Официально: The Elder Scrolls VI разрабатывается на движке Creation Engine 3
35 Комментарии: 31

Официально: The Elder Scrolls VI разрабатывается на движке Creation Engine 3

Дата: 19.02.2026 08:00
12 8 6 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби

    1 23.03.2026 22:28 от shagemaster
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    20 23.03.2026 22:20 от comradeKot
  • Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox

    14 23.03.2026 22:18 от Droctacon
  • Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр

    1 23.03.2026 22:14 от Kaitsn
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    35 23.03.2026 22:13 от Generator_idei

Творческий директор Bethesda Game Studios Тодд Говард раскрыл в интервью YouTube-каналу Kinda Funny Games технические подробности разработки The Elder Scrolls VI. Руководитель подтвердил, что долгожданная ролевая игра создаётся на обновлённой версии фирменного движка студии — Creation Engine 3.

По словам Говарда, последние несколько лет команда занималась модернизацией технологий. Creation Engine 2, на котором базируется Starfield, был доработан до третьей версии. Именно эта итерация станет техническим фундаментом не только для шестых «Свитков», но и для последующих проектов компании.

Геймдизайнер также отметил, что в The Elder Scrolls VI студия намерена вернуться к своему «классическому стилю», характерному для The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim. Говард назвал Fallout 76 и Starfield «творческими отступлениями», в которых разработчики экспериментировали со структурой мира и механиками исследования.

«Работая над The Elder Scrolls VI, мы возвращаемся к тому классическому подходу, по которому сами соскучились и который знаем очень, очень хорошо», — подчеркнул Говард.

Разработчик добавил, что, несмотря на возвращение к истокам, без интересных изменений в геймплейной формуле не обойдётся — игроки в любом случае почувствуют ощущение новизны. 

Говард выразил удовлетворение текущим прогрессом производства. Он также признал, что первый тизер проекта показали слишком рано, однако отметил, что решение о сроках анонса принимал не он.

The Elder Scrolls VI была официально заявлена на выставке E3 2018. Игра находится в активной фазе разработки, но дата релиза пока не раскрывается. 

Читайте также: Sony запатентовала облачную платформу для создания игр — PlayStation хочет упростить жизнь начинающим разработчикам

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (31)
Coolex
Coolex 114.76 19.02.2026 13:54 (изменен) удалён
0

Опять все персонажи будут с кривыми рожами?

В Фоллауте 4 нормально же всё было smiley

 

Нет, не нормально.

Для сравнения игра того же года:

Ну сравнение не совсем корректное. В Ф4 конечно персонажи уроды, но ты привел важные лица, когда как болванчики там сплошь копия нескольких пресетов. 

nbashkirov
nbashkirov 0.16 19.02.2026 13:55 удалён
1

@AlexFomi ну тут да, чёт совсем лупанули реды тогда. За-то в киберпанке все персонажи разные, даже в самых мелких квестах харь повторяющиеся нет

Double_Jump
Double_Jump 368.94 19.02.2026 14:04 удалён
1

@AlexFomi @Coolex , в Ведьмаке 3 малое разнообразие лиц NPC, я не спорю, но речь ведь не об этом. Лица у них куда более реалистичные, чем в F4. 

Coolex
Coolex 114.76 19.02.2026 14:15 удалён
0

@Double_Jump вообще странная фигня, в том же Скайрим персонажи многократно приятнее выглядят, да даже в 3 Фоллауте. Хз что случилось в Четверке. 

DoctorNarcozz
DoctorNarcozz 6.28 19.02.2026 14:50 удалён
0

@CooLerSIK добавят еще при открытии инвентаря

Sharky
Sharky 4.15 19.02.2026 21:42 удалён
0

@AlexFomi ну тут да, чёт совсем лупанули реды тогда. За-то в киберпанке все персонажи разные, даже в самых мелких квестах харь повторяющиеся нет

Чего? Ты по улице там пройдись минут 5. Там клон на клоне.

AdamWest
AdamWest 21.76 19.02.2026 22:04 удалён
0

@AlexFomi лица то хоть и нормальные, но графон симс какой-то

AlexFomi
AlexFomi 207.77 19.02.2026 22:51 удалён
0

@AdamWest сейчас перепрохожу на PS5 Pro, текстуры подтянули, выглядит недурно. Атмосфера мрачняк, после клоунского сериала прямо радуюсь за игрой.

kro44i
kro44i 355.1 20.02.2026 02:22 (изменен) удалён
0

The Elder Scrolls VI разрабатывается на движке Creation Engine

Новость, уровня "вода - мокрая".

GuardianAngel
GuardianAngel 21.18 20.02.2026 03:17 удалён
1

Делайте игры на чём угодно, но делайте ИГРЫ, а не дерьмо. 

nbashkirov
nbashkirov 0.16 27.02.2026 08:18 удалён
0

@AlexFomi ну тут да, чёт совсем лупанули реды тогда. За-то в киберпанке все персонажи разные, даже в самых мелких квестах харь повторяющиеся нет

Чего? Ты по улице там пройдись минут 5. Там клон на клоне.

Мне на статистов плевать, это просто толпа для изображения "бурлящей жизни" в городе. Я же говорю конкретно про персонажей что тебе в квестах попадаются и с тобой диалоги разговаривают. Именно в этом была проблема W3. Слишком много одинаковых моделек неписей, что в квестах появляются.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!