Живой открытый мир и глубокая система репутации: Первые подробности перезапуска Fable от Microsoft — выйдет на PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
73 -
Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica
40 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
4 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
7 -
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
83
Студия Playground Games показала в рамках презентации Xbox Developer Direct 2026 новые геймплейные кадры перезапуска легендарной ролевой серии Fable. Разработчики поделились масштабным видением проекта, который призван не просто возродить дух оригинала, но и перевернуть представления о жанре RPG за счёт глубокой симуляции жизни и вариативности.
Игра начинается с пролога, где игрок управляет ребёнком. В этот период у героя или героини впервые пробуждаются магические способности, но беззаботное детство обрывается трагедией — таинственный незнакомец накладывает проклятие на родную деревню, превращая всех жителей, включая любимую бабушку протагониста, в камень.
Основное действие разворачивается спустя годы. Взрослый персонаж отправляется в путешествие, чтобы найти способ снять чары. Сюжет предложит вступить в Гильдию героев, но это решение, как и многие другие, останется на усмотрение игрока. Авторы подчёркивают, что история не будет давить, позволяя исследовать Альбион в собственном темпе без искусственных барьеров по уровню прокачки.
На протяжении всей разработки Playground Games стремилась сохранить уникальную атмосферу первой трилогии Fable. Разработчики отмечают, что Fable — это именно сказка, а не типичное высокое фэнтези вроде «Властелина колец» или «Ведьмака». Важнейшим элементом остается специфический британский юмор и сатира, пронизывающие диалоги и ситуации.
Сражения станут более гибкими и динамичными. Герой сможет моментально переключаться между тремя стилями боя: ближним (мечи, топоры), дальним (луки) и магией, комбинируя их в любой последовательности. Враги наделены интеллектом и индивидуальными особенностями, но также подвержены ошибкам — в пылу битвы могут случайно ранить или даже убить друг друга. Во время демонстрации разработчики показали курьёзный момент, когда враг случайно отправил своего напарника в полёт ударом дубины.
Альбион обещают сделать полностью бесшовным открытым миром, доступным для исследования пешком или верхом на лошади. Для игры создали более 1000 уникальных NPC, каждый из которых обладает именем, профессией, характером и детальным распорядком дня. С любым жителем можно поговорить и выстроить отношения.
Игрок сможет не только выполнять привычные для жанра квесты, но и жить обычной жизнью — покупать дома и целые работающие предприятия (вплоть до скупки всей недвижимости в мире), работать, жениться, заводить детей и разводиться.
Традиционная бинарная система «добро/зло» ушла в прошлое. Теперь всё строится на репутации, которая формируется на основе свидетелей ваших поступков. Если вы совершите преступление или глупость (например, пнёте курицу) на глазах у толпы, молва быстро разнесёт весть, и вы получите соответствующее прозвище (например, «Курощуп»).
Отношение к герою будет зависеть от региона и конкретного персонажа. Кто-то будет презирать вас за жестокость, а кто-то — уважать за силу. Репутацией можно манипулировать, подкупая глашатаев и распространяя о себе «правильные» слухи.
Разработчики обещают, что решения игрока будут менять не только отношение людей, но и физический облик мира. В качестве примера привели квест с земледельцем Дэйвом, который превратил себя в великана. Игрок может попытаться помочь ему или убить — если выбрать второй вариант, гигантский труп Дэйва останется лежать на карте до самого конца игры, став частью ландшафта. Также заявлена полная кастомизация персонажа — от пола и телосложения до шрамов, татуировок и одежды.
Демонстрация с Xbox Developer Direct 2026
Релиз Fable запланирован на осень 2026 года. Игра выйдет одновременно на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.
Читайте также: Издательский директор Larian Studios: Разработчики Alan Wake II не выиграли от эксклюзивности хоррора для Epic Games Store
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии

Игра выглядит приятно и звучит очень амбициозно -- хочется верить, что у разработчиков всё получится. Хорошее начало года у Xbox!
