45 Комментарии: 49

"Оземпиковый шик": Актриса озвучки Overwatch раскритиковала Blizzard за дизайн Анран — разработчики пообещали всё исправить

Дата: 10.02.2026 16:05
22 20 2 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
Теги:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    48 23.03.2026 19:16 от BloodRayne4ever
  • Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox

    7 23.03.2026 19:13 от Cyril
  • Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy

    14 23.03.2026 19:01 от Psycho-dream
  • Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store

    137 23.03.2026 18:55 от id186825
  • Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn

    6 23.03.2026 18:47 от Leko
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 19:14 от Truselyandr
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 18:38 от Dio
  • GTA: San Andreas - общее обсуждение, вопросы по прохождению.

    1623 23.03.2026 18:37 от Mountain View
  • Resident Evil 3 Remake

    2299 23.03.2026 17:45 от Dio
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 23.03.2026 16:22 от Ozu

Блогерша и актриса озвучивания Фариха, подарившая свой голос новой героине Overwatch по имени Анран, публично выразила разочарование её итоговым дизайном. В трёхминутном видеообращении она заявила, что представленная авторами внешность героини в игре расходится с первоначальной концепцией и трендами на разнообразие.

По словам актрисы, во время работы над озвучкой она представляла себе совершенно другой образ. Фариха отметила, что комиксы и кинематографические ролики с участием Анран создавали «негласное обещание» бросить вызов устоявшимся стандартам красоты в медиа. Однако финальная 3D-модель, добавленная художниками Blizzard Entertainment, оказалась «традиционно привлекательной» и чрезмерно худой.

Фариха охарактеризовала стиль Анран как «оземпиковый шик», указывая на неестественные пропорции и черты лица, в частности, «крошечный нос».

«Мне пришлось оплакивать тот дизайн, на который я надеялась, сравнивая его с тем, что мы получили в итоге. Overwatch всегда была первопроходцем в вопросах репрезентации, пытаясь расширить границы того, как может выглядеть герой. Но результат говорит об обратном», — заявила актриса.

Она также добавила, что игровая модель Анран выглядит «слишком покорной» и напоминает «младшую сестру», что диссонирует с энергетикой и характером, заложенными при озвучивании.

В социальных сетях мнения разделились. Часть аудитории поддержала актрису, отметив заметную разницу между образом Анран в синематиках и непосредственно в геймплее. Другие пользователи раскритиковали заявление, посчитав претензии к «привлекательности» персонажа необоснованными.

Разработчики уже отреагировали на претензию и пообещали скорректировать внешний вид новой героини.

"Сейчас команда обсуждает, что именно нужно сделать, чтобы Анран в игре выглядела и ощущалась больше как та самая суровая старшая сестра, какой мы все изначально её представляли.

Мы очень гордимся тем, какую работу проделала команда над Анран и остальными пятью героями, которые появятся в первом сезоне, и согласны с тем, что персонаж может стать ещё лучше, если мы правильно реализуем этот аспект в игре. 

Мы обсуждали возможность рассказать вам об этом ещё на прошлой неделе, но решили подождать, пока не получим чёткое понимание того, что именно можем изменить. Мы надеемся внести эти правки уже в первом сезоне, однако пока не готовы делиться конкретными деталями. Модели героев чрезвычайно сложны, и нам необходимо тщательно протестировать возможные изменения. 

Мы всегда стремимся сделать Overwatch лучше, и первый сезон - наглядный пример преданности и неустанной работы нашей команды над игрой, её вселенной и, в конечном итоге, над нашими игроками. Мы с нетерпением ждём возможности поделиться всем этим с вами, когда первый сезон стартует уже завтра. Спасибо за отзывы и поддержку - без вас это было бы невозможно. Пожалуйста, продолжайте делиться своим мнением". 

Анран не может быть такой худой и стройной, считает Фариха

Ранее старший продюсер Overwatch Кенни Хадсон подтвердил в интервью, что Blizzard Entertainment намеренно делает новых героев более стройными и пропорциональными. По его словам, это продиктовано техническими причинами на модели с длинными конечностями и стандартными пропорциями художникам проще накладывать косметические предметы и создавать новые скины.

