Google запустила прототип Project Genie — ИИ для создания игр обвалил акции издателя Grand Theft Auto VI, CD Projekt и других компаний
65 Комментарии: 105

Google запустила прототип Project Genie — ИИ для создания игр обвалил акции издателя Grand Theft Auto VI, CD Projekt и других компаний

Дата: 30.01.2026 21:45
22 14 11 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5

    3 26.03.2026 15:56 от Seth
  • Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"

    3 26.03.2026 15:44 от Seth
  • Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony

    5 26.03.2026 15:44 от AlexanderWake777
  • Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей

    37 26.03.2026 15:42 от AlexanderWake777
  • Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры

    18 26.03.2026 15:41 от AlexFomi

Корпорация Google открыла доступ к прототипу своей амбициозной технологии Project Genieнейросети, способной генерировать полностью интерактивные трёхмерные миры на основе текстовых описаний и изображений. Инструмент стал доступен подписчикам премиального тарифа Google AI Ultra в США, стоимость которого составляет 250 долларов в месяц.

Project Genie позволяет пользователям выступать в роли геймдизайнеров без навыков программирования. Введя текстовый запрос или загрузив картинку-референс, можно создать уникальную игровую среду и персонажа. Нейросеть в реальном времени просчитывает физику взаимодействия, анимацию движений и реакцию окружения на действия игрока. 

Предусмотрена возможность настройки ракурса камеры от первого или третьего лица и «ремикширования» уже созданных миров путём изменения художественного стиля или правил игры.

На текущем этапе технология имеет существенные ограничения. Google предупреждает, что сгенерированные миры могут содержать графические артефакты, не всегда реалистичную физику и задержки в управлении. Кроме того, сессия исследования каждого мира лимитирована 60 секундами.

Однако даже в таком виде Project Genie вызвал бурную реакцию на фондовом рынке: акции ряда крупных компаний, в том числе CD Projekt, Unity, Roblox и даже издателя Grand Theft Auto VI, продемонстрировали падение. Инвесторы опасаются, что развитие генеративного ИИ может навсегда подорвать традиционную модель разработки игр.

Google называет Project Genie важным шагом на пути к созданию универсального искусственного интеллекта (AGI), способного не просто имитировать картинку, но и понимать причинно-следственные связи физического мира. 

В то же время скептики напоминают о недавнем неудачном опыте Microsoft. В прошлом году компания представила полностью сгенерированную ИИ версию шутера Quake 2, которая была раскритикована за низкое качество геймплея и колоссальное энергопотребление.

Читайте также: СМИ: Следующая Nintendo Direct будет посвящена играм от сторонних разработчиков — могут показать The Duskbloods

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Stanis
Stanis 77.43 30.01.2026 21:55 (изменен) удалён
34

Ща еще и без игровых разрабов останемся))) каждый будет сам себе игру делать и в нее сам играть. Затем делать на нее обзор при помощи ии. И потом на собственной сгенерированной ии видео конференции вручать себе же награду.

vincent_palmer
vincent_palmer 148.11 30.01.2026 21:52 (изменен) удалён
20

наконец-то все мечты о караванах сбудутся 

 

Habeniht
Habeniht 158.88 30.01.2026 22:01 удалён
13

Традиционный гейминг рухнет...лет через 30ть, ибо пока ИИ ущербен и убог, к счастью для всех нас   На наш век хватит игр ручной выделки, уже молчу о завалах непройденного

перейти к непрочитанному
Комментарии (105)
kone
kone 4.29 31.01.2026 09:53 удалён
0

Шанс на успех есть, так как нынешние пекари и не в такое играют. Нагенерят себе замков из гарри поттера или винтерфеллов с альтушками sad

Lutojar
Lutojar 8.67 31.01.2026 10:03 (изменен) удалён
1

Подобная новость вроде была год назад. Только не про гугл а про Майкрософт.  Проц в новых консолях xbox сможет создавать новые миры налету. Такие же миры по запросу показывали. Разработка игры облегчится и не придётся ждать по 5 лет. 

давай представим на минуту что разработка действительно облегчится и не надо будет ждать ГТА по 5 лет, а будет выходить новая часть ГТА 2 раза в год. Это значит что другие игры будут выхоидть еще чаще, т.е. то что принято сейчас считать ААА блокбастерами будет выходить пачками по 250 штук в неделю. Кто все эти люди котоыре будут это покупать и в это играть?

