Подтянуть геймплей и добавить открытый мир: Ветеран Bethesda назвал рецепт идеальной Mass Effect 5
24 Комментарии: 29

Подтянуть геймплей и добавить открытый мир: Ветеран Bethesda назвал рецепт идеальной Mass Effect 5

Автор: Deacon
Дата: 01.02.2026 15:10
10 6 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек

    32 23.03.2026 04:41 от ssjRED_army
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    21 23.03.2026 04:35 от WonKim
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    42 23.03.2026 04:27 от kro44i
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    92 23.03.2026 03:30 от Gankutsuou
  • Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica

    43 23.03.2026 03:16 от RIVETCHAIN
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 23.03.2026 00:23 от a1chu
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 21:10 от JasonWU
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 22.03.2026 20:36 от Птичка
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 19:28 от zcativ

О грядущей Mass Effect 5 по-прежнему известно крайне мало, однако понятно, что фанаты BioWare очень ждут игру. К таким фанатам себя причисляет и ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит. В интервью PressBoxPR он поделился собственным рецептом идеального продолжения серии. 

Бывший сотрудник Bethesda Game Studios считает, что его коллеги по цеху должны прежде всего переосмыслить геймплей в Mass Effect 5. По его мнению, несмотря на сильный сюжет, игры серии всегда ощущались несколько устаревшими в плане игрового процесса — словно они были выпущены как минимум поколение назад. 

"Одна из главных претензий к Mass Effect для меня всегда заключалась в том, что игры Bethesda будто бы отставали на одно поколение. Да, там были отличные персонажи и сильные истории, но с точки зрения геймплея всё казалось несколько старомодным".

Несмит надеется, что BioWare также радикально переосмыслит структуру игры в целом — предложит полностью открытый мир без ограничений, как в хитах Bethesda Game Studios

"Если честно, я думаю, им стоит попробовать сделать игру в стиле Bethesda. Мне кажется, фанаты Mass Effect давно хотят получить научно-фантастическую RPG с большим открытым миром. Да все были бы в восторге!".

Помимо Bethesda, BioWare стоит присмотреться и к текущим лидерам рынка RPG — особенно Larian Studios с её Baldur's Gate 3, говорит Несмит

"Если они возьмут то, в чём всегда были сильны, и реализуют это в более современном формате, у них может получиться отличная игра. Уроки Baldur’s Gate 3 очень хорошо подошли бы Mass Effect. 

Часть того, что сделало Baldur’s Gate 3 настолько популярной, - это ощущение, что каждый выбор имеет значение и действительно влияет на прохождение".

Интересно, что ветеран жанра придерживается схожего мнения и в отношении The Elder Scrolls VI — по его мнению, сегодняшние разработчики Bethesda Game Studios могли бы почерпнуть немало идей у Larian Studios.

Ранее в этом месяце BioWare начала поиск производственного директора для Mass Effect 5.

Читайте такжеFinal Fantasy VII Remake Intergrade взлетела в британском чарте продаж с выходом версии для Nintendo Switch 2.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Lambdass
Lambdass 75.43 01.02.2026 15:51 (изменен) удалён
10

О да, мечтаю просто об очередной рпг в большом открытом мире чтобы пылесосить все точки интереса с возрождающимися противниками и автолевелингом. 
Муражки по коже как представляю аванпосты с кроганами и случайные ивенты с налетом мятежных гетов.

Комментарии (29)
Cyril
Cyril 139.81 02.02.2026 02:35 удалён
0

Если честно, я думаю, им стоит попробовать сделать игру в стиле Bethesda. 

Звучит как приговор после Старфилда.

lex
lex 60.98 02.02.2026 07:10 удалён
0

Когда старый трейлер выглядит лучше анонсового трейлера новой игры sadsadsad

Illusive_Man
Illusive_Man 21.25 02.02.2026 08:46 удалён
0

Открытый мир не нужен. Это дерьмовая идея, которая не делает игры лучше. Только самые топовые студии способный сделать открытый мир достойно, наполнить его правильно или просто поместить в него действия линейного сюжета как в Мафии, не разбавляя при этом игру до состояния 200 часов скуки. 

Hakkuren
Hakkuren 65.06 02.02.2026 09:32 удалён
0

Да достаточно не обосраться с повесточными персонажами и будет ок

xenosaga81
xenosaga81 197.68 02.02.2026 12:17 удалён
0

Шел бы ты со своим открытым миром, петушок

JeNoVaSlAve
JeNoVaSlAve 2.37 02.02.2026 12:50 удалён
0

Как же радует когда народ хает  открытые миры с базовым рпг душком ! Как же они захххх в край ! Какой на ххх открытый мир ? Я все 3 игры как будто книгу читал или фильм смотрел  ! Кривые побочки и душные квесты это к Французам !

TamTam
TamTam 89.44 02.02.2026 13:41 (изменен) удалён
0

Ну в первой части швы хаба хотя бы пытались скрыть лифтами с радиопередачами и диалогами, а в последующих частях они тупо начали пихать экраны загрузки.

Учитывая, что главной фишкой ССДстейшон 5 рекламировали именно быстрые загрузки, то да, хотелось бы меньше швов. Ничего, щас народу Fable сделают с открытым миром и снова переобуются

KOZIK
KOZIK 127.37 03.02.2026 06:07 удалён
0

В андромеде был как раз открытый мир и бодрый экшн-геймплей. Много ли сейчас людей с придыханием вспоминают андромеду?

xenosaga81
xenosaga81 197.68 03.02.2026 10:20 удалён
0

Одна из главных претензий к Mass Effect для меня всегда заключалась в том, что игры Bethesda будто бы отставали на одно поколение

Шта?enlightened

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!