Продолжение Final Fantasy VII Rebirth уже находится в играбельном состоянии — анонс приближается
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
65 -
Саудовская Аравия наступает: Мухаммед ибн Салман Аль Сауд купил ещё 5% акций Capcom
19 -
Курс на Гранд Лайн: Обзор второго сезона сериала One Piece от Netflix
28 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
24 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
24
Третья и заключительная часть трилогии Final Fantasy VII Remake уже находится в играбельном состоянии, подтвердил геймдиректор проекта Наоки Хамагути. Разработчики донастраивают различные системы и занимаются полировкой JRPG под разные платформы. Анонс приближается.
"Разработка третьей части продвигается очень хорошо, мы укладываемся в сроки, которые наметили для себя в самом начале. Игра уже находится в играбельном состоянии, сейчас команда фактически находится на финальном этапе - дорабатываем и полируем игру в целом.
Мы достигли стадии, когда качество улучшается буквально день ото дня, и каждый новый запуск ощущается по-разному, что по-настоящему вдохновляет. Думаю, ждать анонса осталось недолго - совсем скоро мы сможем поделиться новостями с игроками".
Хамагути также заверил, что продолжение Final Fantasy VII Rebirth не пострадает от мультиплатформенности и охвата более слабых систем вроде Nintendo Switch 2 и Xbox Series S. По словам разработчика, в Square Enix крупные игры затачиваются прежде всего под самое мощное железо, а затем масштабируются и точечно адаптируются под другие платформы. В результате каждая версия получается настолько сильной в техническом плане, насколько позволяет железо.
В этом смысле базовыми платформами для разработки являются самые мощные ПК, тогда как PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro проходят уже как системы "среднего уровня". Самая компромиссная из поддерживаемых систем — Steam Deck.
Разработка Final Fantasy VII Remake 3 ведётся на Unreal Engine 4.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Игры должны стать доступнее — дальнейший рост цен может очень больно ударить по ААА-издателям.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
- 21.03.2026 Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica
Как бы от такого заявляние у сонибоев пена изо рта не пошла.
А так, видно настала время проходить эти ремейки. Вроде они даже на дэке неплохо идут, а jrpg самое-то поаутировать на диване. Как раз к выходу народного русификатора должен успеть пройти обе части.
Ну они уже делают задел для пс6, чтобы сразу в редакторе одной кнопочкой нажал и он те собрал для пс6 версию с ассетами пк
Очень жду
А с чего у консольщиков должна пойти пена изо рта? Они просто играют в игры без всяких запар с оптимизацией и подборкой железа. Да и всегда было ясно "адекватным людям", что мощные ПК выдают более лучшую графику в играх. Но тут ещё всё зависит от самих создателей игры – как они завозят оптимизацию в эти игры.
Поэтому нормальные люди просто играют в видеоигры, а не дрочат на пиксели и фпс.
@Fixat_
Я помню в каком состояний была FFXVI на релизе. 720р в режиме производительности и плавающий фпс. А также неотключаемые графические эффекты.
Скажи это местным элитным консольщикам. Они до сих пор живут нулевыми и свято уверены что консоли вершина игровых девайсов. Если быть точнее, консоли от Playstation.
Опять эти японцы делают большую, качественную, графонистую игру с кучей механик каждые 3-4 года. Еще и используют наработки прошлых частей, да еще и сингл? Никто их не учил чтоли что щас нужно онлайн делать 8 лет, а потом отменять? И вообще они должны были все ресурсы потратить на порт на свич 2, а не новую игру делать, совсем от современной игровой индустрии отстали. Срочно звоните в SantaMonica может еще получится вместо этого недоразумения успеть сделать пиксельную 2д игрульку часов на 5.
Тут вы правильно уточнили про адекватных людей. А человек пишет о фанатах,которые кстати уже дрова рубят для костра для Хамагути. За ним уже выехали.
Хороший темп, было бы круто если в 2027 году бы вышла.
Интересно контент Advent Children добавят или оставят на DLC?