Даже не говоря о финансовой стороне вопроса (как разработчику качественного контента на этом заработать) - ты, как игрок не будешь иметь никакой возможности найти хорошие игры в том потоке однообразного говна который будет литься. Сейчас 99% выходящих игр это слоп, даже без ИИ. Но есть хотыбы 1% стоящих внимания (и провалившихся из-за недостаточного маркетинга). С ИИ это будет 99,9999999999999999999999999999999999%.

Я искренне не понимаю как в этом можно видеть чтото хорошее. Это буквально наихудший из всех возможных сценариев (если конечно пузырь не лопнет в ближайшие года-два).

shagemaster
shagemaster 100.78 31.01.2026 10:04 (изменен) удалён
-1

Люди из пещерного века просто отойдите в сторону, дайте дорогу технологиям и молодости. Вот прям как при Эдисоне - зачем нам электричество, у нас свечи куплены на год? Ну не нравится вам технократия - не пользуйтесь, но постоянно смотреть в прошлое и говорить что раньше вот всё с душой, а сейчас вот от лукавого и вообще это не нужно... В общем не лейте вы желчь в таких объемах, никто ничего у вас не забирает и не заставляет вас "жрать нейрослоп".

Давайте стиральные машины отменим, ведь стирать руками это с душой ))

Жизнь одна и она очень коротка чтобы тратить её на преодоление трудностей в рамках старых взглядов и принципов. Мне уже лень возиться в Фотошопе несколько часов, когда я могу за минуту это сделать в нейросети. Желаю всем кто развивает эту технологию - удачи и успеха.

rudeguy5
rudeguy5 28.27 31.01.2026 10:15 удалён
0
Project Genie позволяет пользователям выступать в роли геймдизайнеров без навыков программирования

Только вот геймдзайн - это тоже навык, который не сильно проще в освоении, чем программирование. Пока выглядит как неплохой инструмент быстрого прототипирования/проверки идей для профессиональных разработчиков.

Игры не зря прототипируют на кубиках и шариках - это делается для того, чтобы получить чистую механику без визуального шума и потом уже понять какие визуальные элементы нужны для того чтобы подчеркнуть особенности механики. Визуальный стиль, сюжет и сеттинг может полностью зависеть от какойто одной переменной которую поменяли на стадии прототипа.

Многие крутые игры прототипировались вапще без компьютера, а например как модули для DnD (fallout2, doom(я сам удивился когда узнал) ).

Если разработчик "прототипирует" игру с помощью этой шляпы то тут 2 варианта:

1. Он делает симулятор ходьбы.

2. Он делает копию игры на которой натренировано вот это вот. Но тогда непонятно, а не проще ли поиграть непосредтвенно в те игры на которых оно тренировалось и посмотреть как там что реализовано? Зачем нужно пропускать это через перевареную отрыжку отрыжки?

Ты пишешь про чистые механики, а я писал про визуал. Если этой штуке можно будет скормить концепты с диздоками и без моделирования получить представление о том, как игра будет выглядеть, то это сильно сэкономит ресурсы.

Ferdogofo
Ferdogofo 2.84 31.01.2026 10:15 (изменен) удалён
-2

@Lutojar 

Какие же вы клоуны, "всепропальщики")

Такие как ты были во все времена. Выступали против всего. Против круглой земли, против телевизоров, против машин, против отмены детского труда, против отмены рабства, против отмены дирижаблей, против самолётов, против конвейерного производства, и ТД и ТП.

 

Если будет выходить по 250 игр ааа качества в неделю, то крупные компании будут выпускать одну игру в год ааааааааа качества. 

Вот и все. 

Ситуация никак не изменится. Вот вообще никак. 

Как ранее игры уровня doom выходили изредка, и были бестселлером, так сейчас это говна навалом, каждой второй делает "ретрошутер" . Потому что появились инструменты. С улучшением инструментов (нейросетками) просто сдвинется граница качества, и все. Инди станет ААА, а ААА в свою очередь станет ААААААААА

Sweet17
Sweet17 36.28 31.01.2026 10:18 (изменен) удалён
1

@shagemaster бро . проблема , что ИИ может заменить тебя быстрее чем эта жизнь закончится  даже у станка на заводе

shagemaster
shagemaster 100.78 31.01.2026 10:20 удалён
0

@shagemaster бро . проблема , что ИИ может заменить тебя быстрее чем эта жизнь закончится  даже у станка на заводе

Ну если люди не могут больше приспосабливаться, то эволюция зашла в тупик

j3143
j3143 -1.71 31.01.2026 10:21 удалён
0

Подобная новость вроде была год назад. Только не про гугл а про Майкрософт.  Проц в новых консолях xbox сможет создавать новые миры налету. Такие же миры по запросу показывали. Разработка игры облегчится и не придётся ждать по 5 лет. 

