Half-Life 3 реальна, и всё указывает на то, что она станет самой амбициозной игрой в истории Valve — инсайдер
33 Комментарии: 27

Half-Life 3 реальна, и всё указывает на то, что она станет самой амбициозной игрой в истории Valve — инсайдер

Автор: Deacon
Дата: 02.02.2026 08:05
13 7 7 популярные эмоции статьи
Платформы:
PC
Категории:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом

    14 26.03.2026 13:21 от Gordiy_russkiy
  • "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты

    10 26.03.2026 13:16 от LeonStrife
  • Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей

    30 26.03.2026 13:15 от jokerov
  • Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World

    8 26.03.2026 13:15 от Habeniht
  • Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры

    14 26.03.2026 13:14 от kone

Специализирующийся на информации о планах Valve инсайдер Gabe Follower опубликовал первое за последние несколько месяцев большое видео о Half-Life 3. Он заверил, что игра действительно существует и постепенно приближается к состоянию готовности

Наиболее убедительные свидетельства скрываются в обновлениях Source 2, которые регулярно вносит Valve. Всё указывает на то, что нас ждёт самая амбициозная игра в истории компании

Инсайдер напомнил, что Half-Life 3 проходит под кодовым названием HLX. Упоминания об этом проекте намеренно исключаются из публичных веток Source 2, но человеческий фактор никто не отменял — регулярно случаются проверенные утечки. Судя по ним, Valve экспериментирует с крайне продвинутыми системами физики.

Речь идёт о зонах с нестандартной гравитацией, где притяжение может действовать сразу в нескольких направлениях. В таких условиях привычные понятия "пол", "стена" и "потолок" теряют смысл, а NPC способны ориентироваться в искривлённом пространстве, перемещаясь по вращающимся и изогнутым поверхностям — предположительно, в духе мира Xen.

Утечки также указывают на отказ от классической hitscan-механики стрельбы. Снаряды и ракеты, по слухам, будут подчиняться баллистике и реагировать на изменения гравитации. Дополняют картину так называемые "умные поверхности", которые учитывают тепло, огонь, электричество, жидкости и деформацию объектов, формируя глубоко системный геймплей.

NPC, в свою очередь, могут получить новые системы настроения, память о действиях игрока, продвинутую мимику и пространственное восприятие. Модель урона якобы уходит от обычных полосок здоровья к сегментированным телам с уязвимыми зонами, бронёй и изменением поведения в зависимости от полученных травм.

Gabe Follower также отметил, что не согласен с популярной теорией, согласно которой анонс Half-Life 3 задерживается в связи с проблемами на рынке железа перед запуском Steam Machine. Он напомнил, что Valve исторически выпускает игры тогда, когда считает их готовыми, а не подстраивает их к запуску конкретных устройств. Показательный пример  Half-Life: Alyx, появление которой не совпало по срокам с запуском Valve Index.

Отдельный интерес вызывает ситуация с переизданием книги Raising the Bar, посвящённой разработке Half-Life 2. Valve обещала выпустить переиздание с материалами по несостоявшемуся третьему эпизоду ещё в 2025 году, однако релиз так и не состоялся. По мнению Gabe Follower, задержка может быть намеренной новые материалы потенциально способны раскрыть механики или сюжетные элементы Half-Life 3 раньше времени.

Больше инсайдов о Half-Life 3 читайте здесь.

Читайте также"Я так не могу": Создатель NieR: Automata Ёко Таро признался, что хотел бы уметь жёстко отвечать фанатам — как отец Bayonetta Хидэки Камия.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Kir_9010
Kir_9010 198.67 02.02.2026 08:42 удалён
17

yahoo
yahoo 301.52 02.02.2026 08:44 (изменен) удалён
13

Как писал Салтыков-Щедрин.
Если я проснусь через сто лет и меня спросят, когда выйдет Half-Life 3, я отвечу: уже вот-вот близка к релизу.

Комментарии (27)
LeonStrife
LeonStrife 664.69 02.02.2026 11:11 удалён
5

Mad
Mad 0.04 02.02.2026 11:51 удалён
1

@Alex094 так его прикрутили ко всем играм half-life итак. Даже если валв не прикрутит, сделают мод. Но думаю валв прикрутит, они же свою vr гарнитуру выпустили. А еще думаю что и системки будут не супер высокими, ибо должна будет на стим машине идти в 60фпс, да и деку в пролете оставлять не будут. Так что поиграют все.

deschain
deschain 46.02 02.02.2026 14:03 удалён
1

Модель урона якобы уходит от обычных полосок здоровья к сегментированным телам с уязвимыми зонами, бронёй и изменением поведения в зависимости от полученных травм.

Интересно, как это выглядеть будет. Звучит так, будто у каждого сегмента просто своя полоска будет.

Видимо, если тебе попадут в правую руку, стрелять будешь левой, но только с  соответствующими усложнениями, если выбрал играть за правшу. И тд. Это уже какой-то выживач намечается 😀

А мне вспомнился Unreal Tournament 1999, где в углу экранчика силуэт твоего персонажа, поделенный на сегменты, которые меняют цвет до красного в зависимости от урона) ну то есть переход от полосок здоровья к 1999 году )))) angel

А мне Ктулху 2005 года, там тоже каждая часть тела получала отдельный урон и вроде как даже персонаж от этого по разному двигался

Bolerman
Bolerman 0.55 02.02.2026 14:48 удалён
1

@Lambdass а что скажешь про пасхалки перед релизом alyx, про neon prime(бывшее название и направление Deadlock), про cs2? Мне кажется скорее ты не знаешь что всплывало и что оказывалось правдой.

Grantovich
Grantovich 141.65 02.02.2026 16:16 удалён
0

Это дело мы ждём. А хейтерки крутятся, мутятся всегда вокруг выдающхся проектов, не обращаем на никчёмышей внимания.

yes

RIVETCHAIN
RIVETCHAIN 10.99 03.02.2026 02:53 удалён
0

Ну, не всегда строчки в коде могут относиться к игре, они могут относиться... к движку. 

Valve давным-давно говорили, что хотели бы Source 2 сделать абсолюто бесплатным движком для всех пользователей и разработчиков с единственным условием на выпуск игры в Steam. 

Возможно, что Valve готовят не только игру (может бы и правда Half-Life 3), но и релиз SDK. Facepunch Studio, авторы Rust и Garry's Mod сейчас разрабатывают S&Box на Source 2 и пилят под него собственный набор инструментов, которые, кстати, могут, все же, попасть в SDK от Valve

xattoi
xattoi 14.74 03.02.2026 10:47 удалён
0

Я адепт церкви третьего пришествия! Хотите поговорить о боге нашем Гейбе и о мессии его безмолвном Гордоне чье третье пришествие вот вот случится 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!