
"Да что с тобой случилось?": Жестокость Леона Кеннеди в Resident Evil Requiem может шокировать игроков
- Комментарии
- Форум
-
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
8 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
19 -
Трейлер фильма "Человек-паук: Совершенно новый день" побил рекорд Grand Theft Auto VI
21 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
91 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43
В грядущей Resident Evil Requiem Леон Кеннеди предстанет куда более безжалостным по отношению к врагам, чем в Resident Evil 2, Resident Evil 4 и Resident Evil 6. По словам руководителя разработки Коси Наканиси, игрокам покажут уставшего от бесконечных сражений героя, от которого буквально исходит холодная ярость.
"Леон возвращается, и это результат наших глубоких размышлений о том, каким человеком он стал и о чём он думает. Он слишком долго сражался, это герой с уставшим от жизни характером, от которого исходит безжалостная ярость".
Накопленная злость Леона нашла отражение в новом оружии ближнего боя — топоре. Характер боевых сцен с ним подчёркивает внутренние изменения персонажа и может вызвать у игроков тревожные вопросы о его состоянии. Именно такого эффекта и добивались разработчики.
"Символом изменений в характере Леона стало то, что в этой игре он использует топор как основное средство боя. Он сражается, размахивая окровавленным топором, из-за чего во время прохождения у игрока может возникнуть мысль: "Что с тобой не так, Леон?". Именно такого эффекта мы и стремились добиться", - добавил разработчик.
Интересно, что на ранних этапах разработки Resident Evil Requiem эпизоды за Леона хотели сделать более хоррорными. Однако в итоге от такого подхода отказались, поскольку посчитали, что фанаты серии вряд ли захотят увидеть Леона пугающимся и нерешительным.
"Мы действительно пытались сделать настоящий хоррор с Леоном... Но быстро пришли к выводу, что пугающийся Леон будет смотреться неуместно. По крайней мере, таким оказалось мнение большинства".
Resident Evil Requiem выходит 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Ранее игроки оценили физическую форму Леона Кеннеди.
Читайте также: Для тех, кто устал от Animal Crossing: New Horizons: Nintendo показала Tomodachi Life: Living the Dream для Switch — выйдет 16 апреля.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
Леон машина и в конце он станет глав боссом, вангую.
Чёт выходит обычная пострелушка в зомби, а разботчики уже талмуд по психологии выкатили что там в головах у персонажей. Буквально под конец каждой игры идет уже натуральный фарс, но я и не против - обожаю серию. Просто не надо разрабам натягивать сову на глобус объясняя глубинные мотивы выживальцев
Ага) вернется к тому, с чего начал))
Леон там что будет насиловать зомби, как Джеймс Сандерлэнд в образе пирамидхэда медсестёр того этого?
Лёнчик, в борьбе с биологическим оружием, сам стал биологическим оружием
Он уже показал это проигнорировав медсестру
Леон с птср - бедолага(. С другой стороны если он станет таким же веселым психом как Данте (с которого его и клепали) то может и ок, но реалистичного в этом, разумеется, мало.
Чувак пробивающийся через некоторое дерьмо с сентября 98:

Same shit different day
Вроде всё логично и видимо так и будет. Но как же не хочется отпускать персонажа. Понимаю что постоянно тыкать Главных героев нельзя и должен быть для них финал. За столько лет стали знаковыми персонажами в игровой индустрии.
Чел четверть века зомбаков режет, а у игорьков должен возникнуть вопрос "что с тобой не так?". Да с ним всё не так, всё!
Леон уже давным давно мутант, похлеще Вескера, в Gaiden он вообще ласты склеил...так что может быть каким угодно
Только разрабам хватит умничать и нести всякий бред, а то уже какой то детский лепет от них...человек уставший от жизни ко всему безразличен, вплоть до апатии, откуда ярости то взяться?!
Опять я вынужден душнить, но, извини, если ты пишешь, что обожаешь серию, то должен хоть немного разбираться в жанре.
Вообще-то при создании выдающихся хорроров, да и вообще выдающихся игр, а серия "Resident Evil" именно такая, иначе ты её бы не обожал. Так вот, при создании выдающихся хорроров и атмосферных игр без понимания психологии, и игроков и героев, никак. Это ж база для создания интересной истории и атмосферной игры.
P.S. Даже спорный "Resident Evil 6" не был "обычной пострелушкой с зомби", а уж более крутые части серии и подавно. Абсолютно не ту серию и не те игры ты решил сейчас обесценить.
Столько разговоров про Леона, может эта часть финал его истории?..
Разработчики: откровенно переживают и размышляют о психологии героев своей игры, изливают об этом душу в интервью.
Игроки в ответ: Хватит умничать и нести всякий бред! У вас обычная вонючая стрелялка в зомби. Обожаю вашу игру.
У современных игроков биполярочка походу)
Шикарно, что разработчики настолько погружены в психологию и характеры героев, именно поэтому "Resident Evil" стал культовой серией.
Просто "стрелялка в зомби" никогда такого уровня народной любви не добилась бы.
Усталость от жизни не всегда выливается в апатию и депрессию. Ярость, жестокость и грубость также могут быть результатом такой усталости, эмоциональной истощенности.
Леон инровертом никогда не был, он очевидный экстраверт, так что логично что его "усталость от жизни" будет направлена не во внутрь и замыкание в себе, уход в депрессию, а во внешний мир. В виде ярости и жестокости как вариант.
Так что тут разработчики, похоже, очень верно характер героя прочувствовали.
Поэтому да, Леон в "Реквиеме" будет очень много голов ломать сопогами на радость игрокам. И у этой жестокости есть логика, что радует и дает большей глубины происходящему на экране.
И зачем только Уильям Индик "Психологию для сценаристов" написал? Ведь всем известно, что сценаристики не существует
Данте же позже появился?
А чего ты ждал? Драматургию же используют только когда очень сложно и непонятно, в остальных случаях просто походу что-то придумывают.
Крис в RE5: потерял напарника, после чего прописался в зале, поскольку считал, что не смог остановить Вескера из-за своей слабости
Игроки в RE5: ыыыыыыы Крис на стероидах ыыыыыы
@Sid00dead у кэпком была прекрасная возможность попрощаться с Крисом в финале ре6, но испугались и принесли в жертву новичка Пирса.
Такое ощущение, что Леончик помрёт...