
Ветеран Bethesda Брюс Несмит: "Если бы Starfield выпустила другая студия, игроки бы её боготворили"
- Комментарии
- Форум
-
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
45 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
28 -
Трейлер фильма "Человек-паук: Совершенно новый день" побил рекорд Grand Theft Auto VI
22 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
93 -
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
88
Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит считает, что прохладный приём Starfield во многом связан не с качеством самой игры, а с чрезмерно высокими ожиданиями поклонников Bethesda Game Studios. Таким мнением он поделился в интервью Press Box PR.
Несмит уверен, что студия Тодда Говарда оказалась в ловушке собственного успеха и пострадала от отсутствия грамотных пиарщиков.
"Положению Bethesda не позавидуешь. Ожидания от её игр сегодня настолько высоки, что им просто невозможно соответствовать. Управление этими ожиданиями - главная задача для хорошей маркетинговой команды, которой в данном случае не нашлось".
Ветеран индустрии также верит, что Starfield могла бы произвести фурор, если бы была создана другой студией, особенно новой — в таком случае критики бы даже не считали приписываемые игре минусы серьёзными недостатками.
"Представим, что Starfield сделала новая студия. Вот в таком же виде. Я подозреваю, что тогда о ней говорили бы как о втором пришествии. Но поскольку игру выпустила Bethesda, планка ожиданий была куда выше, и её восприняли совсем иначе. Starfield - хорошая игра. Очень хорошая игра. Просто не та игра, которую себе нарисовали люди".
Разработчик покинул Bethesda примерно в середине производственного цикла Starfield и прошёл игру уже как обычный пользователь. Он считает, что у команды Тодда Говарда есть шанс "разорвать рынок" со второй попытки.
"Я прошёл игру до самого конца. У меня есть свои мысли и претензии, но я дошёл до финала - а значит, это уже победа для Bethesda. Я готов поспорить, что сиквел просто разнесёт всё в клочья. Когда у студии уже есть фундамент, дальше можно лишь улучшать проблемные моменты".
По данным инсайдеров, сейчас Starfield готовится к выходу на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Также поговаривают, что Microsoft помогает Bethesda с прокачкой Creation Engine — технологии Unreal Engine внедрят в Starfield 2.0 и The Elder Scrolls VI.
Читайте также: "У вас очень серьёзные проблемы": Разработчик провалившейся с треском игры MindsEye пригрозил "вредителям" судом.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
А не само собой разумеется ли то, что от серьезной студии ждут качественной игры? Спуститесь в хрючего уровня голум и скажите, что если бы это создал один человек, то вроде уже и неплохо.
А могли бы просто не обратить внимание.
Игра просто скучная. Это тоже самое, что говорить если бы атсасинов делала не Юбисофт.
дальше читать умеешь?
@Azerro Конечно. Так что там с Геничиро?
Странное заявление. Как пример, тот же No Man's Sky - крайне амбициозный проект с кучей недостатков на старте, за которые проект поносил чуть ли не каждый. По итогу разработчики смогли выкатить мощный апдейт, который буквально преобразил игру и вернул уважение геймеров. Это я к чему: если есть к чему придраться, то это обязательно сделают, вне зависимости от статуса разработчика. Просто от Бесезды ждали чуть ли не второй Скайрим, а получили уровень Ф4, если не хуже.
Мужик отсыпь той дури что вам в беседке раздают
Пойдем от противного. Представьте, что обскуру делала юбисофт за зиллон миллионов баксов. Получила бы игра все эти нескончаемые премии номинации награды? :)
@biblbrux если бы е33 делали юбисофт, получилось бы ровно такое же бесформенное говно, как остальные игры юбисофт.
Попробуй ещё!))
@Alakazam да ладно, F4 в разы лучше Starfield, который напоминает обрывки фантазий сгенериных ИИ. Более скучной игры я не видел. Сейчас играю в elite dangerous и насколько там интереснее, при том что сюжета как-такового нет. И как же круто сделаны приземления на планеты, да и практически любой аспект, который можно сравнить со Starfield.
Боже! Какая чушь! Если у беседки такие неадекватные "ветераны", как они вообще умудрялись как да то выпускать годные игры мне непонятно.
А получился ли бы такой же старфилд у студии-новичка, как у беседки? Полагаю, нет. То есть и обсуждать нечего :) А, нет. Вообще есть что обсуждать, потому что в новости умозаключения из серии "а что если", но тут уже видимо надо попробовать еще, чтобы такого рода конструкции стали понятны :)
говно твой фаллоут 3, как и все игры безесды начиная с обливиона, все унылое говно.
Че? какой сюжет? пришел король к какому-то бомжу и в три диалога что-то пытается втирать. Что там говно, что тут говно, теорема Эскобара. Ведьмак 1 в ТЫСЯЧУ РАЗ ЭПИЧНЕЕ БЫЛ, есть и будет, чем ВСЯ современная ТЕС. А масс эффект вообще смеется, смотря на все это говнище.
Можно вам задать один вопрос, вы реально думаете и считаете, что он говорит собственное мнение, а не защищает интересы корпорации? как бы, в бизнесе не любят "честных" мнений. Сегодня ты высказываешься о прошлых начальниках, а потом будешь о нас, из-за твоего мнения наши цены на акции падают, увольняем\не берем на работу.
Неужели, такие очевидные вещи вам надо объяснять?
Ожидания от игры были крайне умеренные, а в итоге получили уровень плинтуса. Это уж действительно надо было постараться
F4 сейчас воспринимается как хорошая игра, особенно на фоне Абобы, Атомфолла, Аутерворлдс 1-2 и сабжа.
В каком же мире иллюзий живет этот ветеран безезды раз думает, что "Старфилд" хоть в какой-то ситуации могли бы боготворить.:)
Если бы её делала другая студия, это была бы совсем другая игра
Старфилд великая игра и одна из лучших что бефезда делала. А уж среди космических рпг песочниц аналогов вообще нету.
Со временем большинство это поймут.
Сразу видно человека который не играл в ноуменскай, игра как была несбалансированным нечто, так и осталась. Они клепают контент всякий разный, но не меняют то,в чем собственно проблема - кор геймплей. Это крупнейшая пиар операция в истории индустрии. Но игра является все тем же гриндом со сломанными механиками, которую в принципе можно настроить по уму,но разрабы годы занимаются разными внешними свистоперделками.