
Starfield останется без обновления 2.0, но игроков ждут новые серьёзные улучшения — Тодд Говард
- Комментарии
- Форум
-
Netflix регистрирует товарный знак в России
36 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
68 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
18 -
Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
14 -
Эпический финал: Тизер фантастического блокбастера «Дюна: Часть третья»
15
Творческий директор Bethesda Game Studios Тодд Говард прокомментировал в интервью YouTube-каналу Kinda Funny Games слухи о подготовке глобальной переработки ролевой игры Starfield.
По словам разработчика, студия готовит новый контент, но не планирует выпускать масштабный апдейт в духе «версии 2.0», о котором спекулировали в сети. Говард призвал игроков скорректировать свои ожидания — изменения грядут, но они будут направлены прежде всего на улучшение уже существующих систем, а не на кардинальную смену курса.
«Если вам изначально не понравилась или показалась скучной наша игра, вряд ли ваше мнение резко изменится. Но если вы смогли проникнуться Starfield, то вам очень понравится то, что мы готовим», — отметил геймдизайнер.
В ближайшее время команда планирует выпустить серию обновлений (или представить один огромный патч), которые внедрят в игру некие серьёзные улучшения. Речь идёт в том числе о новых способах взаимодействия с открытым космосом и игровыми системами, к которым студия ранее не прибегала. Подробности обещают раскрыть «совсем скоро».
Сейчас основные силы Bethesda Game Studios сосредоточены на поддержке Starfield и активном производстве The Elder Scrolls VI. Кроме того, по слухам, в ближайшее время Starfield выйдет на PlayStation 5.
Читайте также: Питер Молинье прослезился, когда увидел трейлер новой Fable от Microsoft
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
- 24.03.2026 Противостояние Данте и Вергилия в тизере второго сезона аниме Devil May Cry
- 24.03.2026 Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
- 24.03.2026 Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
Кто-то всерьез ждал 2.0 от нынешней Беседки, которая не может свои прошлые релизы починить?
Поделку под названием Старфилд лучше вообще закопать и забыть как страшный сон.
Пофиг на эту парашу, её не улучшить.
Кто-то всерьез ждал 2.0 от нынешней Беседки, которая не может свои прошлые релизы починить?
Поделку под названием Старфилд лучше вообще закопать и забыть как страшный сон.
Ну и зря. Вот как раз 2.0 с 3-5 супер заселенными планетами с контентом, вместо тысячи тысяч пустых бестолковых полян, было бы разумно. Что там фиксить - не ясно, игра изначально спроектирована по идиотски, где даже генерация ограничена несколькими шаблонами.
В игру можно вдохнуть вторую жизнь при желании, но видимо это никому не интересно
Только время зря тратят на этот мусор.
Это убожество игрой нельзя даже назвать, не понимаю какие в голове фантазии у Тодда, ему надо обманывать людей где-то в другом месте.
У них и патчи по ходу ИИ делает, как и саму игру. Я в этой игре не почувствовал приложения людской руки.
Всем кто ждал и беливил в 2.0, как дела?
Идите лучше в ноу мен скай поиграйте
Позорище, особенно на фоне поляков или какого-нибудь но мен скай. Такое наплевательское отношение к покупателям.
В ноу мен скай есть сюжет и механики стрельббы? Я не играл.
В ноу мен скай есть старания и любовь разработчиков.
Прям расписка в собственном бессилии и невозможности сделать игру лучше и интересние. А ведь когда то Bethesda выпускала аддоны, которые могли изменить впечатление об игре в лучшую сторону или дать новый опыт - Shivering Isles, The Pitt, Point Lookout.
У Starfield очень скучный и банальный нарратив везде - от главной сюжетной линии и квестов фракций до самых рядовых сайдов.
Купи старфилд
Игры сони (конкорд и др) обсуждают в другом месте 😁😁
@Oncore так это такая же параша где просто новых объектов на планеты тыкают а суть одна.
Печально. Концептуально, идея игры звучала круто, но реализация - тихий ужас. Планеты ощущаются, как набор разрозненных карт, а нпс живут вокруг игрового персонажа, а не сами по себе.
@ugrumko там есть какой-то сюжет, но он по сути никакой, так для понимания самой игры и нашего нахождения в этом всем. Саму игру, я ценю за титанические старания разработчиков, но играть так и не смог в неё. Слишком уж все мультяшное и сгенерированное. Почти все какое-то каррикатурное и я не верю в происходящее. И это при том, чтт в игре огромное количество возможностей.
А вот Elite Dangerous я люблю всем сердцем. В этот мир я верю и его интересно исследовать. Даже банальные (сломаные) стелс-миссии доставляют удовольствие, если принять правила игры. Так же очень ноавится полное отсутствие "ведения за руку" и возможность самому находить новые механики. Сюжета как такового тоже нет, но его создают сами игроки, что очень круто.
И да, что в NMS, что в ED шикарно и бесшовно сделаны входы в атмосферу и последующие приземления в точки интереса или квестовые места. Вот тут уж точно поучиться бы гениям из беседки. Про полеты в космосе, я даже не говорю.
@Daaq21
эта "параша" хотя бы работает и даёт тот опыт, который должен был дать старфилд
Хотя бы нормальную планету и возможность высадится на нёё самим. Это уже больше, чем поделие Тодда
@Daaq21 параша - - это ваша любимая платформа, а игра (no man's sky) норм.
@aflestat так говоришь, будто в Элитке идеальная система. Там реализация в чем-то даже хуже Старфилда с модом, ибо даже если физически подлететь к координатам планеты внутри системы, ты ее не увидишь, тебе необходимо выполнить прыжок, чтобы планета проявилась, когда как в Старфилде игрок всегда видит все планеты системы, хотя для приземления и приходится посмотреть загрузку с роликом. Т.е. шо то шо это не идеал, и им всем надо учиться друг у друга.