Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее
- Комментарии
- Форум
-
Инон Зур: Пройдёт время, и Starfield будет считаться легендарной игрой — мир просто не был готов к видению Тодда Говарда
15 -
Расслабляющая игра Adorable Adventures про кабанчика Бориса выйдет 30 апреля — видео
8 -
Forza Horizon 6 предложит крупнейшую городскую локацию в истории серии — виртуальный Токио удивит масштабами и проработкой
10 -
Представлены эротические статуэтки Грейс Эшкрофт и Шерри Биркин из Resident Evil Requiem
20 -
Истина где-то рядом: Спилберг показал новый трейлер фильма «День разоблачения»
16
Старший продюсер Overwatch Кенни Хадсон рассказал, почему новые герои шутера стали выглядеть привлекательнее. По словам разработчика, изменения продиктованы техническими ограничениями производства, а не желанием привлечь аудиторию фансервисом.
Игроки обратили внимание, что последние добавленные в ростер персонажи — Юнона, Фрея, Вендетта и Уян — обладают стройным телосложением и схожими пропорциями. Фанатам показалось, что подход к их созданию отличался от прежнего, когда Blizzard активно экспериментировала с формами и размерами, выпуская персонажей вроде Зари или Мэй.
Оказалось, что художникам технически проще работать с моделями, у которых удлинённые конечности, высокие ноги и крупные торсы. На такие «платформы» легче накладывать новую геометрию при создании косметических предметов, что позволяет избегать проблем с текстурами и анимацией, объяснил Хадсон.
В качестве обратного примера продюсер привёл Тарана. Работа над обликами для него вгоняла команду в «кризис», так как создание скинов для шарообразного меха требовало огромных ресурсов. Чтобы ускорить выпуск контента, студия временно сосредоточилась на более привычных гуманоидных силуэтах.
Сейчас Blizzard пересмотрела производственные процессы и готова вернуться к экспериментам. Хадсон подтвердил, что накопленный опыт позволит реализовать таких героев, как Кот на джетпаке.
Ранее Blizzard объявила о реструктуризации бренда — условно-бесплатная Overwatch теряет цифру «2» в названии и возвращается к оригинальному имени. В первом сезоне 2026 года в шутер добавят сразу пять новых героев, а в последующих сезонах ростер будет пополняться ещё одним бойцом. Всего до конца года планируется выпустить десять новых персонажей.
Читайте также: СМИ: Кооперативный режим для Assassin's Creed Shadows отменили — он оказался слишком дорогим для Ubisoft
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.03.2026 Инсайдер: Предзаказы Starfield для PlayStation 5 откроют 17 марта
- 14.03.2026 Тяжесть во благо: Обзор клавиатуры Rapoo V700DIY-98
- 14.03.2026 Первое сюжетное дополнение для Borderlands 4 выйдет 26 марта — трейлер и детали
- 14.03.2026 Разработка Onimusha: Way of the Sword находится на заключительном этапе
- 14.03.2026 1,5 миллиона добавлений в желаемое: Разработчики экшен‑хоррора Blight: Survival поблагодарили игроков за поддержку
- 14.03.2026 Не играй в одиночку: Пугающий трейлер многопользовательского режима Directive 8020
По этому сообщению можно примерно понять, что разработчики думают об игроках. А именно, считают их за полных идиотов. В студии мастера такого уровня работают, что могут смоделить, заригить и анимировать модель абсолютно любого уровня. И с соответствующим опытом, соответственно. А теперь вдруг, "оказалось", что с худыми и стройными торсами удобней работать. А раньше не замечали?
Да и в целом, любой, кто хоть немного разбирается в моделировании, понимает, что это абсолютный бред.
Совсем не потому что у них вся ца свалила в райвелс пока они выпускали каких-то нонбайнери гоблинов
По этому сообщению можно примерно понять, что разработчики думают об игроках. А именно, считают их за полных идиотов. В студии мастера такого уровня работают, что могут смоделить, заригить и анимировать модель абсолютно любого уровня. И с соответствующим опытом, соответственно. А теперь вдруг, "оказалось", что с худыми и стройными торсами удобней работать. А раньше не замечали?
Да и в целом, любой, кто хоть немного разбирается в моделировании, понимает, что это абсолютный бред.
Так мы и поверили
Совсем не потому что у них вся ца свалила в райвелс пока они выпускали каких-то нонбайнери гоблинов
Интересно когда сони до такого дойдет?
@olegvypeukr пока всё, что было одобрено в разработку до 2024 года не будет отменено или выпущено в релиз, то есть года до 2030.
Ну дааа, верим)
Рыночек порешал, вот и все причины. Страшными и отталкивающими персонажами игроков в игру не привлечь и не удержать. Вон The First Descendant до сих пор держится, даже коллабы делают.
А может просто в неё играют китайцы,и их вкусы несколько отличаются.
Потому, что Марвел Райвалс,вот почему.
.
И как они раньше играли?
Угу, у кота с джетпаком тоже проблем с геометрией не будет?
Дык, 2 года игра была заблокирована в стране. Да и красивые персонажи там были со времен первой части. Задницу Трейсер по всему миру цензурили, чтоб не травмировать психику детишек) Просто к выходу второй части всяких страшных ублюд надобавляли и мальчикоподобную азиатку
У них там еще и у большинства героинь лицо как под копирку.
https://www.reddit.com/r/overwatch2/comments/1qxdh19/one_face_fits_everything/
Сиськи рулят, сиськи спасут мир, как говорится
Вот и думайте теперь, что продаётся лучше
@SJey
При чём мало того - вспомнили Мей и Зарю, а делать скины под Рейнхарда, Турбосвина, Крысавчика и Уинстона не вызвало проблем? При чём в случае с Крысавчиком и Уинстаном там ещё уникальные анимации (крысавчик без одной ноги, а Уинстон - большая разумная горилла с соответствующими пропорциями и анимация передвижения).
Или может кто-то просто понял, какой типаж женщин лучше всего монетизируется и решил просто повторить?
Потому что - Marvel Rivals.
Если бы на TGA была номинация "Залипуха года", то эта отмаза близзов вытерла бы ноги обо всех конкурентов. Я не понимаю, зачем нести такую стыдную чушь? Чтобы синеволосые фем-гаубицы в твитторе не отменили? Они, конечно, тупые, но не настолько же, чтобы это схавать. Или все же настолько...
Убогий, глупый, детский, насквозь коммерческий и фальшивый - это овервотч
Овервоч на верном пути)
Первый был норм, играли не жаловались.