
СМИ: Над шутером по StarCraft работает южнокорейская компания Nexon — Microsoft сделает анонс в 2026 году
- Комментарии
- Форум
-
Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
11 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
20 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
69 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
15 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
36
Южнокорейское издание Daehan Gyeongje сообщило, что компания Nexon заключила партнёрское соглашение с Blizzard Entertainment на разработку новой игры во вселенной StarCraft. Речь идёт о проекте в жанре шутера.
Журналисты утверждают, что сделка по использованию франшизы была подписана лишь в прошлом году. Для работы над игрой Nexon сформировала специальную команду и начала нанимать ключевых сотрудников.
Одним из важных приобретений стал Чхве Джун-хо — создатель крайне популярной пользовательской карты для StarCraft под названием «Разрушение храма» (Sinjeon Busugi, аналог известной на Западе Desert Strike). Его приглашение связывают с желанием компании адаптировать механики стратегии под новый жанр, сохранив дух оригинала.

Проект курирует подразделение Nexon, отвечающее за шутеры, которое ранее занималось поддержкой Sudden Attack. Это указывает на то, что новая StarCraft будет шутером от первого или третьего лица, а не стратегией в реальном времени. На данный момент игра находится на этапе прототипирования и проверки бизнес-модели.

Ранее в сети неоднократно появлялась информация о попытках расширить вселенную StarCraft. В сентябре 2024 года журналист Джейсон Шрайер рассказал в своей книге Play Nice, что Blizzard Entertainment разрабатывает шутер по StarCraft под руководством бывшего продюсера серии Far Cry Дэна Хэя. Корейские СМИ предполагают, что Nexon может выступать партнёром в этом начинании или разрабатывать собственный спин-офф, ориентированный на азиатский рынок.
В истории франшизы уже была попытка выпустить шутер — StarCraft: Ghost. Проект про оперативницу Нову анонсировали в 2002 году, но после множества переносов и смены разработчиков окончательно отменили в 2014 году.
Читайте также: Не ждите Overwatch 3 — его не будет
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
Вау :) надеюсь будет что-то годное!!!
Адаптация стратегии под новый жанр...чтож, удачи им
Конечно хотелось бы толковый шутан по Старкрафт, но в корейцев особой веры нет...ещё о Ghost in the Shell мечтал, но на что либо серьёзное рассчитывать не приходится
Вообще, вселенная старкрафта идеально подходит под конкурента helldivers 2, особенно события первой части, могла бы быть единственная сервисная игра, в которую я бы поиграл и ждал на фоне надвигающейся кучи параши от сони, но боюсь, майки и с таким не справятся. Вообще был удивлен в свое время, что на фоне успеха масс эффекта никто решил не развивать серию в этом направлении.
В каком направлении ? Масс Еффект космо опера, а не просто шутан.
👍
@Leko а старкрафт не космо опера?
Печально на самом деле,что основную франшизу на аутсорс отдают.
Старкрафт представлен одними стратегиями вот я о чем.Масс Еффект все таки рпг больше сомневаюсь я в рпг по Старкрафту.
.
Корпоративные корейцы? Ага, понятно, досвидос
Хм, вот от продюсера FC было бы интересно увидеть
@BloodRayne4ever неудобные штаны
.
То есть это будет очередная сервисная мультиплеерная помойка. Спасибо, не надо.
Есть мод на второй Старкрафт, превращающий его в шутер от третьего лица.
Да вполне могут сделать, что-то в стилистике вархамера, космодесантники +- есть.
.