монетизируемый механизм.
Несмотря на опыт в ИИ-сфере, в своём первом обращении Шарма поспешила успокоить игровое сообщество, опасающееся засилья нейросетей.
«По мере развития моделей монетизации и ИИ мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью и наводнять нашу экосистему бездушным ИИ-контентом. Игры были и останутся искусством, созданным людьми», — заявила новая глава Microsoft Gaming.
Шарма пообещала вернуть «бунтарский консольный дух, лежащий в основе Xbox», и сосредоточиться на создании качественных игр. Она также планирует продолжить расширение игровой экосистемы Microsoft и устранить барьеры между платформами, чтобы разработчики могли удобно выпускать проекты для запуска одновременно на консолях, ПК и в облаке без лишних сложностей.
В рамках перестановок в руководящем составе глава Xbox Game Studios Мэтт Бути получил повышение до главного директора по контенту и теперь будет подчиняться напрямую Шарме. Ему предстоит курировать работу десятков внутренних студий, взяв на себя ответственность за творческое направление и качество игр всей экосистемы Xbox.
* Запрещённая в России компания. Признана экстремистской организацией и добавлена в реестр террористов.
** Продукт компании Meta, запрещённой в России, признанной экстремистской организацией и добавленной в реестр террористов.
Читайте также: Starfield останется без обновления 2.0, но игроков ждут новые серьёзные улучшения — Тодд Говард.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
- 24.03.2026 «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
- 24.03.2026 Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
- 24.03.2026 Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
- 24.03.2026 Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
Ну короче телка с метриками , да еще из маркетинга 😅.
короче ребята готовьтесь, еще на этапе тупого принятия идей для игр она сразу будет все заворачивать, основываясь на метриках)
ну и про ии) гарантирую ,что теперь КАЖДЫЙ разработчик будет обязан использовать ии инструменты с показателями не меньше 30%, если нет НА ВЫХОД. Короче выживут только игры-метрики и НИЧЕГО больше.
если обосреться , скажет что разрабы ленивые дебилы , мало использовали ИИ и мало слушали ее .Разрабов на мороз, геймпасс скрестят с киноподписками , шоу и сделают show pass , от собственного железа откажутся , а сама телка получит в резюме очередную крупную отметку и уйдет в гипотетическую компанию по продвижению ии на повышение )
финита ля комедия
Сразу видно не из касты Неприкосаемых, если понимаете о чем я

Когда глава компании уже давно индус и он старается перетащить как можно больше индусов из своей касты в свою компанию, то это уже никакой не DEI, а политика и идеология самой компании.
Ну ты действительно какую-то не остроумную ерунду написал. А если бы она была русская, то наверное она бы каждому покупателю нового Иксбокса давала водка и матрёшка в подарок?
А может никакой Аши и не существует в принципе, а на самом деле это ИИ-агент продвигаемый Microslop? А с Ашей началась маркетинговая кампания, особенно, в свете того, что MS нужно как-то начинать раскручивать ИИ-инструменты, но у них явный кризис идей, сейчас они создали ИИ-агента ("с богатой биографией") может даже заручились поддержкой у других партнёров OpenAI и пустят данного ИИ-агента на решение проблем с кризисом Xbox (который был создан Наделлой). И если ИИ-агент "справится", ибо проблемы чисто в руководстве MS, они всему миру сообщат, что Аша это их программый продукт, который вы можете оформить по подписке и создать своего агента в любом виде. Отсюда странные переназначения с менее двух лет опыта в компании и отсутствие опыта в игровой индустрии не кажется теперь асбурдным.
@Juju причем тут метрики, если из примеров в статье - расширение аудитории и увеличение прибыльности?
Тогда и Фил про метрики был "убито 100500 врагов в новой игре", только вот не монетизируемые
Разберись в вопросе, как разрабатывается цифровой продукт и узнаешь метрики
У бабы полный ИИ головного мозга, ясно че у лысого на нее так шишка дымится.
Так глубуко при людях не заглатывай.
Кароче пришел очередной управленец, который нихера не разбирается в предмете, но знает как лучше.
Извините, что вклиниваюсь, а как это связано?
Элитка очередная, родилась уже директором директоров. Успешно генерирует позитив и успешно руководит успешными местами. Спускается со своего облака, чтобы преподать своё руководство, очевидно без неё никуда.
А её имя созвучно с водкой или матрёшкой? Ппц ты душный.
Наша Шаурма
Новая метла по-новому метет. Посмотрим что будет. Варианта всего два, либо она окажется очередным дефективным менеджером и окончательно зарубит Хвох, либо будет сделан разворот на 180⁰ во времена Хвох 360, с конкурентными играми и нестандартными решениями вроде Кинект.
В первом варианте проиграют все, в первую очередь игроки, ибо Сони лишившись конкурента окончательно попутает берега, во втором варианте все выиграют, и Ящеры и Сонибои, ибо будет более жесткая конкуренция(как во времена PS3, а это было золотое время для консоли Сони).
Наша Шаверма . должна очень сильно удивить игроков. Чтобы за ящиком стояла очередь как в 2005 -2006 годах. С ночёвкой в палатках.
Мои любимые анаша и шаурма
Она продвигала концепцию перехода от «продукта-артефакта» к «продукту-организму».
Это уже можно выбивать на надгробной плите XBOX