
Google запустила прототип Project Genie — ИИ для создания игр обвалил акции издателя Grand Theft Auto VI, CD Projekt и других компаний
- Комментарии
- Форум
-
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
27 -
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
37 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
34 -
В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
7 -
Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее
4
Корпорация Google открыла доступ к прототипу своей амбициозной технологии Project Genie — нейросети, способной генерировать полностью интерактивные трёхмерные миры на основе текстовых описаний и изображений. Инструмент стал доступен подписчикам премиального тарифа Google AI Ultra в США, стоимость которого составляет 250 долларов в месяц.
Project Genie позволяет пользователям выступать в роли геймдизайнеров без навыков программирования. Введя текстовый запрос или загрузив картинку-референс, можно создать уникальную игровую среду и персонажа. Нейросеть в реальном времени просчитывает физику взаимодействия, анимацию движений и реакцию окружения на действия игрока.
Предусмотрена возможность настройки ракурса камеры от первого или третьего лица и «ремикширования» уже созданных миров путём изменения художественного стиля или правил игры.
На текущем этапе технология имеет существенные ограничения. Google предупреждает, что сгенерированные миры могут содержать графические артефакты, не всегда реалистичную физику и задержки в управлении. Кроме того, сессия исследования каждого мира лимитирована 60 секундами.
Однако даже в таком виде Project Genie вызвал бурную реакцию на фондовом рынке: акции ряда крупных компаний, в том числе CD Projekt, Unity, Roblox и даже издателя Grand Theft Auto VI, продемонстрировали падение. Инвесторы опасаются, что развитие генеративного ИИ может навсегда подорвать традиционную модель разработки игр.




Google называет Project Genie важным шагом на пути к созданию универсального искусственного интеллекта (AGI), способного не просто имитировать картинку, но и понимать причинно-следственные связи физического мира.
В то же время скептики напоминают о недавнем неудачном опыте Microsoft. В прошлом году компания представила полностью сгенерированную ИИ версию шутера Quake 2, которая была раскритикована за низкое качество геймплея и колоссальное энергопотребление.
Читайте также: СМИ: Следующая Nintendo Direct будет посвящена играм от сторонних разработчиков — могут показать The Duskbloods
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
Ща еще и без игровых разрабов останемся))) каждый будет сам себе игру делать и в нее сам играть. Затем делать на нее обзор при помощи ии. И потом на собственной сгенерированной ии видео конференции вручать себе же награду.
наконец-то все мечты о караванах сбудутся
Традиционный гейминг рухнет...лет через 30ть, ибо пока ИИ ущербен и убог, к счастью для всех нас
На наш век хватит игр ручной выделки, уже молчу о завалах непройденного
@Taelsien хочется в это верить
Так в том-то и вопрос: появилась технология, которая помогает делать игры быстрее и дешевле. Разве из-за этого цена акций не должна, наоборот, расти?
Сначала будет слоп, как с картинками и видео. Потом будет не отличить. ИИ прогрессирует и быстро.
Иишная гниль и здесь начала заражение, прямо как флуд из Хало. Надо выжигать эту игрослоповую мерзость
Как инструмент для разработки игр это совершенно бесполезная технология. Гугл продает её инвесторам не как инструмент разработки игра а как замену разработке игр. Это фундаментальная разница.
То что эта нейросеть сожрала миллион часов летсплеев Ведьмака 3 и теперь может интерактивно генерировать видеопоток имитирующий геймплей Ведьмака 3 ровно никак не может помочь разработчикам Ведмака 3 сделать Ведьмак 4.
Зато гугл может сказать, что вам теперь не нужен Ведьмак 4 т.к. мы (гугл) можем вам дать бесконечную самогенерящяюся игру со вкусом Ведьмака на 1000000000 часов геймплея.
Маразм крепчал
Пользователи даже на малейшее применение ИИ реагируют крайне негативно. Чтобы негатива не было, эта самая нейросеть должна генерировать контент идеально качества, неотличимого от труда человека. А если это будет достигнуто, то в применении данной технологии нет ничего плохого. Разрабы смогут переключится на другие задачи, а издатель значительно удешевить разработку.
