Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее
27 Комментарии: 23

Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее

Дата: 08.02.2026 22:07
23 2 1 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Инон Зур: Пройдёт время, и Starfield будет считаться легендарной игрой — мир просто не был готов к видению Тодда Говарда

    15 16.03.2026 08:05 от Nai1inDaAss
  • Расслабляющая игра Adorable Adventures про кабанчика Бориса выйдет 30 апреля — видео

    8 16.03.2026 07:48 от Dim4ik
  • Forza Horizon 6 предложит крупнейшую городскую локацию в истории серии — виртуальный Токио удивит масштабами и проработкой

    10 16.03.2026 07:21 от keldenis
  • Представлены эротические статуэтки Грейс Эшкрофт и Шерри Биркин из Resident Evil Requiem

    20 16.03.2026 07:18 от voiceofreason
  • Истина где-то рядом: Спилберг показал новый трейлер фильма «День разоблачения»

    16 16.03.2026 06:35 от dambo

Старший продюсер Overwatch Кенни Хадсон рассказал, почему новые герои шутера стали выглядеть привлекательнее. По словам разработчика, изменения продиктованы техническими ограничениями производства, а не желанием привлечь аудиторию фансервисом.

Игроки обратили внимание, что последние добавленные в ростер персонажи — Юнона, Фрея, Вендетта и Уян — обладают стройным телосложением и схожими пропорциями. Фанатам показалось, что подход к их созданию отличался от прежнего, когда Blizzard активно экспериментировала с формами и размерами, выпуская персонажей вроде Зари или Мэй.

Оказалось, что художникам технически проще работать с моделями, у которых удлинённые конечности, высокие ноги и крупные торсы. На такие «платформы» легче накладывать новую геометрию при создании косметических предметов, что позволяет избегать проблем с текстурами и анимацией, объяснил Хадсон.

В качестве обратного примера продюсер привёл Тарана. Работа над обликами для него вгоняла команду в «кризис», так как создание скинов для шарообразного меха требовало огромных ресурсов. Чтобы ускорить выпуск контента, студия временно сосредоточилась на более привычных гуманоидных силуэтах.

Сейчас Blizzard пересмотрела производственные процессы и готова вернуться к экспериментам. Хадсон подтвердил, что накопленный опыт позволит реализовать таких героев, как Кот на джетпаке.

Ранее Blizzard объявила о реструктуризации бренда условно-бесплатная Overwatch теряет цифру «2» в названии и возвращается к оригинальному имени. В первом сезоне 2026 года в шутер добавят сразу пять новых героев, а в последующих сезонах ростер будет пополняться ещё одним бойцом. Всего до конца года планируется выпустить десять новых персонажей. 

Читайте также: СМИ: Кооперативный режим для Assassin's Creed Shadows отменили — он оказался слишком дорогим для Ubisoft

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
SJey
SJey 155.67 08.02.2026 22:23 (изменен) удалён
29

По этому сообщению можно примерно понять, что разработчики думают об игроках. А именно, считают их за полных идиотов. В студии мастера такого уровня работают, что могут смоделить, заригить и анимировать модель абсолютно любого уровня. И с соответствующим опытом, соответственно. А теперь вдруг, "оказалось", что с худыми и стройными торсами удобней работать. А раньше не замечали? sad

Да и в целом, любой, кто хоть немного разбирается в моделировании, понимает, что это абсолютный бред.

Kaitsn
Kaitsn 13.43 08.02.2026 22:41 удалён
28

Совсем не потому что у них вся ца свалила в райвелс пока они выпускали каких-то нонбайнери гоблинов

перейти к непрочитанному
Комментарии (23)
SJey
SJey 155.67 08.02.2026 22:23 (изменен) удалён
29

По этому сообщению можно примерно понять, что разработчики думают об игроках. А именно, считают их за полных идиотов. В студии мастера такого уровня работают, что могут смоделить, заригить и анимировать модель абсолютно любого уровня. И с соответствующим опытом, соответственно. А теперь вдруг, "оказалось", что с худыми и стройными торсами удобней работать. А раньше не замечали? sad

Да и в целом, любой, кто хоть немного разбирается в моделировании, понимает, что это абсолютный бред.

razore3rus
razore3rus 147.92 08.02.2026 22:34 удалён
3

Так мы и поверили

Kaitsn
Kaitsn 13.43 08.02.2026 22:41 удалён
28

Совсем не потому что у них вся ца свалила в райвелс пока они выпускали каких-то нонбайнери гоблинов

olegvypeukr
olegvypeukr 37.07 08.02.2026 22:51 удалён
1

Интересно когда сони до такого дойдет? 

tommydnb
tommydnb 13.33 08.02.2026 22:59 удалён
2

@olegvypeukr пока всё, что было одобрено в разработку до 2024 года не будет отменено или выпущено в релиз, то есть года до 2030.