Читайте также: Не ждите Overwatch 3 — его не будет

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Pixoris
Pixoris 5.99 10.02.2026 17:42 удалён
18

LegionSoviet
LegionSoviet 53 10.02.2026 16:27 (изменен) удалён
25

Бедные близзард пытаются усидеть на двух стульях. Хотят и продать скины целевой аудитории, и подлизать психически больным ненастоящим людям из твиттера. Можно им только посочувствовать wink

AlexFomi
AlexFomi 207.77 10.02.2026 16:49 (изменен) удалён
13
Фариха охарактеризовала стиль Анран как «оземпиковый шик», указывая на неестественные пропорции и черты лица, в частности, «крошечный нос».

Истину глаголит, все женщины в играх должны выглядеть так 

CDN media

Комментарии (49)
AlexanderWake777
AlexanderWake777 155.77 11.02.2026 15:42 удалён
0

Не понял, почему сраные актеры озвучки, которых наняли читать текст, написанный на бумажке, вдруг решили, что могут навязывать дизайнерам своё видение внешности персонажей.

Она охренела что ли? Пусть обратно под шконку залазит и не вякает, Близы впервые за много лет что-то путное сделали, а тепепь обратно откатятся в повестку из-за какой-то одной недовольной дуры - это ж мрак.

Decay-Reel
Decay-Reel 273.57 11.02.2026 18:35 удалён
0

Всегда в таких случаях интересно, почему разработчики слушают истеричек в социалтных сетях, а не геймеров, которые играют в их игры и платят за них деньги.

FireMixRU
FireMixRU 31.33 11.02.2026 23:50 удалён
0

Команда NetEase, управляющая операциями Owerwatch в Китае, официально прокомментировала планы Blizzard изменить дизайн новой героини Ань Жань после критики части западных игроков и актрисы озвучивания. В сообщении в Weibo китайские операторы подчеркнули, что игроки в регионе высоко ценят текущий образ героини.

"Мы всегда гордились добавлением еще одного китайского героя, Ань Жань, и высоко ценим любовь и искренние отзывы китайских игроков с момента ее дебюта. Мы понимаем, что эстетические предпочтения укоренены в разных культурных традициях и личном восприятии. Мы постоянно сообщали команде Blizzard, что китайские игроки признают и ценят текущий образ Ань Жань, и продолжим следить за тем, чтобы эти голоса были полностью услышаны во всех последующих обсуждениях."

 

Ща китайцы приструнят этих шизоидов

KOZIK
KOZIK 127.58 12.02.2026 05:27 удалён
0

Почему какая-то сопля решила, что Овервоч - это инди-артхаус, созданный, чтобы бросить вызов стандартам красоты?

Kart
Kart 204.22 12.02.2026 10:05 удалён
0

@Kart в Д4 это так не работает, там при создании женской версии друида, как не старайся, всё равно получается какая-то тварь. Все шаги продуманы 

А нечего ААААА ЖЕНЩИНАми игоатьangel

Ives
Ives 10.05 12.02.2026 13:57 удалён
0

@FireMixRU ну ладно. Сделают как  с Нежитью в ВоВ. У западных будет своя АньЖань, на каталке с ожирением. У китайцев своя - стройная и красивая.

x_FeNiX_z
x_FeNiX_z 0.02 13.02.2026 00:33 удалён
0

Бедные близзард пытаются усидеть на двух стульях. Хотят и продать скины целевой аудитории, и подлизать психически больным ненастоящим людям из твиттера. Можно им только посочувствовать wink

ЦА это не оправдание, инцелы порвались в комментариях порвались от базы которую она высказала. И игры должны подходить любой аудитории независимо от пола, поэтому, "ЦА", это не аргумент. Такое понятие как целевая аудитория вообще пришло из маркетингового мусора и это понятие в принципе должно умереть, ибо слишком стереотипизирует аудиторию, по полу и возрасту и такого не должно быть. Стандарты должны быть универсальные 

x_FeNiX_z
x_FeNiX_z 0.02 13.02.2026 00:35 удалён
0

@FireMixRU У китайцев много неадекватных геймеров, в каком месте это аргумент ?

x_FeNiX_z
x_FeNiX_z 0.02 13.02.2026 00:37 удалён
0

@Decay-Reel Потому, что надо делать нормальную игру, для всех, а не, "геймеров", с фантазиями о женском теле и инцелов. Такие как вы, только и портите репутацию геймеров

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!