Скайнет не за горами
Пока что играм ничего не угрожает, для полноценных игр с хорошей физикой, сюжетом и т.д, мне кажется, потребуется гораздо большие мощности нейросетей.
Сейчас это выглядит, как полностью интерактивные видео. Понравился какой-то пейзажах, загрузил и посмотрел как это в 360° выглядит.
Или появилась какая-то идея игры, захотел её обкатать, создал мир, побродил перед полноценным продакшеном.
Так что и для разработчиков данная технология будет полезна.
Но вот что я не понимаю, так это людей, которые постоянно называют нейросети пузырём, фигнёй, сырой технологией и т.д. Вы полноценно пользовались ими для рабочих задач?)
например переключится на уборку хлопка на плантациях. Условный ИИ от гугла будет генерить игросодержащий продукт, как они себе это представляют, который не требудет никаких разработчиков. Пользователь платит гуглу за услугу - получает поток генерящегося в реальном времени игропродукта по запросу. Если аудитория предпочтет игросдержащий продукт, само понятие разработчик игр исчезнет т.к. это будет абсолютно невозможно монетизировать. Т.е. абсолютная монополия одной-двух, максимум трех мегакорпораций которые сейчас тратят миллиарды на создание инфраструктуры поэ это дело. Зачем еще вкладывать столько денег в то что никогда не окупится? Чтобы дать разработчикам игр лучшие инструменты??? пффффффф. А вот полностью монополизировать целые области человеческой деятельности (как например развлечения) это уже интересно.
и так куча инди параши везде, и щас еще начнут клепать все кто непопадя.
Только пришлось ждать не джва года, а джва десятилетия
Одно дело когда ты видишь сгенеренный контент в продукте, за который ты заплатил деньгами и другое, когда, как уже сказали, условный Васян в гараже сможет запилить экстракшен шутер своей мечты с корованами
Только вот геймдзайн - это тоже навык, который не сильно проще в освоении, чем программирование. Пока выглядит как неплохой инструмент быстрого прототипирования/проверки идей для профессиональных разработчиков.
Расходимся
кому это нужно платить 250 баксов дерут за 60 секунд своей созданной игры?!
самонадеянные лопухи новоиспеченные создатели игр не понимают что на них просто зарабатывают большие бабки с помощью ИИ
Игры не зря прототипируют на кубиках и шариках - это делается для того, чтобы получить чистую механику без визуального шума и потом уже понять какие визуальные элементы нужны для того чтобы подчеркнуть особенности механики. Визуальный стиль, сюжет и сеттинг может полностью зависеть от какойто одной переменной которую поменяли на стадии прототипа.
Многие крутые игры прототипировались вапще без компьютера, а например как модули для DnD (fallout2, doom(я сам удивился когда узнал) ).
Если разработчик "прототипирует" игру с помощью этой шляпы то тут 2 варианта:
1. Он делает симулятор ходьбы.
2. Он делает копию игры на которой натренировано вот это вот. Но тогда непонятно, а не проще ли поиграть непосредтвенно в те игры на которых оно тренировалось и посмотреть как там что реализовано? Зачем нужно пропускать это через перевареную отрыжку отрыжки?
А можно мне просто нпц в РПГ с которым можно как с чатботом поговорить?
Мертворожденная технология, а ее создатели в геймдеве понимают меньше чем рядовой комментатор гамага. Недостаточно плашки "от создателей Стадиа".
Цель этой поделки - не создание игр, а состричь 250$ с нелохов и окупить вложения в датацентры. С вас х3 цены на оперативку. Кушайте не обляпайтесь.
В который раз убеждаюсь, что инвестициями занимаются слабоумные
Подобная новость вроде была год назад. Только не про гугл а про Майкрософт. Проц в новых консолях xbox сможет создавать новые миры налету. Такие же миры по запросу показывали. Разработка игры облегчится и не придётся ждать по 5 лет.