давай представим на минуту что разработка действительно облегчится и не надо будет ждать ГТА по 5 лет, а будет выходить новая часть ГТА 2 раза в год. Это значит что другие игры будут выхоидть еще чаще, т.е. то что принято сейчас считать ААА блокбастерами будет выходить пачками по 250 штук в неделю. Кто все эти люди котоыре будут это покупать и в это играть?

Даже не говоря о финансовой стороне вопроса (как разработчику качественного контента на этом заработать) - ты, как игрок не будешь иметь никакой возможности найти хорошие игры в том потоке однообразного говна который будет литься. Сейчас 99% выходящих игр это слоп, даже без ИИ. Но есть хотыбы 1% стоящих внимания (и провалившихся из-за недостаточного маркетинга). С ИИ это будет 99,9999999999999999999999999999999999%.

Я искренне не понимаю как в этом можно видеть чтото хорошее. Это буквально наихудший из всех возможных сценариев (если конечно пузырь не лопнет в ближайшие года-два).

Я и не говорю что ии это хорошо или плохо. Ии - это неизбежное будущее как бы оно не было нам страшно. 

Ferdogofo
Ferdogofo 2.84 31.01.2026 10:26 удалён
0

@Sweet17 

Ага, эту историю мы слышим веками напролет. Очередной всепропальщик)

Мне настолько лень писать что-то самому, что я сделал запрос нейросетке.

Тезисы противников прогресса, несмотря на разность эпох и конкретных инноваций, удивительно часто повторяются, вращаясь вокруг нескольких ключевых аргументов. Их можно сгруппировать следующим образом:

 

1. Экономические аргументы («Разоримся!»)

 

Это самый частый и прагматичный на первый взгляд довод.

 

· Подорожание производства и потеря конкурентоспособности: Именно этот аргумент звучал против отмены рабства, детского труда, введения 8-часового рабочего дня, требований безопасности. «Если платить взрослым, обеспечивать безопасность, лечить работников — продукция станет слишком дорогой, и нас задавят конкуренты (часто из стран с низкими стандартами)».

· Уничтожение целых отраслей и профессий: Противники механизации (луддиты), автоматизации, компьютеризации утверждали, что это приведет к массовой безработице и краху традиционных укладов. «Лошади не нужны, если есть автомобили; ткачи не нужны, если есть станки; кассиры не нужны, если есть самообслуживание».

· Неэффективность и ненужность: Новое часто считают непрактичной игрушкой. «Зачем нам телефон, если есть телеграф? Зачем компьютер в каждом доме? Интернет — это игрушка для гиков».

 

2. Социально-культурные и этические аргументы («Разрушим устои!»)

 

· Подрыв традиционных ценностей и морали: Прогресс (особенно в области прав женщин, сексуальной революции, свободы информации) часто объявлялся врагом семьи, религии и нравственности. «Дав женщинам права, мы разрушим семью. Свобода слова развращает молодежь. Доступ к информации лишит авторитета учителей и духовенства».

· Дегуманизация и потеря «человеческого»: Этот довод звучал против индустриализации («человек стал винтиком»), против цифровизации («живое общение заменяется на виртуальное»), против искусственного интеллекта («машина лишит нас творчества и сострадания»).

· Неравенство в доступе («Цифровой разрыв»): Новые технологии могут усилить расслоение. «Только богатые и образованные смогут позволить себе это (будь то автомобиль, компьютер или генная терапия), что усилит неравенство».

 

3. Религиозные и натурфилософские аргументы («Пойдем против воли Бога/Природы!»)

 

· Посягательство на божественный замысел или естественный порядок: Самый мощный исторический аргумент. «Анатомирование трупов — кощунство. Вакцинация — вмешательство в промысел Божий. Гелиоцентрическая система — ересь. Генная инженерия и клонирование — игра в Бога».

· Неприятие «неестественного»: Консерваторы часто противопоставляют «естественное» (традиционное, проверенное) «искусственному» (новому, синтетическому). Это касалось химических удобрений, ГМО, синтетических материалов, гормональных контрацептивов.

 

4. Аргументы, связанные со страхом и контролем («Это опасно!»)

 

· Физическая опасность и вред здоровью: Часто небезосновательный, но гиперболизированный страх. «Поезда на высокой скорости сведут пассажиров с ума. Рентген — это шарлатанство. Радиоволны вызывают рак. Вакцины вызывают аутизм».

· Потеря контроля и автономии: Технологии воспринимаются как инструмент тотального контроля. «Правительство (корпорации) с помощью этой технологии будет следить за нами, манипулировать нами и лишит нас свободы». Этот страх сопровождал введение паспортов, фотографий, СНИЛС, а теперь — систем распознавания лиц и big data.

