
"Оземпиковый шик": Актриса озвучки Overwatch раскритиковала Blizzard за дизайн Анран — разработчики пообещали всё исправить
- Комментарии
- Форум
-
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
11 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
2 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
7 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
13 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
47
Блогерша и актриса озвучивания Фариха, подарившая свой голос новой героине Overwatch по имени Анран, публично выразила разочарование её итоговым дизайном. В трёхминутном видеообращении она заявила, что представленная авторами внешность героини в игре расходится с первоначальной концепцией и трендами на разнообразие.
По словам актрисы, во время работы над озвучкой она представляла себе совершенно другой образ. Фариха отметила, что комиксы и кинематографические ролики с участием Анран создавали «негласное обещание» бросить вызов устоявшимся стандартам красоты в медиа. Однако финальная 3D-модель, добавленная художниками Blizzard Entertainment, оказалась «традиционно привлекательной» и чрезмерно худой.
Фариха охарактеризовала стиль Анран как «оземпиковый шик», указывая на неестественные пропорции и черты лица, в частности, «крошечный нос».
«Мне пришлось оплакивать тот дизайн, на который я надеялась, сравнивая его с тем, что мы получили в итоге. Overwatch всегда была первопроходцем в вопросах репрезентации, пытаясь расширить границы того, как может выглядеть герой. Но результат говорит об обратном», — заявила актриса.

Она также добавила, что игровая модель Анран выглядит «слишком покорной» и напоминает «младшую сестру», что диссонирует с энергетикой и характером, заложенными при озвучивании.
В социальных сетях мнения разделились. Часть аудитории поддержала актрису, отметив заметную разницу между образом Анран в синематиках и непосредственно в геймплее. Другие пользователи раскритиковали заявление, посчитав претензии к «привлекательности» персонажа необоснованными.
Разработчики уже отреагировали на претензию и пообещали скорректировать внешний вид новой героини.
"Сейчас команда обсуждает, что именно нужно сделать, чтобы Анран в игре выглядела и ощущалась больше как та самая суровая старшая сестра, какой мы все изначально её представляли.
Мы очень гордимся тем, какую работу проделала команда над Анран и остальными пятью героями, которые появятся в первом сезоне, и согласны с тем, что персонаж может стать ещё лучше, если мы правильно реализуем этот аспект в игре.
Мы обсуждали возможность рассказать вам об этом ещё на прошлой неделе, но решили подождать, пока не получим чёткое понимание того, что именно можем изменить. Мы надеемся внести эти правки уже в первом сезоне, однако пока не готовы делиться конкретными деталями. Модели героев чрезвычайно сложны, и нам необходимо тщательно протестировать возможные изменения.
Мы всегда стремимся сделать Overwatch лучше, и первый сезон - наглядный пример преданности и неустанной работы нашей команды над игрой, её вселенной и, в конечном итоге, над нашими игроками. Мы с нетерпением ждём возможности поделиться всем этим с вами, когда первый сезон стартует уже завтра. Спасибо за отзывы и поддержку - без вас это было бы невозможно. Пожалуйста, продолжайте делиться своим мнением".

Анран не может быть такой худой и стройной, считает Фариха
Ранее старший продюсер Overwatch Кенни Хадсон подтвердил в интервью, что Blizzard Entertainment намеренно делает новых героев более стройными и пропорциональными. По его словам, это продиктовано техническими причинами — на модели с длинными конечностями и стандартными пропорциями художникам проще накладывать косметические предметы и создавать новые скины.
Читайте также: Не ждите Overwatch 3 — его не будет
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
Бедные близзард пытаются усидеть на двух стульях. Хотят и продать скины целевой аудитории, и подлизать психически больным ненастоящим людям из твиттера. Можно им только посочувствовать
Истину глаголит, все женщины в играх должны выглядеть так
Не понял, почему сраные актеры озвучки, которых наняли читать текст, написанный на бумажке, вдруг решили, что могут навязывать дизайнерам своё видение внешности персонажей.
Она охренела что ли? Пусть обратно под шконку залазит и не вякает, Близы впервые за много лет что-то путное сделали, а тепепь обратно откатятся в повестку из-за какой-то одной недовольной дуры - это ж мрак.
Всегда в таких случаях интересно, почему разработчики слушают истеричек в социалтных сетях, а не геймеров, которые играют в их игры и платят за них деньги.
Команда NetEase, управляющая операциями Owerwatch в Китае, официально прокомментировала планы Blizzard изменить дизайн новой героини Ань Жань после критики части западных игроков и актрисы озвучивания. В сообщении в Weibo китайские операторы подчеркнули, что игроки в регионе высоко ценят текущий образ героини.
"Мы всегда гордились добавлением еще одного китайского героя, Ань Жань, и высоко ценим любовь и искренние отзывы китайских игроков с момента ее дебюта. Мы понимаем, что эстетические предпочтения укоренены в разных культурных традициях и личном восприятии. Мы постоянно сообщали команде Blizzard, что китайские игроки признают и ценят текущий образ Ань Жань, и продолжим следить за тем, чтобы эти голоса были полностью услышаны во всех последующих обсуждениях."
Ща китайцы приструнят этих шизоидов
Почему какая-то сопля решила, что Овервоч - это инди-артхаус, созданный, чтобы бросить вызов стандартам красоты?
А нечего ААААА ЖЕНЩИНАми игоать
@FireMixRU ну ладно. Сделают как с Нежитью в ВоВ. У западных будет своя АньЖань, на каталке с ожирением. У китайцев своя - стройная и красивая.
ЦА это не оправдание, инцелы порвались в комментариях порвались от базы которую она высказала. И игры должны подходить любой аудитории независимо от пола, поэтому, "ЦА", это не аргумент. Такое понятие как целевая аудитория вообще пришло из маркетингового мусора и это понятие в принципе должно умереть, ибо слишком стереотипизирует аудиторию, по полу и возрасту и такого не должно быть. Стандарты должны быть универсальные
@FireMixRU У китайцев много неадекватных геймеров, в каком месте это аргумент ?
@Decay-Reel Потому, что надо делать нормальную игру, для всех, а не, "геймеров", с фантазиями о женском теле и инцелов. Такие как вы, только и портите репутацию геймеров