Состоялся релиз нашумевшего шутера Highguard от авторов Apex Legends — главные особенности и детали геймплея
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
83 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
28 -
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
85 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
6 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
27
26 января состоялся релиз условно-бесплатного командного экшена Highguard. Дебютный проект основанной ветеранами Respawn Entertainment студии Wildlight Entertainment доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Одновременно с запуском серверов разработчики провели презентацию, раскрыв все карты своего «уникального PvP-рейд-шутера».
Highguard — это гибрид жанров, смешивающий элементы MOBA, выживания и шутера. В матчах формата 3v3 команды сражаются за уничтожение вражеской базы, пытаясь сохранить свою. Геймплей разбит на цикличные фазы.
- Укрепление: В начале раунда игроки баррикадируют свою крепость, усиливая стены и создавая ловушки для противника (напоминает Rainbow Six Siege);
- Снаряжение: Команды выходят в открытый мир для сбора ресурсов, покупки улучшений у торговцев и стычек друг с другом;
- Перехват: Битва за ключевой артефакт — Сокрушитель щитов. Это огромный меч, который нужно доставить к базе врага, чтобы пробить ее защиту;
- Рейд: Финальная стадия, где атакующая сторона при поддержке осадной башни штурмует крепость, пытаясь взорвать генераторы, а защитники держат оборону.
Игроки управляют Стражами, каждый из которых обладает уникальными способностями — например, рывками или разрушением стен. При этом оружие не привязано к классу, любой герой может использовать весь арсенал — от снайперских винтовок до дробовиков и магических посохов. Одной из главных фишек стали ездовые животные — для быстрого перемещения по карте можно призывать бронированных медведей, коней или грифонов, ведя огонь прямо из седла.
Разработчики обещают регулярные обновления каждые два месяца, добавляющие новых героев, карты и оружие. Монетизация затрагивает исключительно косметические предметы.
Первые отзывы профильной прессы и участников тестирования оказались неожиданно позитивными — многие отмечают свежесть идей и качественную стрельбу.

А вот игроки встретили Highguard в штыки — на данный момент средний рейтинг в Steam составляет всего 14%. Ругают неудобное обучение, баги, формат 3v3 и вылеты. Пиковый онлайн в первый вечер пробил отметку в 90 тысяч человек — проект, напомним, условно-бесплатный.
Читайте также: Авторы Call of Duty из Sledgehammer Games могут готовить ролевой экшен с глубоким лором
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
Все еще непонятно как игра заставит игроков сойти с насижинных мест и переключиться на их игру. Все уже обосновались кто в Арехе кто в Форте кто в Хеллдайверс. И выделить еще время на новую игру это скорее совсем у кого жизни нет.
Нет тут ничего нового и необычного на мой взгляд.
Тот же Sea of Remnants выглядит КУДА более завораживающе и свежо
Да вроде игра сама новизна и необычность. где ещё такую адскую смесь из всего найдёшь.
два матча только смог сыграть. наверное не дружит с моим провайдером. ещё и зависон на загрузке с последующим возвратом в меню,засчитывает за лив...
.
3 на 3 скучновато, персонажей мало, скилл очень решает. Вообще если в команде есть один слабый игрок - проигрыш обеспечен. Думаю через месяц про игру уже забудут, но группе любителей такого зайдёт.
Отыграл одну катку и было на удивление не плохо. На всё про всё ушло минут 10. В одного конечно смысла нет зависать, а с друзьями бы позалипали на досуге.
Слабоватый онлайн для финальной игры ТГА и после покупки миллиона стримеров на твиче.
Всë понятно. Никак.
Ну хоть кто-то поиграв делает выводы, а то большая часть здешних похоронила и с конкордом сравнила. Ох уж эта мода: не играть, а ху...сить игры
Похоже вообще уже никак не работает. заходит в меню,висит минутку и выкидывает.
ну значит пожелаю им провала. Марафон туда же наверное.
3 на 3 это вообще не то чего хочется. нажать квик плей и поубивать рандомов.
главный плюс игры,что она хоть не 100гб весит,как остальные.
Ну что ждем извинения от Джеффа Кели (как-то так он там писал)
Видно, что стрельба сделана на очень высоком уровне. В сюжетном проекте было бы очень сочно пострелять, но эти хрючева онлайновые никакого интереса не вызывают, рынок ими перенасыщен уже очень давно.
Вроде Кили кричал, что все будут перед ним извиняться, когда поиграют, ну лол просто.