· Непредсказуемые последствия и «ящик Пандоры»: «Мы не до конца понимаем, как это работает, и выпустим джинна из бутылки. Ядерная энергия приведет к катастрофе, нанотехнологии — к серой слизи, ИИ — к восстанию машин».

 

Общая черта всех этих тезисов:

 

Они почти всегда строятся на экстраполяции краткосрочных негативных последствий и полном игнорировании долгосрочных положительных эффектов, а также адаптивных способностей общества. Критики редко учитывают, что прогресс создает не только проблемы, но и новые, ранее невозможные решения, профессии и формы социальной организации.

ligfip
ligfip 9.64 31.01.2026 11:51 удалён
0

да-да нейросети убьют кино

Doug
Doug 428.03 31.01.2026 12:06 удалён
0

Ща еще и без игровых разрабов останемся))) каждый будет сам себе игру делать и в нее сам играть. Затем делать на нее обзор при помощи ии. И потом на собственной сгенерированной ии видео конференции вручать себе же награду.

Хорошо, красава. А так и будет в чьей то вселенной
но я жду от куколдмана поделку. Рокстарам чтобы дать прикукрить. А то не курят совсем

Doug
Doug 428.03 31.01.2026 12:12 удалён
0

Все это остаповщина как и 80% нейрорынка. 
Просто рассказывают про новые Нейро-Васюки и что скоро будем на нейронной тяге к великому будущему, только дайте денег. 

 

Мне кажется мы где то с год назад обсуждали иишки. Ну там же реально все круто (в моменте). Буст нереальный. Просто чит-код. И я не кодер. Но придумал как ускриться в х5-10
Ну а дальше нужно думать pre-mortem

er432
er432 2.15 31.01.2026 12:38 удалён
1

Генератор игр юбисофт в открытом мире? sad

По сраненеию с этим игры юбисофта шедевры на века sad

marunia
marunia 12.45 31.01.2026 12:54 удалён
1

Но вот что я не понимаю, так это людей, которые постоянно называют нейросети пузырём, фигнёй, сырой технологией и т.д. Вы полноценно пользовались ими для рабочих задач?) 

 

Я могу объяснить свою позицию проще: нейросети как технология — реально крутые. Но то, как сейчас вокруг них строят бизнес, очень похоже на пузырь.

Компании жгут огромные деньги на вычисления и развитие, а живут в основном за счёт инвестиций и хайпа. По данным из публикаций, OpenAI сама ожидает, что ближайшие годы расходы будут колоссальными, и выйти в плюс по деньгам они рассчитывают только ближе к концу десятилетия. Поэтому я и говорю: технология супер, но экономика у многих проектов пока выглядит перегретой и неустойчивой.

Jarl
Jarl 22.25 31.01.2026 13:08 удалён
0

Ща еще и без игровых разрабов останемся))) каждый будет сам себе игру делать и в нее сам играть. 

Скорее бы

WolfFenrir
WolfFenrir 51.3 31.01.2026 13:27 удалён
0

Шиза какая-то: нейрослоп, как убийца топовых студий? Там что инвесторы курят?

Понятно, что очередной Goat Simulator так можно создать, но причем тут R* и CDPR с играми иного уровня-то? Это как  "Ментозавры с НТВ уничтожат Джона Уика"

WolfFenrir
WolfFenrir 51.3 31.01.2026 13:28 удалён
1

Генератор игр юбисофт в открытом мире? sad

По сраненеию с этим игры юбисофта шедевры на века sad

Ну нее, вон там DLC с Титанами для Shadows на уровне вполне себе))

Stanis
Stanis 77.43 31.01.2026 13:28 удалён
0

Ща еще и без игровых разрабов останемся))) каждый будет сам себе игру делать и в нее сам играть. 

Скорее бы

Даааа, заживем. Каждый будет играть в свою собственную игру. 

Axelboom
Axelboom 8.83 31.01.2026 13:31 удалён
0

Рынок зарешает, всему своë времяfrown

Shibito
Shibito 27.73 31.01.2026 13:33 удалён
0

Многие думают словно загрузить концепт в ИИ и сделать хорошую игру/фильм это какое-то волшебство типа золотой рыбки, где всё само собой придумается)) это вы как раз в пещерный век возвращаетесь, мечтая о том, чтобы джин из бутылки всё делал, а работать не надо. В реальности хорошие игры, созданные ИИ будут требовать тех же бюджетов(если не больших), и огромного труда геймдизайнеров, загружающих данные в ИИ.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!