
Half-Life 3 реальна, и всё указывает на то, что она станет самой амбициозной игрой в истории Valve — инсайдер
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
116 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
53 -
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
45 -
Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
9 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
46
Специализирующийся на информации о планах Valve инсайдер Gabe Follower опубликовал первое за последние несколько месяцев большое видео о Half-Life 3. Он заверил, что игра действительно существует и постепенно приближается к состоянию готовности.
Наиболее убедительные свидетельства скрываются в обновлениях Source 2, которые регулярно вносит Valve. Всё указывает на то, что нас ждёт самая амбициозная игра в истории компании.

Инсайдер напомнил, что Half-Life 3 проходит под кодовым названием HLX. Упоминания об этом проекте намеренно исключаются из публичных веток Source 2, но человеческий фактор никто не отменял — регулярно случаются проверенные утечки. Судя по ним, Valve экспериментирует с крайне продвинутыми системами физики.
Речь идёт о зонах с нестандартной гравитацией, где притяжение может действовать сразу в нескольких направлениях. В таких условиях привычные понятия "пол", "стена" и "потолок" теряют смысл, а NPC способны ориентироваться в искривлённом пространстве, перемещаясь по вращающимся и изогнутым поверхностям — предположительно, в духе мира Xen.
Утечки также указывают на отказ от классической hitscan-механики стрельбы. Снаряды и ракеты, по слухам, будут подчиняться баллистике и реагировать на изменения гравитации. Дополняют картину так называемые "умные поверхности", которые учитывают тепло, огонь, электричество, жидкости и деформацию объектов, формируя глубоко системный геймплей.
NPC, в свою очередь, могут получить новые системы настроения, память о действиях игрока, продвинутую мимику и пространственное восприятие. Модель урона якобы уходит от обычных полосок здоровья к сегментированным телам с уязвимыми зонами, бронёй и изменением поведения в зависимости от полученных травм.
Gabe Follower также отметил, что не согласен с популярной теорией, согласно которой анонс Half-Life 3 задерживается в связи с проблемами на рынке железа перед запуском Steam Machine. Он напомнил, что Valve исторически выпускает игры тогда, когда считает их готовыми, а не подстраивает их к запуску конкретных устройств. Показательный пример — Half-Life: Alyx, появление которой не совпало по срокам с запуском Valve Index.
Отдельный интерес вызывает ситуация с переизданием книги Raising the Bar, посвящённой разработке Half-Life 2. Valve обещала выпустить переиздание с материалами по несостоявшемуся третьему эпизоду ещё в 2025 году, однако релиз так и не состоялся. По мнению Gabe Follower, задержка может быть намеренной — новые материалы потенциально способны раскрыть механики или сюжетные элементы Half-Life 3 раньше времени.
Больше инсайдов о Half-Life 3 читайте здесь.
Читайте также: "Я так не могу": Создатель NieR: Automata Ёко Таро признался, что хотел бы уметь жёстко отвечать фанатам — как отец Bayonetta Хидэки Камия.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
Как писал Салтыков-Щедрин.
Если я проснусь через сто лет и меня спросят, когда выйдет Half-Life 3, я отвечу: уже вот-вот близка к релизу.
@Alex094 так его прикрутили ко всем играм half-life итак. Даже если валв не прикрутит, сделают мод. Но думаю валв прикрутит, они же свою vr гарнитуру выпустили. А еще думаю что и системки будут не супер высокими, ибо должна будет на стим машине идти в 60фпс, да и деку в пролете оставлять не будут. Так что поиграют все.
А мне Ктулху 2005 года, там тоже каждая часть тела получала отдельный урон и вроде как даже персонаж от этого по разному двигался
@Lambdass а что скажешь про пасхалки перед релизом alyx, про neon prime(бывшее название и направление Deadlock), про cs2? Мне кажется скорее ты не знаешь что всплывало и что оказывалось правдой.
Это дело мы ждём. А хейтерки крутятся, мутятся всегда вокруг выдающхся проектов, не обращаем на никчёмышей внимания.
Ну, не всегда строчки в коде могут относиться к игре, они могут относиться... к движку.
Valve давным-давно говорили, что хотели бы Source 2 сделать абсолюто бесплатным движком для всех пользователей и разработчиков с единственным условием на выпуск игры в Steam.
Возможно, что Valve готовят не только игру (может бы и правда Half-Life 3), но и релиз SDK. Facepunch Studio, авторы Rust и Garry's Mod сейчас разрабатывают S&Box на Source 2 и пилят под него собственный набор инструментов, которые, кстати, могут, все же, попасть в SDK от Valve
Я адепт церкви третьего пришествия! Хотите поговорить о боге нашем Гейбе и о мессии его безмолвном Гордоне чье третье пришествие вот вот случится