
Кто такая Аша Шарма — новая руководительница Microsoft Gaming, сменившая Фила Спенсера
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
12 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
12 -
Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
12 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
10 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
17
После 12 лет во главе Xbox и 38 лет работы в Microsoft Фил Спенсер уходит в отставку. На посту генерального директора Microsoft Gaming его сменит Аша Шарма — топ-менеджер с опытом в сфере технологий и искусственного интеллекта, но без бэкграунда в игровой индустрии.
36-летняя Аша Шарма — выпускница Школы менеджмента Карлсона при Университете Миннесоты. Свою карьеру она начала в 2011 году в отделе маркетинга Microsoft. За спиной героини новости есть несколько успешных проектов.
- Porch Group (2013-2017): Занимала посты директора по маркетингу и операционного директора. Помогла стартапу в сфере домашних услуг выйти на IPO с оценкой в $1 миллиард.
- Meta* (2017-2021): Работала вице-президентом по продукту, курируя развитие Messenger** и Instagram** Direct. Под её руководством аудитория сервисов выросла до миллиардов пользователей.
- Instacart (2021-2024): В роли COO вывела сервис доставки продуктов на прибыльность и провела успешное IPO. Управляла бюджетом в $30 миллиардов.
- Microsoft (2024-2026): Вернулась в корпорацию на должность президента направления CoreAI, отвечая за внедрение искусственного интеллекта в продукты компании.
В настоящее время Шарма также входит в советы директоров The Home Depot и Coupang. Её состояние оценивается в $50-60 миллионов.

В своих публичных выступлениях и интервью Аша Шарма неоднократно делилась видением развития технологического сектора. Она продвигает концепцию перехода от «продукта-артефакта» к «продукту-организму». По её мнению, современный софт не должен быть статичным набором функций — он обязан постоянно обучаться на основе данных и взаимодействий с пользователем, становясь «живой», эволюционирующей системой.
Шарма также является сторонницей идеи «агентного общества». Она прогнозирует будущее, в котором ИИ-агенты возьмут на себя выполнение множества рутинных задач, что приведет к снижению предельной стоимости качественного результата практически до нуля.
Это видение распространяется и на организационную структуру компаний — новая глава Microsoft Gaming считает, что традиционные иерархии внутри команд со временем трансформируются в более гибкие системы, где ключевую роль играет выполнение конкретных задач, а не должность в штатном расписании. Одним из главных лидерских качеств она называет умение генерировать оптимизм, приводя в пример стиль управления Сатьи Наделлы.
Аналитики отмечают, что назначение Шармы — это стратегический разворот Microsoft. Фил Спенсер был любимцем хардкорной аудитории геймеров, восстановил на определённом этапе репутацию бренда и провёл сделку по покупке Activision Blizzard за $69 миллиардов. Однако бизнес-показатели игрового подразделения стагнировали — продажи консолей Xbox Series X|S падают ежегодно с 2022 года, а рост подписчиков Xbox Game Pass замедлился на отметке в 34 миллиона человек.
Глава Xbox Сара Бонд, которую прочили в преемницы Спенсера, покинет компанию одновременно со своим боссом уже в следующий понедельник. На этот раз Сатья Наделла сделал ставку на менеджера, способного масштабировать бизнес и выстраивать экономические модели, а не на ветерана геймдева. Задача Шармы — превратить огромное контентное портфолио Microsoft, куда входят активы Xbox, Activision, Blizzard Entertainment и Bethesda, в работающий, монетизируемый механизм.
Несмотря на опыт в ИИ-сфере, в своём первом обращении Шарма поспешила успокоить игровое сообщество, опасающееся засилья нейросетей.
«По мере развития моделей монетизации и ИИ мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью и наводнять нашу экосистему бездушным ИИ-контентом. Игры были и останутся искусством, созданным людьми», — заявила новая глава Microsoft Gaming.
Шарма пообещала вернуть «бунтарский консольный дух, лежащий в основе Xbox», и сосредоточиться на создании качественных игр. Она также планирует продолжить расширение игровой экосистемы Microsoft и устранить барьеры между платформами, чтобы разработчики могли удобно выпускать проекты для запуска одновременно на консолях, ПК и в облаке без лишних сложностей.
В рамках перестановок в руководящем составе глава Xbox Game Studios Мэтт Бути получил повышение до главного директора по контенту и теперь будет подчиняться напрямую Шарме. Ему предстоит курировать работу десятков внутренних студий, взяв на себя ответственность за творческое направление и качество игр всей экосистемы Xbox.
* Запрещённая в России компания. Признана экстремистской организацией и добавлена в реестр террористов.
** Продукт компании Meta, запрещённой в России, признанной экстремистской организацией и добавленной в реестр террористов.
