
Сборы на разработку Star Citizen приближаются к $1 миллиарду
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
43 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
12 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
51 -
Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
33 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
32
Космический симулятор Star Citizen от студии Cloud Imperium Games продолжает устанавливать рекорды по привлечению средств. Согласно последним данным, общий бюджет долгостроя достиг отметки в 927 миллионов долларов. Аналитики прогнозируют, что при сохранении текущих темпов финансирования проект преодолеет рубеж в 1 миллиард долларов уже в первой половине 2026 года.
За 2025 год игроки вложили в развитие проекта порядка 153 миллионов долларов. Изначально средства привлекались через классический краудфандинг, однако сейчас основными источниками дохода стали продажа доступа к альфа-версии, микротранзакции и реализация виртуальных космических кораблей, стоимость некоторых из которых достигает десятков тысяч долларов. Для сравнения, прогнозируемый бюджет в 1 миллиард долларов эквивалентен стоимости производства пяти игр уровня God of War: Ragnarök.
Несмотря на внушительные финансовые инвестиции, спустя 13 лет после анонса Star Citizen не продвинулась дальше альфа-стадии. Ранее в этом месяце вышло обновление Alpha 4.5, которое внедрило роль инженера: игроки получили возможность управлять перераспределением энергии, ремонтировать компоненты корабля и тушить пожары, возникающие в ходе боя.
В 2026 году должна выйти самостоятельная сюжетная кампания космического симулятора под названием Squadron 42, хотя точных гарантий нет. Недавно разработчики сообщили, что проект уже полностью проходится — осталась полировка.
Что касается полноценного релиза Star Citizen, то он ожидается не раньше 2027 или 2028 года.
Читайте также: «Это вопрос времени, готовьтесь»: Ветеран Call of Duty предрёк появление игр за $100 — первой может стать Grand Theft Auto VI
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Выйдет устаревшая и разочаровывающая игра, в которой от обещанного Крисом будет 15 процентов от силы
А Стар Ситизен, в законченном виде, вряд ли когда появится
На какую разработку? Я думал это донаты на жизнь.
.
Лох никогда ничему не научится.
Забанили за нарушение правил чата, что не так?
Овца останется овцой 🐑
Имхо игра уже давно в эрли аксессе находится, а все микротанзакции называют сбором средств ради маркетинга. Они сами игру альфой называют, но там все равно контента и механик больше чем у многих игр на полноценном релизе. Хомячки бомбят, рофлят, злорадствуют, на сайтах такие новости выходят - значит по игре держится ажиотаж. Без этих сборов вообще ничего по игре не постили и не обсуждали
> общий бюджет долгостроя
Пока гайсы на новостниках, а за ними и комментаторы, не поймут принципиальной разницы между сбором средств и бюджетом, чушь продолжит чушиться. :)
Дайте мне Freelancer 2.0 и я буду рад.
Everspace советую, особенно второй.
Ещё Chorus ничего из подобного.
Решил сейчас установить игру спустя год.
Полчаса заходил в игру, полчаса собирал персонажа, в итоге поезд по пути в космопорт улетел в текстуры под землю
Elite Dangerous
Halo: Campaign Evolved
+Надо создать виртуальную солнечную систему в Star citizen
Но как же так-то! Ведь кинутые утверждают что всё отлично, надо только ещё задонить, подождать и не бухтеть! Ни одна студия не смогла бы убрать вылеты под текстуру за 10+ лет разработки, особенно в стартовой локации!