Sony запатентовала ИИ-помощника — владельцы PlayStation смогут передавать ему управление в играх для прохождения сложных участков
39 Комментарии: 59

Sony запатентовала ИИ-помощника — владельцы PlayStation смогут передавать ему управление в играх для прохождения сложных участков

Автор: Deacon
Дата: 06.01.2026 11:45
21 8 7 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи

    22 27.03.2026 17:20 от ZedCOcoZza
  • Resident Evil Requiem получила фоторежим

    9 27.03.2026 17:18 от ZedCOcoZza
  • Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6

    50 27.03.2026 17:10 от ugrumko
  • Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов

    41 27.03.2026 17:08 от Doug
  • Крутой Сэм вернулся: Анонсирован кооперативный шутер Serious Sam: Shatterverse

    3 27.03.2026 16:56 от KOZIK

Sony подала патентную заявку на регистрацию собственного продвинутого ИИ-помощника. Предполагается, что, в отличие от многих других инструментов на базе искусственного интеллекта, он сможет не только давать владельцам PlayStation советы в реальном времени, но и брать управление в играх на себя — например, для прохождения очень сложных участков в хардкорных тайтлах, с которыми сам пользователь справиться не в состоянии. Система получила название AI Ghost.

"Эта технология отличается от традиционных обучающих подсказок и туториалов тем, что ИИ может либо напрямую выполнять действия за игрока, либо выступать в роли персонального тренера. ИИ-модель обучается на разнообразных видеоматериалах, связанных с игрой. Источниками таких данных могут быть игровые сессии владельцев консолей PlayStation, записи геймплея с платформ вроде Twitch и YouTube, игровой контент из социальных сетей, а также другие онлайн-источники.

ИИ анализирует эти видеоматериалы, извлекает контекстные признаки и определяет игровые ситуации, классифицируя их, чтобы понять, какие действия необходимы для продвижения в тех или иных сценариях. Во время игры система анализирует геймплей в реальном времени и сопоставляет его с похожими ситуациями из обучающих данных, после чего предоставляет помощь в зависимости от контекста", - сообщили в Sony.

В документации упоминаются два режима работы помощника  Guide Mode и Complete Mode. В первом "призрачный" ИИ объясняет игроку, какие действия нужно совершить, а во втором — берёт управление на себя и проходит сложные участки самостоятельно.

ИИ-помощник будет появляться на экране как отдельный персонаж в виде контурного изображения, теневой проекции, героя популярного фильма (например, Йоды из "Звёздных войн"), протагониста одной из игр Sony или полностью созданного владельцем консоли в редакторе существа.

Одной из примечательных функций также является возможность взаимодействия с этим ИИ-персонажем с помощью голоса. К примеру, в патенте приводится сценарий, в котором игрок может спросить "Как мне перепрыгнуть через реку?", после чего призрачный помощник либо устно объяснит решение, либо наглядно продемонстрирует нужное действие.

Кроме того, Sony также подала патент на технологии цензурирования контента, которые способны в реальном времени изменять уровень жестокости или насилия в игре, а также адаптировать диалоги в зависимости от возраста игрока или родительских ограничений. Компания рассматривает различные идеи применения ИИ, однако пока неизвестно, будут ли они действительно реализованы, и если да, то когда ждать готовых решений. 

Читайте такжеДизайнер персонажей Final Fantasy IX Тосиюки Итахана покинул Square Enix.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Double_Jump
Double_Jump 369 06.01.2026 12:05 удалён
42

- Вы что, и игры за меня проходить будете?

- Ага!

tishena
tishena 27.57 06.01.2026 11:57 удалён
11

"Прохождение", на Ютубе, выходит на новый уровень. Главное, подписку не забудь оформить. 

перейти к непрочитанному
Комментарии (59)
forcecoder
forcecoder 14.97 06.01.2026 13:51 удалён
0

..Игры для США в те годы, были специально усложнены, по сравнению с версиями для Японии..

По разному было. Например в Super Mario Bros 3 в американской версии при столкновении с противником Марио с огненным цветком (любым костюмом) сначала становился "большим Марио", со втрого удара - маленьким. При это в японской версии с первого удара Марио становился маленьким.

AlexFomi
AlexFomi 208.03 06.01.2026 13:52 удалён
1

@AlexFomi вчера 

игра на то и рассчитана, что бы ты изучал в ней механики, а не пробежал её ради сюжетных катсцен в режиме Ютуб гейминга.

сегодня уже

Нужная в мультиплеерных катках, ММО фарме

 А как же "изучение механик"? А как же получение незаконных преимуществ? Вы же так ПКшников не любите за читы... а тут дали понюхать только возможность ботоводства и уже распопырили дрочила.

Это стёб и рофл smiley , неужели не очевидно? Могу понять, сейчас праздники проходят, но серьезно...

