Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее
- Комментарии
- Форум
-
Nintendo и The Pokemon Company пошли в атаку на Трампа из-за MAGA-покемонов и тарифов
16 -
Подтверждено: Castlevania: Belmont’s Curse не будет «рогаликом»
14 -
Авторы мегауспешной ККИ Slay the Spire 2 поздравили с релизом создателей инди-шутера Marathon
21 -
Стань Мясником: Геймплей за босса в новом сезоне Diablo IV
8 -
Инсайдер: Sony не собирается дарить Nintendo игры — после LEGO Horizon Adventures на Switch ничего выпускать не планируют
14
Старший продюсер Overwatch Кенни Хадсон рассказал, почему новые герои шутера стали выглядеть привлекательнее. По словам разработчика, изменения продиктованы техническими ограничениями производства, а не желанием привлечь аудиторию фансервисом.
Игроки обратили внимание, что последние добавленные в ростер персонажи — Юнона, Фрея, Вендетта и Уян — обладают стройным телосложением и схожими пропорциями. Фанатам показалось, что подход к их созданию отличался от прежнего, когда Blizzard активно экспериментировала с формами и размерами, выпуская персонажей вроде Зари или Мэй.
Оказалось, что художникам технически проще работать с моделями, у которых удлинённые конечности, высокие ноги и крупные торсы. На такие «платформы» легче накладывать новую геометрию при создании косметических предметов, что позволяет избегать проблем с текстурами и анимацией, объяснил Хадсон.
В качестве обратного примера продюсер привёл Тарана. Работа над обликами для него вгоняла команду в «кризис», так как создание скинов для шарообразного меха требовало огромных ресурсов. Чтобы ускорить выпуск контента, студия временно сосредоточилась на более привычных гуманоидных силуэтах.
Сейчас Blizzard пересмотрела производственные процессы и готова вернуться к экспериментам. Хадсон подтвердил, что накопленный опыт позволит реализовать таких героев, как Кот на джетпаке.
Ранее Blizzard объявила о реструктуризации бренда — условно-бесплатная Overwatch теряет цифру «2» в названии и возвращается к оригинальному имени. В первом сезоне 2026 года в шутер добавят сразу пять новых героев, а в последующих сезонах ростер будет пополняться ещё одним бойцом. Всего до конца года планируется выпустить десять новых персонажей.
Читайте также: СМИ: Кооперативный режим для Assassin's Creed Shadows отменили — он оказался слишком дорогим для Ubisoft
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.03.2026 Circana: Resident Evil Requiem пользуется большим спросом среди геймеров со стажем — одиночные игры сегодня редко так хорошо стартуют
- 06.03.2026 Steam Machine может стать главным конкурентом PlayStation, и Sony об этом знает — ветеран Xbox Майк Ибарра
- 06.03.2026 Бэтмен кошмарит бандитов: Новый трейлер LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
- 06.03.2026 Путь самурая: Capcom показала новый трейлер Onimusha: Way of the Sword
- 06.03.2026 Андроид и ее человек: Capcom выпустит Pragmata на неделю раньше
- 05.03.2026 Marathon от авторов Destiny вышла на консолях и ПК — пиковый онлайн превысил 80 тысяч человек
По этому сообщению можно примерно понять, что разработчики думают об игроках. А именно, считают их за полных идиотов. В студии мастера такого уровня работают, что могут смоделить, заригить и анимировать модель абсолютно любого уровня. И с соответствующим опытом, соответственно. А теперь вдруг, "оказалось", что с худыми и стройными торсами удобней работать. А раньше не замечали?
Да и в целом, любой, кто хоть немного разбирается в моделировании, понимает, что это абсолютный бред.
Совсем не потому что у них вся ца свалила в райвелс пока они выпускали каких-то нонбайнери гоблинов
По этому сообщению можно примерно понять, что разработчики думают об игроках. А именно, считают их за полных идиотов. В студии мастера такого уровня работают, что могут смоделить, заригить и анимировать модель абсолютно любого уровня. И с соответствующим опытом, соответственно. А теперь вдруг, "оказалось", что с худыми и стройными торсами удобней работать. А раньше не замечали?
Да и в целом, любой, кто хоть немного разбирается в моделировании, понимает, что это абсолютный бред.
Так мы и поверили
Совсем не потому что у них вся ца свалила в райвелс пока они выпускали каких-то нонбайнери гоблинов
Интересно когда сони до такого дойдет?
@olegvypeukr пока всё, что было одобрено в разработку до 2024 года не будет отменено или выпущено в релиз, то есть года до 2030.
Ну дааа, верим)
Рыночек порешал, вот и все причины. Страшными и отталкивающими персонажами игроков в игру не привлечь и не удержать. Вон The First Descendant до сих пор держится, даже коллабы делают.
А может просто в неё играют китайцы,и их вкусы несколько отличаются.
Потому, что Марвел Райвалс,вот почему.
.
И как они раньше играли?
Угу, у кота с джетпаком тоже проблем с геометрией не будет?
Дык, 2 года игра была заблокирована в стране. Да и красивые персонажи там были со времен первой части. Задницу Трейсер по всему миру цензурили, чтоб не травмировать психику детишек) Просто к выходу второй части всяких страшных ублюд надобавляли и мальчикоподобную азиатку
У них там еще и у большинства героинь лицо как под копирку.
https://www.reddit.com/r/overwatch2/comments/1qxdh19/one_face_fits_everything/
Сиськи рулят, сиськи спасут мир, как говорится
Вот и думайте теперь, что продаётся лучше
@SJey
При чём мало того - вспомнили Мей и Зарю, а делать скины под Рейнхарда, Турбосвина, Крысавчика и Уинстона не вызвало проблем? При чём в случае с Крысавчиком и Уинстаном там ещё уникальные анимации (крысавчик без одной ноги, а Уинстон - большая разумная горилла с соответствующими пропорциями и анимация передвижения).
Или может кто-то просто понял, какой типаж женщин лучше всего монетизируется и решил просто повторить?
Потому что - Marvel Rivals.
Если бы на TGA была номинация "Залипуха года", то эта отмаза близзов вытерла бы ноги обо всех конкурентов. Я не понимаю, зачем нести такую стыдную чушь? Чтобы синеволосые фем-гаубицы в твитторе не отменили? Они, конечно, тупые, но не настолько же, чтобы это схавать. Или все же настолько...
Убогий, глупый, детский, насквозь коммерческий и фальшивый - это овервотч
Овервоч на верном пути)
Первый был норм, играли не жаловались.