
"Впереди много всего интересного" Глава PlayStation Studios Герман Хульст выступил с заявлением в связи с закрытием Bluepoint Games
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
43 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
12 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
51 -
Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
33 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
32
Руководитель PlayStation Studios Герман Хульст выступил с официальным обращением к игрокам и сотрудникам в связи с закрытием студии Bluepoint Games.
Он констатировал, что Sony сталкивается с серьёзными вызовами, поэтому вынуждена принимать непопулярные и болезненные решение, чтобы оставаться конкурентоспособной.
Компания испытывает давление на фоне растущих затрат на разработку игр, общего замедления роста индустрии и изменений в поведении аудитории, что делает сохранение игрового бизнеса в устойчивом состоянии всё более сложной задачей.
В то же время Хульст выразил уверенность в правильности текущего курса PlayStation и пообещал аудитории много всего интересного — как в 2026 году, так и в дальнейшем.

"Привет всем,
Хочу поделиться важным обновлением по нашему студийному направлению.
Как я упоминал на собрании в декабре, 2025 год принес несколько ярких моментов для PlayStation Studios. Ghost of Yotei была тепло принята игроками и стала невероятно успешной коммерчески, Death Stranding 2: On the Beach еще раз подчеркнула нашу приверженность нарративному совершенству, а Helldivers 2 и MLB The Show продолжили поддерживать общую вовлеченность игроков и приносить доход.
Однако вместе с тем мы работаем в очень непростых условиях. Растущие затраты на разработку, замедление роста индустрии, изменение поведения игроков и экономические трудности делают сохранение игрового бизнеса на устройчивом уровне всё более сложной задачей.
Пытаясь адаптироваться к этой реальности, нам необходимо продолжать эволюционировать.
Чтобы обеспечить эффективную работу сегодня и в будущем, мы внимательно изучили состояние PlayStation Studios, и в результате приняли решение о закрытии студии Bluepoint Games в марте 2026 года.
Это решение далось нам нелегко. Bluepoint Games - невероятно талантливая команда, чья техническая экспертиза принесла исключительные впечатления для сообщества PlayStation. Я хочу поблагодарить каждого сотрудника за их креативность, мастерство и приверженность качеству. Некоторых выходцев из Bluepoint Games мы по возможности попытаемся устроить в другие команды нашей глобальной сети.
Хотя я понимаю, что это неприятная новость, я уверен в правильности выбранного направления. Креативность, инновации и создание незабываемых впечатлений для игроков остаются в центре PlayStation Studios. У нас есть надежная дорожная карта на предстоящий финансовый год, и впереди нас ждет множество интересных событий.
Спасибо за вашу поддержку", - говорится в сообщении.
Новость о закрытии Bluepoint Games потрясла игровое сообщество, учитывая, что студия состояла всего из 70 сотрудников и создавала при этом высококачественные проекты. Ещё последние работы — ремейки Demon's Souls (наш обзор) и Shadow of the Colossus (наш обзор) — получили по 92 балла на Metacritic.

Известно, что после присоединения к Sony в 2021 году студия начала работать над собственным оригинальным проектом для PlayStation 5.
Впоследствии оказалось, что за ним скрывалась сервисная игра во вселенной God of War — в начале 2025 года её отменили вместо с сервисной игрой от Bend Studio.
Читайте также: PlayStation 5 разошлась тиражом в 92 миллиона консолей и оставила PlayStation 3 позади — Sony отчиталась о впечатляющих продажах.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
хочу, чтобы их текущий мультиплеерный курс накрылся мохнаткой, без негатива, ребзя, всем пис
Звучит как угроза.
Вообще тяжело воспринимать эти морды в серьез, как Хульст или Алкаш. Вот Кутараги был лицом Sony, а эти дефективные просто дно. Ну и конечно все кто выбрал курс долбо...зма.
Как можно было слить данную компанию?🤦🏻
Уверен в правильном курсе? Курс на закрытие сингл студий и больше провалов сервисной параши? Мда уж, похоже раз похоронить плейстешн не удалось Филу, это сделает за него этот дебил.
В эпоху ремейков, когда мы их смеоаем с полок и жаждем ещё, они закрывают студию которая их делает. Причем у этой конторы самые качественные ремейки, сравни полноценной самостоятельной игры, просто на чужих идеях. Ещё есть iron galaxy и всё.... Больше никто не умеет делать это отлично.... Вместо того чтобы их запрячь перевыпустиь всё старье, на новых технологиях ,они их загружают какой-то сервисной ерундой....
