
"Сложно было поверить": Питер Молинье прослезился, когда увидел трейлер новой Fable от Microsoft
- Комментарии
- Форум
-
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
106 -
"Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
14 -
Официально: Популярная гача Wuthering Waves выйдет на Xbox Series X|S в июле 2026 года
5 -
Инсайдер: Марио не вернётся в 2026 году — Nintendo готовит полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
15 -
Devil May Cry 5 и Clive Barker's Hellraiser: Revival получили возрастные рейтинги для Nintendo Switch 2
6
Легендарный геймдизайнер Питер Молинье прокомментировал первый полноценный показ перезапуска франшизы Fable, над которым в настоящее время трудится студия Playground Games. Стоявший у истоков оригинальной трилогии разработчик признался, что остался в восторге от увиденного и с нетерпением ждёт новых подробностей о проекте.
Для контекста стоит отметить, что Молинье не участвует в создании новой части даже в качестве консультанта, поэтому представленные материалы стали для него первым знакомством с грядущей игрой.
"Я даже прослезился, когда смотрел трейлер новой Fable. Понимаю, что меня, скорее всего, засмеют, но я человек очень эмоциональный, я часто плачу, и в этот раз действительно растрогался. Сложно было поверить, что созданный нами мир живет и дальше, продолжает развиваться", - признался ветеран индустрии.
Кроме того, геймдизайнер отметил удачность подхода Playground Games к создание свой собственной Fable — новая игра не является прямым продолжением старых частей, а скорее похожа на внимательную адаптацию, развитие и воспроизведение её самых интересных особенностей и качеств.
При этом не обошлось и без критики. В частности, геймдизайнеру показалось, что новая Fable немного "стерильная", что идет в разрез с более "грязной" эстетикой оригинальных работ Lionhead Studios. Но этот момент еще можно исправить, считает разработчик.
"Если бы меня попросили озвучить какую-то критику, что, мне кажется, вполне ожидаемо, то я бы отметил несколько стерильный внешний вид. Но, с другой стороны, у них еще есть много месяцев для того, чтобы придать эстетике больше уникальной харизмы, добавить туда грязи. Я никогда не представлял вселенную Fable в качестве чистого и светлого места, не хотел, чтобы у мира были четкие границы и углы. Мы отталкивались от чувства хаотичности.
В этом смысле игра много перенимала от Старой Англии, с путанными улочками, трещинками, людьми в гигантских ботинках, носящими ремни с огромными пряжками, карикатурным дизайном. Поэтому я несколько нагло и чуть-чуть эгоистично хотел бы видеть подобный подход и в новой части", - заключил разработчик.
Новая Fable официально стартует осенью 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Ранее Питер Молинье объяснил отмену Project Milo для Xbox 360 и Kinect.
Читайте также: "Так весело мне ещё не было!": Вышел зрелищный трейлер второго сезона сериала "One Piece. Большой куш".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 Resident Evil Requiem получила фоторежим
- 27.03.2026 Devil May Cry 5 и Clive Barker's Hellraiser: Revival получили возрастные рейтинги для Nintendo Switch 2
- 27.03.2026 Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
- 27.03.2026 "Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
- 27.03.2026 Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness
- 26.03.2026 На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
Ну про "грязь" я согласен. Но это не проблема конкретно фейбла, это проблема вцелом современных игр и фильмов, все стало настолько стерильно минималистичным что аж тошнит.
Ну там в трейлере много очень было "тёмного", не надо жаловаться, всё там разнообразно
Я тоже прослезился когда увидел это нечто.
А что именно не понравилось?
После форзы самая ожидаемая мной игра в этом году 👍
А я на толчке как раз был, запор замучал, но анонс разорвал мне жопу, и все прошло удачно.
он,( Мулиньё) рыдая, сказал-"посмотрите что они сделали с моим мальчиком"..
Глядя на главную героиню - многие бы не сдержали слёз. Благо в игре будет редактор персов.
P.S. Я никогда не поясняю за внешность в ирл. Никто не выбирает каким родиться - всё по воле генов и матушки природы. Но разработчики игр не скованы подобными рамками. У них на руках есть все инструменты, чтобы создать харизматичного персонажа с яркой внешкой. Оcобенно в сеттинге фэнтази.
Но всё чаще в игры завозят блеклых протагонистов - это печалит
Ну и рожа конечно
Я тоже зарыдал, когда увидел эту жабу.
Он про самый первый CG-ролик? Согласен, он шикарен.
А потом увидел трейлер с той ублюдой и слепошарым негро-великаном и уже плакал от такого позорища.
уже лет 15 наверное прошло, а они все плачут
Вот бы ремейк трилогии анонсировали, в это я бы поиграл. Они же небольшие по сути.
А что у Майков то Гири то Хало ремейки выходят. У Сони ГоВ.
Может Майкам пора расчехлить свои запасы годноты? Или надо еще подождать? Полного забвения например
@iCho Если будет поддержка модов игроки наведут порядок!!!!))))))))
По тому что показали ровно ноль желания в это играть. А тем более покупать.
тебе серьезно нравится внешность гг?
Всем было сложно поверить, что в сказке нашлось место трансам, квирам и всем сопутствующим созданиям, за которых дают много опыта.
Как же хочется чтоб он вернулся в большую игру. Кто бы что не говорил, но он реально эксперементатор. Человек с кучей интересных идей и концепций. Не в ту эпоху начал творить. Сейчас бы его идеи можно было реализовать.
За этого самого черного мальчика поиграем.