Ligas-X
Ligas-X 3.94 08.02.2026 23:01 удалён
1

Ну дааа, верим) 

LeonStrife
LeonStrife 662.44 08.02.2026 23:02 удалён
3

Рыночек порешал, вот и все причины. Страшными и отталкивающими персонажами игроков в игру не привлечь и не удержать. Вон The First Descendant до сих пор держится, даже коллабы делают.

BonJovy
BonJovy 244.43 08.02.2026 23:11 удалён
0

А может просто в неё играют китайцы,и их вкусы несколько отличаются.

TorAdinWodo
TorAdinWodo 176.14 08.02.2026 23:35 удалён
1

Потому, что Марвел Райвалс,вот почему.

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 577.69 09.02.2026 00:37 (изменен) удалён
2

.

Z1SS
Z1SS 37.84 09.02.2026 01:22 удалён
0

А может просто в неё играют китайцы,и их вкусы несколько отличаются.

И как они раньше играли?

TamTam
TamTam 89.28 09.02.2026 02:14 удалён
1

Угу, у кота с джетпаком тоже проблем с геометрией не будет? sad

А может просто в неё играют китайцы,и их вкусы несколько отличаются.

И как они раньше играли?

Дык, 2 года игра была заблокирована в стране. Да и красивые персонажи там были со времен первой части. Задницу Трейсер по всему миру цензурили, чтоб не травмировать психику детишек) Просто к выходу второй части всяких страшных ублюд надобавляли и мальчикоподобную азиатку

kro44i
kro44i 354.07 09.02.2026 02:23 удалён
2

У них там еще и у большинства героинь лицо как под копирку.

https://www.reddit.com/r/overwatch2/comments/1qxdh19/one_face_fits_everything/

Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.27 09.02.2026 02:29 удалён
2

Сиськи рулят, сиськи спасут мир, как говоритсяfrown

Вот и думайте теперь, что продаётся лучше 

Gazton
Gazton 23.99 09.02.2026 02:33 удалён
0

@SJey 

В студии мастера такого уровня работают, что могут смоделить, заригить и анимировать модель абсолютно любого уровня. И с соответствующим опытом, соответственно. А теперь вдруг, "оказалось", что с худыми и стройными торсами удобней работать. А раньше не замечали?

При чём мало того - вспомнили Мей и Зарю, а делать скины под Рейнхарда, Турбосвина, Крысавчика и Уинстона не вызвало проблем? При чём в случае с Крысавчиком и Уинстаном там ещё уникальные анимации (крысавчик без одной ноги, а Уинстон - большая разумная горилла с соответствующими пропорциями и анимация передвижения).

Или может кто-то просто понял, какой типаж женщин лучше всего монетизируется и решил просто повторить? sad

 

Ksenkarions
Ksenkarions 60.65 09.02.2026 03:47 удалён
0

Потому что - Marvel Rivals.

Tigger
Tigger 630.57 09.02.2026 08:29 удалён
1

Если бы на TGA была номинация "Залипуха года", то эта отмаза близзов вытерла бы ноги обо всех конкурентов. Я не понимаю, зачем нести такую стыдную чушь? Чтобы синеволосые фем-гаубицы в твитторе не отменили? Они, конечно, тупые, но не настолько же, чтобы это схавать. Или все же настолько...mail

General
General 3.56 09.02.2026 08:44 удалён
3

Убогий, глупый, детский, насквозь коммерческий и фальшивый - это овервотч

SP_Mzz
SP_Mzz 29.35 09.02.2026 10:13 удалён
0

Овервоч на верном пути)

Z1SS
Z1SS 37.84 09.02.2026 10:13 удалён
0

Убогий, глупый, детский, насквозь коммерческий и фальшивый - это овервотч

Первый был норм, играли не жаловались. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!