А еще Кутараги чуть не уничтожил всю Сони (с выпуском PS3), так что до него этим управленцам как до Луны.
Ребята могли бы и киллзон ремейк отличный сделать, столько хороших перезапусков было...
@Vezun4ik Не нужен Bloodborne ремейк, тем более от этих бездарей Blueshit Games.
Да уж...
Там боженька Фил Спенсер уходит. Теперь ни на кого надежды нет. Спасибо Фил за огромное колличество отличных игр !
Вот скатина, выпердыш алкаша Райана, почему-то оставшийся в Playstation.
Сложные времена? Ну, свинья, отмени тогда пару поделий по мотивам твоего сраного "Хорайзона", в них художественная ценность (кроме первой части) нулевая, продажи будут околонулевые, а на освободившиеся деньги дай, сволочь, Блюпоинтам сделать ремейк "Bloodborne" на уровне их же ремейка "Демон Солса", они доказали что умеют гениально ремейки делать.
Но нет, сратая Лего Хорайзон, еще более сратая сервисная параша по Хорайзону про жирную фиолетоволосую толстуху свет увидит, это говно ты дал добро финансировать, а вот доказавших НЕОДНОКРАТНО свою гениальность "Блюпоинт" ты, из экономии, на мороз.
Сраный Хульст, сраный выкидыш Райана. Куда смотрят акционеры Сони, совет директоров и прочее. Хульст продолжает дело алкаша, продолжает гробить бренд Playstation.
Закрытие "Блюпоинтов" - это сокрушительный удар по репутации. А какое психологическое состояние у сотрудников студий Playstation теперь будет?
Когда они видят, что ты, как разработчик, можешь потом и кровью создать целых два шедевра (ремейки Тени Колосса и Демон Солса), а тебя, по прихоти придурка руковода, возьмут и выкинут на улицу как использованный сами знаете что.
Очевидно, что видя такое отношение разработчики уже не будут так сильно вкладывать душу и здоровье в разработку игры.
Именно поэтому так падает и качество, и количество, эксклюзивов от внутренних студий Сони.
Причем Хульст сам не ожидал, видимо, что столько негатива будет (потому что он очень тупой, что в очередной раз подтвердил делом), вот и побежал быстренько оправдываться. Гнида. Пошел он нахрен. Позорище, а не руководитель.
Я думаю наоборот у них сервисная броня, даже если марафон провалится их направят на другую сервисную херню, потому что уже больше некому у них таким заниматься
Во-первых, ситуация поменялась. Сервисное будущее которое нам предлагает сони намного страшнее неправильно переданной атмосферы DS. И на этом фоне мы уже неправильный DS воспринимаем как одну из последних отличных игр. Во-вторых, то что блюпоинты неправильно передали атмосферу DS не отменяет того факта, что они очень талантливые ремесленники. Не генераторы идей, а именно технические ремесленники.
А попа происходит с сони от того, что у них сейчас нет талантливых креативных гейм директоров. Они просто от них давно избавились. На замену им никого нет, один графоман Дракман. И более того они вообще не хотят делать ставку на талантливых создателей концепций.
В целом это касается не только сони, но и всего вообще. Это не та индустрия из-за которой мы стали геймерами. Не эпоха рок-звезд типа того же Яффе, Синдзи Миками, Клиффи Би, Тоямы, Эми Хеннинг. На замену сдувшихся глыб с крутым видиньем никого нет. И главный тут вопрос их нет потому что реально такое импотентное время или их нет потому что их не допускают к разработке игр из-за новых стратегий бизнеса платформодержателей и издателей.
Привели картинку с оценкой ремейков. И? Если источник - фигня, ремейк его не вытянет. Имхо.
Генри, мраkZ, на выход в след за Джапан и Блюпоинт, давай uyeбываy🤬
- @Sid00dead ортодоксальные фанаты соусов очень пробиты в голову, просто.
@AlexanderWake777 Ремейк Bloodborne не нужен, а если и нужен то не от этой студии уж точно. Шедеврами в виде их двух ремейков у меня язык не поворачивается назвать.
Пока от этого типа один только вред.