Слава богу, там есть конструктор персонажей и не придется играть за ту красавицу, которая в старых тоейлерах сверкала улыбкой
Получается в Fable с самого начала разработки был редактор персонажа(такое на стадии прототипирования уже закладывают в РПГ с открытым миром), но часть рекламной кампании Майки и Playground Games строили вокруг страшной, отталкивающей и напоминающей трансгендера женщины в качестве ГГ? Ну что сказать - Xbox гении маркетинга.
Что мешало Playground Games показать разных персонажей а не вот это?
Странный вопрос, ты же прекрасно знаешь, как работала повестка.
6/10
Персонажи 2/10
Локации, арт 8/10
p.s. игра не вышла так что 0/10
@AraymNC
Ты угараешь? Если верить описанному, они всё то, что было в первой части сильно развили и углубили. Что от них и требовалось.
Скрины посмотри.
Не факт что такую сделаешь, смотря насолько дадут менять
Нашёл у кого спрашивать. Он на гамаке ради того, чтобы ныть в каждой новости.
@style-z
Тут как раз все бабки на экране. Назови игру Майков, которая выглядит дороже.
Почему-то никто не понимает, что это Хогвартс Легаси закосплеил Фейбл, а не наоборот. У меня на первых показах ХЛ возникали ассоциации с Фейбл.
Где уже была такая идея:
?
То, как они её переиначили, выглядит намного интереснее и вариативнее в геймплейном плане.
@Habeniht
Проверь настройки монитора, цветовая гамма у игры отличная.
Что для тебя сказочная атмосфера? У меня только такой вопрос, если ты её там не увидел.
Критикуешь - предлагай. Что они должны были сделать? Это не новый IP, чтобы не использовать старые концепции серии. Они их развили и углубили, кое-что довели до современных стандартов - например, сделали открытый мир и лошадей, убрали эту неудобную коридорность, мешающую исследованию.
@Double_Jump вообще не интересно
Это было чуть ли не главной фишкой трилогии
Можно буквально в видео показали разную реакцию нпс на тебя в завсимости от твоей репутации.
Хелблейд 2 пожалуй только может поспорить.
Всю историю фэнтази игр изучил, сколько лет потратил?!
Дык, в каждом доме была кровать и НПС уходили по домам ночью, закрывая двери и пользовались кроватями.
Насколько же там будет прописаны персонажи это еще вопрос... В Watchdogs тоже обещали уникальных персонажей на улицах, а на деле пара строк текстовых описаний при взломе
Нуу.. в каждой части какие-то выборы приводили к каким-либо изменениям в мире. К примеру, менялся город от решений игрока. Во второй части можно было играя говнюка превратить поселение в трущебы с преступниками на улицах или наоборот
Ты в Fable то хоть играл, когда нибудь, или на Ютубе видел?!
Всё уже было, все npc были так или иначе прописаны и спали в своих кроватях и домах...квесты изменяли мир и ландшафт, отношение к герою, в зависимости от его действий по ходу игры...мир и так отчасти был открытым, да и открытый мир с лошадьми пихают во всё подряд, от Elden Ring до последних Зельд...юмор также скопируют и не более, слово в слово и шутку в шутку, ибо в британский юмор и сатиру умеют еденицы, куда им до Lionhead...ещё вопросы остались, оптимист, или на этом всё?!
Слава яйцам таки сделали кастомизацию ГГ, теперь хоть можно что-то на человека похожее выбрать. Больших надежд не возлагаю, по наполнению мира дали понять, что игра будет соевым фентези. Мир основан на европейских сказках, но наполняют его одни нигры и азиаты. Сюжет думаю будет из того же разряда, соевый и безопасный...
Уныло,мир Шрека какой то.
Они обещают ПЕРЕВЕРНУТЬ представление о жанре РПГ, позаимствовав чужие идеи и с полным отсутствием своих собственных...сама скромность, памятник им при жизни
Что, прям весь?
У меня к ней особо нет претензий (внешность не стандартная, но не отталкивающая). Тем более мы и должны играть за крестьянина, а не за королеву.
В трейлере почти не показывают, как двигается мужик ГГ. Больше складывается ощущение, что бабская анимация дефолтная.
Нивелирую твой наивный оптимизм, дабы соблюсти баланс