Ubisoft отнесла Assassin’s Creed Mirage и Assassin's Creed Shadows к играм АААА-класса
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
8 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
46 -
Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
24 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
27 -
Lords of the Fallen полностью окупилась — за 2,3 года тираж достиг 2,5 миллиона
4
Ubisoft продолжает продвигать термин AAAA для обозначения своих проектов. На этот раз данную классификацию получили последние части серии Assassin’s Creed.
Об этом у себя в LinkedIn-профиле упомянула продюсер компании Красимира Яковлева — Assassin’s Creed Mirage и Assassin’s Creed Shadows были отнесены к релизам уровня AAAA.
«Assassin's Creed Mirage — первый AAAA-тайтл, нативно выпущенный на iPhone и iPad. Assassin's Creed Shadows — первый некстген AAAA-тайтл, запущенный нативно на macOS одновременно с остальными игровыми платформами...», — указала продюсер.
После того, как информация разошлась по социальным сетям и профильным СМИ, продюсер удалила описание. Тем не менее, публикация подтверждает, что данная терминология используется внутри компании, несмотря на скептическое отношение игрового сообщества.
Ранее Ubisoft официально позиционировала пиратский экшен Skull and Bones как «первый AAAA-проект», что вызвало волну критики.
Отдельное недоумение у игроков вызвало причисление к этой категории Assassin’s Creed Mirage, которая изначально позиционировалась как более камерный проект, возвращающий серию к истокам, и продавалась по сниженной цене по сравнению с флагманскими частями франшизы. АААА подразумевает размах и уровень качества выше, чем у типичных блокбастеров.
Отметим, что термин «AAAA» периодически используется не только Ubisoft. Например, Microsoft ранее называла свою студию The Initiative, разрабатывавшую отменённый перезапуск Perfect Dark, «AAAA-командой».
Читайте также: Инсайдер: Microsoft дала Ninja Theory зелёный свет на разработку Hellblade 3 — Project Mara больше не создаётся
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
- 21.03.2026 Трейлер фильма "Человек-паук: Совершенно новый день" побил рекорд Grand Theft Auto VI
- 21.03.2026 Sony начала ребрендинг PlayStation Network
- 20.03.2026 Джейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите
- 20.03.2026 Курс на Гранд Лайн: Обзор второго сезона сериала One Piece от Netflix
- 20.03.2026 Тираж Crimson Desert достиг 2 миллионов копий — с релиза не прошло и суток
В дурке день открытых дверей что ли? Одни свою АА, инди считают, другие наоборот к своим АА, ещё буквы прибавляют.
В дурке день открытых дверей что ли? Одни свою АА, инди считают, другие наоборот к своим АА, ещё буквы прибавляют.
Ещё "i" в конце добавить,ваще красиво будет
Я не знаю ни одной хорошей игры, к которой приписывали эту АААА.
А у них всё по прежнему, стабильность
Всё логично, если уж позориться, то до самого конца
Это они спецом, чтобы подороже своё говно продать.
Но игры уровня АААА относили их обратно.
А что не сразу AAAAA-класса? Ведь чем больше букв A добавишь, тем лучше игра становится, так ведь?)
Если на древний Запор повесить значок Феррари - быстрее он не поедет. Но возможно выйдет прогреть часть гоев, которая играет не в игру, а в её бюджет
Вот что бывает, когда дефективные менеджеры окончательно берут контроль над компанией.
Вместо творческого процесса, очковтирательсва и какие то жалкие маркетинговые махинации.
Чего уж там, добавляйте ещё одну А, в отчёты. Ето бесплатно, а репутации у вас и так уже нет.
перезапуск Perfect Dark - первая отмененная АААА, получается
В шадовс даже лицевая анимация плохо сделана, а про мираж и говорить нечего.
Почему абсолютно все, что говорит и делает Ubisoft выглядит как выстрел себе в ногу?
Соломку стелят, чтоб обосновать стоимость?
Здесь можно Материться плохими словами??🤨😏
Ну дык всё верно, АААА = Apple AAA
Не знал, что говно из жопы теперь можно относить к АААА
Судя по всему несчастная ААА- ГТА6 будет просто посмешищем по сравнению с масштабом и проработкой АААА-Ассасина