Слух: PlayStation 6 не получит полноценную архитектуру RDNA 5 — Sony вновь использует гибридное решение
32 Комментарии: 84

Слух: PlayStation 6 не получит полноценную архитектуру RDNA 5 — Sony вновь использует гибридное решение

Дата: 16.02.2026 23:56
9 9 8 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    73 22.03.2026 17:57 от VanBesss
  • Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica

    40 22.03.2026 17:31 от True-_-Gamer
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    4 22.03.2026 17:10 от BloodRayne4ever
  • Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть

    7 22.03.2026 17:06 от jokerov
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    83 22.03.2026 17:05 от jokerov
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 17:48 от Tobias_Ripper
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 22.03.2026 17:35 от KuP9I
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 22.03.2026 16:38 от PVL93
  • Король цифровой лицензии

    3256 22.03.2026 16:04 от Кратошшш
  • Аниме (японская анимация)

    7609 22.03.2026 15:35 от Amil_Gaoul

Известный инсайдер KeplerL2 поделился на форуме NeoGAF новыми подробностями о технической начинке консоли следующего поколения от Sony. По его данным, графический процессор PlayStation 6 не будет полностью основан на архитектуре RDNA 5 от AMD.

Информатор утверждает, что компания пойдёт по пути, опробованному в текущем поколении, и выберет гибридное решение.

«У PlayStation 5 была простая архитектура RDNA 1, к которой добавили трассировку лучей. Никакой "магической кастомизации" от Марка Церни не существовало. И, к сведению, PlayStation 6 тоже не будет полностью на RDNA 5», — написал KeplerL2.

Эти сведения предполагают, что основные этапы проектирования внутренней архитектуры консоли уже завершены, независимо от точной даты её выхода на рынок.

Ранее инсайдер сообщал о характеристиках памяти будущих устройств Sony. По его информации, стационарная PlayStation 6 может получить получит 30 ГБ оперативной памяти стандарта GDDR7 с пропускной способностью 640 ГБ/с (что на 11% выше, чем у PlayStation 5 Pro). Также упоминалась разработка новой портативной консоли с внушительным объёмом памяти.

Вопрос стоимости предстоящей стационарной системы остаётся открытым на фоне глобального кризиса вокруг полупроводников и памяти.

Sony планирует сдерживать рост цен на PlayStation 5 до конца следующего финансового года, однако дальнейшая ситуация будет зависеть от стабилизации поставок компонентов.

Читайте также: «До последнего винтика»: Microsoft утвердила технические характеристики и дизайн процессора новой консоли Xbox — инсайдер

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (84)
Dim4ik
Dim4ik 155.24 18.02.2026 01:43 (изменен) удалён
0

@Dim4ik я не знаю точно, от чего зависит железно поддержка меш шейдеров. наверное, они должны поддерживаться в самом шейдер енджине. не думаю, что у пс5 их нет, все эти наниты у анриела 5 сделаны на нём, просто называются по другому. иначе бы все игры по типу хеллблейда 2 на пс5 тупо бы тормозили безбожно. скорее слух родился, что у пс5 нет поддержки дх12 ультимат, а у неё вообще может свой условный инструментарий.  а обрезаны были на блок схеме блоки иснтрукций и кешей, ну там у каждого может ЦУ, уже не помню. ну т.е. в каждом процессоре и гпу есть свои миникеши на процес

соре у ядер или блоков ядер и вот они были уменьшены и блоки инструкций уменьшены с 32 до 16 бит. где то лежат эти картинки у меня на компе, но долго искать, а в гугле просто не открываются всё заблочено. попробуй загугли "ps5 die shot"

По взаимосвязи нанит и меш шейдеров я на разную инфу натыкаюсь, чаще что технология таки их не используют, но может первая её реализация не использовала, а более новая да. Но пока нет времени в этом разбираться.

Ну, а DX12 очевидно нет у Сони. У них преемник GNM.

Насчёт кешей. Они в первую очередь могли быть не как частью RDNA2, а потому что в дескотпах место на кристалле позволяет, в SoC нет, особенно когда ещё на чипе надо разместить процессор с L3 кэшем. В боксе например как и в плойке нет инфинити кэш, и чёрным маркетингом можно приплести, что вот это уже не делает в боксе RDNA2 полноценным, но насколько это самой AMD определяемо, мы не узнаем, хотя вроде они сами говорят что обе консоли на RDNA2 как запутано 

Насчёт die shot вот на скрине ниже ядра PS5 вверху и XSX внизу, у меня вот недостаточно компетенции чтоб по этому рисунку понять внутренние их отличия. Так что мне о многом это не скажет

https://i.ibb.co/mFMd8V1K/2026-02-18-004530.png

Разве что в источнике (уже по всему кристаллу) написано:

Might have the old Render Backend design, need higher res to say for sure.

То есть он более-менее разбирающихся людей и тут гадания

Dranichek
Dranichek 0.2 19.02.2026 03:46 удалён
0

@AlexFomi 😁👍

Удачи поиграть в новые фаблу, форзу, хало, гири в этом году. 

Удачи и смирения терпения дождаться RE9, Crimson Desert, Pragmata, Onimusha, Gothic 1 Remake, 007, Lego Batman, Phantom Blade Zero, Marvel’s Wolverine, GTA VI, Expanse, Control Resonant, Ontos, Titan Quest 2, Blood of Dawnwalker в подписке. Если они там вообще когда-нибудь появятся angel

Из всего предложенного тобой мне интересна только Forza и то в полном издании, со всеми дополнениями, а не тот пробник, что дают понюхать в гойпассе.

Пробник? Ты не очень умный да? Игра же сразу со всеми дополнениями выходит, ага. Пробник — это ж надо такой бред выдать. Боже, какие же сонибои всё-таки тупые.

AlexFomi
AlexFomi 207.74 19.02.2026 04:58 (изменен) удалён
0

@Dranichek а тебе "гению" мозгов хватило разобраться, что и как...

https://leonardo3.osnova.io/2be6c291-359d-5e85-b5b0-0fdfc3c7d2c9/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/

Dranichek
Dranichek 0.2 21.02.2026 10:35 удалён
0

@AlexFomi дополнения не выйдут на релизе, а все остальное для комфортной игры не нужно — держу в курсе.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!