
По просьбам казуалов: Хоррор Cronos: The New Dawn от создателей ремейка Silent Hill 2 получит сюжетный уровень сложности
- Комментарии
- Форум
-
Netflix регистрирует товарный знак в России
37 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
16 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
3 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
25 -
Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
5
Недавно продажи Cronos: The New Dawn (наш обзор) превысили 500 тысяч копий, и на этом фоне разработчики из польской студии Bloober Team анонсировали для своего хоррора сюжетный режим сложности. Опция Temporal Diver вводится по просьбам игроков.
В посвященном режиму трейлере главная героиня перехватывает жалобы покупателей, которые заинтересованы в том, чтобы пройти ужастик ради истории, а не изнуряющей сложности. Новый режим должен как раз с этим помочь. Как именно — пока не раскрывается, но авторы подчёркивают, что намерены поддержать не самых хардкорных фанатов.
Навеянная Resident Evil и Dead Space игра доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Сюжетный уровень сложности будет добавлен в Cronos: The New Dawn в начале 2026 года.
Читайте также: Поспешите, если хотели купить: Nintendo прекратила производство бандла Switch 2 с Mario Kart World — СМИ.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
В игре на удивление хорошо сбалансированная сложность. Она не овер сложная и при этом игровые ситуации заставляют следить за инвентарем и количеством патронов, то есть пользоваться всеми внедренными механиками.
А не тупо отстреливать болванчиков из минигана
Режим для воняющих слабостью.
Думаю, это наныл современный игрожур
p.s. х3, че там, "как именно не расскрывается", аишка уже выдает:
Особенности анонсированного легкого режима (Temporal Diver):
Игра, впринципе, и без того не сильно сложная, но если разбазаривать редкие ресурсы то можно получить по жопе. Часто бывают ситуации когда в стволе два патрона, а в комнате четыре монстра (которые могут пожирать трупы других монстров и эволюционировать), поэтому нужно тщательно планировать маршруты и не лениться бегать туда сюда.
Проблема в том, что боевые столкновения это кор геймплей игры, там буквально один пазл за 20 часов и всякие приколюхи с пространственными перемещениями, а сама игра довольно линейная. Это примерно как сократить бои в думе и сделать акцент на собирании ключей
Вообще не люблю когда сложность. Но с Хронос решения правильное. Игра реально душит из-за этого не прошел до конца
Игроки жалуются на сложность в жанре Survival Horror, спешите видеть.
Но Блуперов понять можно, если такой апдейт накинет им какое-то количество продаж, то его стоит сделать.
В итоге на нормале игра непроходимое задротство а на изи сама себя проходит
Как ксеноблейд ремейк, фф7р, клер обскур итд
Не знаю, норм сложность в игре. Прошёл без особых проблем.
Я х3, прошел с самого начала на харде, вообще не почувствовал каких-то нереальных превозмоганий, играл на паде, умер может раза 4 за всю игру. Еще и патронов под конец игры накопилось очень достаточно, на тот же дробовик штук 35 было. По мне так в каком-нибудь резике ремейке 4 или 2 например, на хардах реально намного сложнее, чем в этом Хроносе.
Как ты сразу пошел на сложном, если эта сложность открывается после первого прохождения сюжета?
А так да, хард на нг+ ощущается проще первого прохождения на стандартной сложности. Пушки прокачаны и лупят с двух выстрелов мелочевку, главное шевелить булками)
Извини, я чето подзабыл, что там при старте игры, в принципе не дают уровень сложности выбрать. Только после прохождения, на НГ+, да появляется. Ну получаетя на обычном режиме я прошел и в целом проблем не ощутил никаких, ну тогда и понятно почему, ибо режим сложности получается normal.