Tuurngait
Tuurngait 81.46 06.01.2026 13:55 удалён
1

Наконец-то смогу пройти Силксонг... 😏

tishena
tishena 27.57 06.01.2026 13:59 удалён
1

@forcecoder Обратного было подавляюще больше. Как пример: Ninja Ryukenden III / Ninja Gaiden III: Японская версия имела как неограниченные продолжения, так и систему паролей, в то время как в американской версии не было ни того, ни другого.

razore3rus
razore3rus 148.08 06.01.2026 14:25 удалён
1

Грядёт махровая казуальщина. Пусть потом не удивляются, если деменция нагрянет. Мозгами скоро вообще разучатся сами шевелить

Slimin
Slimin 161.22 06.01.2026 14:30 удалён
0

Сони станут игрока не уважать ещё больше.

Axelboom
Axelboom 8.83 06.01.2026 14:40 удалён
1

Фигня, ютуб позволяет игры без покупки приставки проходитьyes

Alucinor
Alucinor 11.45 06.01.2026 15:03 удалён
0

Идеальная для сноев фича laugh

Rzhevscky
Rzhevscky 83.91 06.01.2026 15:39 удалён
0

@AlexFomi 

неужели не очевидно?

Было бы очевидно, если бы было стёбно и смешно, но, походу, тебе и тут нужен ИИ-помощник.

Nomad_1976
Nomad_1976 48.03 06.01.2026 15:52 удалён
1

Вот вот!!!👍🤝

Jason_Schreier
Jason_Schreier 25.12 06.01.2026 15:57 удалён
0

Полезная функция.

Иногда играешь и думаешь , а чего этот(эти) гении разработки от меня хотят .

Особенно из последнего "рутьюн" задушнил меня и без подсказок не обошлось .

Alucinor
Alucinor 11.45 06.01.2026 15:57 удалён
1

Если кто-то думал что хуже этого поколения и быть не может, то надо просто дождаться следующего sad

G700
G700 536.91 06.01.2026 16:10 удалён
0

Вот это нагибон. Покупаешь игру, покупаешь подпиську на ии-помощника и смотришь, как он сам тебе платину выбиваетyes

Ives
Ives 10.05 06.01.2026 16:30 удалён
0

@Rzhevscky так разработчики, в погоне за "вовлечённостью", уже давно делают из игр вторую работу.

Впрочем, на мой взгляд, не надо утрировать. Нет ничего плохого в оптимизации и автоматизации рутинных игровых процессов.

opposer
opposer 28.32 06.01.2026 16:49 удалён
1

Перепись задротов трайхардеров проведена успешно

Все участники получают платную подписку на канал маркаряна

AlexFomi
AlexFomi 208.03 06.01.2026 17:15 удалён
0

@AlexFomi 

неужели не очевидно?

Было бы очевидно, если бы было стёбно и смешно, но, походу, тебе и тут нужен ИИ-помощник.

Мне? Ты тут, походу, единственный, кто не вкурил. yes

WonKim
WonKim 8.26 06.01.2026 17:33 (изменен) удалён
1

Не смог пройти дополнение к Indiana Jones. Там головоломка в подземелье нужно поворачивать направление постоянно и таскать отсутствующие направляющие в реальном времени пока шарик типа катится. Так нервы потрепала. Я три часа долбался с ней и не смог. Из за этого пришлось дропнуть дополнение. Пропустить опции нет. Сложность снизить то же. Вот если б ИИ тогда помог, можно было бы допройти дополнение. В целом оно не плохое было до этого момента. Хорошо что не заплатил. В таких моментах понимаешь что разрабы если сделали говно и непроходимый продукт должны вернуть деньги. Но разумеется никто не возвращает и шлют игрока к чертям, срали как обычно. Ну и непроходняк случается уже после 2 х часов игры явно. Поэтому насер их всех.

legat86
legat86 134.38 06.01.2026 17:34 удалён
0

Вот бы в 8 и 16 битные времена такого, а то Battletoads и GODS, с Prince of Persia, приходилось самому проходить и повторять десятки и сотни раз, пока до автоматизма не доходилоsad      А теперь хоть с закрытыми глазами, лениво нажимая мизинчиком на одну кнопку...вот тебе и челленджwink

Эти игры были предназначены для игровых автоматов, и специально были сложными, чтобы игрок как можно чаще умирал и кидал жетоны в автомат. 

BLOODec
BLOODec 52.37 06.01.2026 17:58 удалён
0

Жду, когда он и работать сможет за меня =))) Но только потому что уволить не могут, а то не хотел бы smiley

Kart
Kart 204.63 06.01.2026 18:29 удалён
0

То есть игрок теперь может не искать пути решений предлагаемых  игровых вызовов , менять тактику сражения с боссом , тратить время на  изучение  виртуального мира , чтобы лучше прокачаться , быть более упёртым в бою , а  отдать управление ИИ ,  превратится в одноклеточное растение и просто сидеть и  пялиться в  экран ,  смотреть как за тебя ИИ выбивает  платину ))) . Тогда уж проще включит Ютюб , выбрать понравившегося игрового блогера и экономить на покупке игр .

Если честно, я бы посмотрел как ИИ проходит Ninja Gaiden 2 на самом харде angry

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!