Читайте также: Starfield останется без обновления 2.0, но игроков ждут новые серьёзные улучшения — Тодд Говард.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
Ну короче телка с метриками , да еще из маркетинга 😅.
короче ребята готовьтесь, еще на этапе тупого принятия идей для игр она сразу будет все заворачивать, основываясь на метриках)
ну и про ии) гарантирую ,что теперь КАЖДЫЙ разработчик будет обязан использовать ии инструменты с показателями не меньше 30%, если нет НА ВЫХОД. Короче выживут только игры-метрики и НИЧЕГО больше.
если обосреться , скажет что разрабы ленивые дебилы , мало использовали ИИ и мало слушали ее .Разрабов на мороз, геймпасс скрестят с киноподписками , шоу и сделают show pass , от собственного железа откажутся , а сама телка получит в резюме очередную крупную отметку и уйдет в гипотетическую компанию по продвижению ии на повышение )
финита ля комедия
Сразу видно не из касты Неприкосаемых, если понимаете о чем я

А чё вам до этого?? что тут ноют все? вам какая хрен разница кто руководит майкрософтом, можно подумать при филе был сильный успех и итог все игры сейчас выходят на пс5 потому что не окупаются игры и плюс геймпасс для нищих и халявщеков тупо качают новые игры и играют, а потом удевляются почему такие продажи маленькие странно правда!)) пример тому игра Avowed пс5 может спасти её хотя бы чтоб продажи поднялись, майки сами себе ущерб сделали с сервесом геймпасс люди тупа не покупают игры вообще! качают поиграли и забыли, что фил принёс в игровую индустрию?? на купил куча студии игр нету! многих уволили или ушли от него и всё!
Тут сидят чё то ноют якобы это девушка просрёт игровую индустрию)) вам самим не смешно?? она будет тупо придерживатся тому что делал фил и всё! и будет качать себе бабосы вот её работа! а вам облодателям геймпасс хрен ли жалуетесь не покупаете игры качаете тупо и играете, и ещё чё то пердите не довольные!
Сатья Наделла пристроил свою подстилку индусявую на работу. Всё предельно просто!
Подсоска Наделлы. Но сложно будет воскресить этот труп который ей оставил Фил. Скорей пару лет некрофилии и хбокс отправится в утиль.
Или местный педик со своим "фу, баба, да еще и коричневая", сразу пояснит, почему это плохо.
Нацики тоже радуют. "Бее, индуска, подстилка". Оно и понятно. Вот был бы Иван Скаленофф - разработчик хитов для одноклассники.ру, хбокс бы сразу превратился в топовый отечественный продукт, как Атомик.
+
Одно другое дополняет. Посмотрим к чему это приведет. Просто слить эксы на другие консоли для поднятия бабла они уже успели и вывстрелила только Форза. Как там дальше бабло генерировать в текущих условиях я не представляю. Сокращать студии, внедрять ии в производство, но как это скажется на качестве итогой продукции и на потоке игр (3-4 в год) вопрос риторический. Покажет время, что там Шавуха придумает, пока провалов у нее не было).
Так-то уже поговаривают, что дейван-релизы игр МС в геймпассе хотят отменить, из-за чего местные халявщики уже начинают переобуваться на ходу и плакаться, что всё пропало. Хотя падение Хбокса началось как раз с покупки АктиБлиз и халявы в геймпассе.
А че тут такая нелюбовь к индусам то?
Толерастный клоун порвался. Leko перелогинься
За годы халявы вскормили целое поколение халявщиков, и отменить эту халяву теперь будет сродни выстрелу в колено. Майкам конечно не привыкать, и все же.
@Stalker
Походу Аша только месяц назад узнала, что такое игры и Xbox.
Игровое подразделение находится в надежных руках
Тут просто филиал арийского братства из нескольких человек, не обращай внимания.
@BloodRayne4ever#
@BloodRayne4ever Наконец-то товар лицом, сразу видны достоинства успешного руководителя.
Нет, перечисленное сделают дизайнеры, аналитики, маркетологи и пмы. Полагаю, он просто всех их объединил в программистов, использовав этот термин как синоним для "разработчики".
Ты эти остроумные слова что ли заранее готовил, и тебе было всё равно, к какому моему посту их прикладывать?
Судя по внешке она там будет в первую очередь с лопатой Сатьи Наделлы работать, а остальное само помрет.
Мне кажется будет максимум игр сервисов мультиплатформеных и сильное продвижение геймпаса через облако от бесплатного к ультра супер дорогого
Индусы захватили Майкрософт
Не особо понимаю почему Бути на мороз не выгнали, весь маркетинг и PR Xbox за последние лет 5 это просто курам на смех, это или полное отсутствие рекламы игр или даже если реклама есть она максимально унылая и соевая
Она везде занималась маркетингом, какое бабло она там генерировала?