
Стало известно, чего ждать от Blizzard Entertainment под крылом Microsoft — стратегия разработчиков меняется
- Комментарии
- Форум
-
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
26 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
38 -
Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
6 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
110 -
В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
11
Президент Blizzard Entertainment Джоанна Фэрис раскрыла в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру детали новой производственной стратегии студии. Под крылом Microsoft разработчики намерены отойти от экспериментов с новыми IP и сосредоточиться на регулярном выпуске контента по уже существующим франшизам.
Согласно новому плану, Blizzard Entertainment будет стремиться к выпуску одного или двух крупных проектов ежегодно. Фэрис отметила, что руководство видит огромный запрос со стороны аудитории на развитие устоявшихся вселенных (Warcraft, Diablo, StarCraft, Overwatch), поэтому приоритет будет отдан именно им, а не созданию новых брендов с нуля.
Глава студии также рассказала об изменении внутренней корпоративной культуры. Была внедрена система прозрачности: теперь команды разработчиков получают доступ к данным о доходах и расходах своих проектов в реальном времени, а не раз в год, как это было ранее. Подобный подход позволяет сотрудникам лучше понимать свой вклад в общий успех и оперативнее реагировать на проблемы.
Несмотря на присоединение к Microsoft, cтудия сохранила высокую степень автономности. По словам Фэрис, глава Microsoft Studios Мэтт Бути не занимается микроменеджментом, а выступает в качестве ресурса поддержки, предлагая помощь там, где она необходима. Внутри экосистемы Xbox студию Blizzard Entertainment называют «жемчужиной» портфолио.

В начале 2024 года Microsoft провела масштабные сокращения в своем игровом подразделении, в результате чего была отменена новая IP Blizzard Entertainment под кодовым названием Project Odyssey — она находилась в разработке более 6 лет.
Читайте также: CD Projekt RED выпустит платное дополнение для «Ведьмака 3» в 2026 году, «Ведьмак 4» выйдет не раньше 2027 года — аналитики
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
Действительно что-то многовато новых IP от них последнее время. За почти 10 лет Овервотч один родили, лол.
Действительно что-то многовато новых IP от них последнее время. За почти 10 лет Овервотч один родили, лол.
Ага, стратегия изменилась - нового ничего не делаем - доим все что есть. Starcraft 3, чет сомневаюсь...
Согласно новому плану, Blizzard Entertainment будет стремиться к выпуску одного или двух крупных проектов ежегодно.
Серьёзно?
Стратегия меняется, но новых стратегий не разрабатываем)
Ждём Call of Starcraft, Warcraft Duty, Diablo Warfare
И на мобилы Starcaft Rumble, Warcraft pop run, Diablo racing
Раньше хотели возвращении к классике, теперь будем просит не трогать классику
Спойлер: Ничего хорошего.
Эмм, а когда близзарды выпускали новое ip? Overwatch? Или речь о новых ip в смысле разработки новых видеоигр вообще и близзарды собираются новые обновления выпускать к уже существующим? Ну тогда тем более - спасибо, не надо.
Ну понятное дело, геймпасс требует регулярный конвеер и чем быстрее тем лучше, надеюсь качество от этого не ухудшится. Майки пускай поторопят Тодда Говарда с анонсом Фолыча5, лучше бы вместо этого саного старфилда выпустили Фолыч5 и кстати когда там Машингеймс уже заанонсят Вульфа 3? Они собираются закрывать трилогию франшизы или нет?


Ждать. Терпеть. Ждать. Терпеть. Ждать... 🦎
Рипит
Перевожу- Иммортал показывает офигенные цифры и мы продолжим доить другие вселенные ,выпуская их на мобилках. Именно это развитие они планируют делать.
@TorAdinWodo Кстати, мне Иммортал понравился больше, чем Д3 и Д4.
Вдобавок, он еще и бесплатный, пойдёт на сяоми за 100$. Может там какой-то анальный донат дальше, но -цать часиков я набегал точно, диабла как диабла.
От близзов хотелось бы конечно, что-нибудь во вселенной варика, или старкрафта. Да хотя бы римейки уровня Age of Empires2. А каким мог получится Гоуст? МГС в мире Старкрафта, это же 10/10 c такой-то жопой
Интереснее всего Старкрафт. У Близзов топовые художники.
В новости же сказано, что они 6 лет всрали на новый IP, который отменили - речь про подобные эксперименты.
Качество аддонов вова бы повысили, а то вар визин это позор просто
Близзард никогда так не работала.
Будет интересно посмотреть на результат.
В самом худшем случае - будет над чем посмеяться.
@TorAdinWodo Имиортал, по отзывам, лучше чем Диабло 4. Даже с учётом анального доната.
Чего ждать все и так знают. Закрытия.
Стоит ждать... закрытия студии? А если сделают провал или 1 игру в 3 года то можно будет и повысить зарплаты т.к. Бюджет не тратится = Бюджет растет (с) сумашедший Филя и компания МС
Перевожу на человеческий - дойка текущих франшиз пока они приносят хоть какие то деньги. Никаких новых IP, никаких экспериментов, никаких инноваций. Просто дешёвый контент на основе ИИ ставим на поток и стараемся залутать миллионы.
А ведь до покупки многие прям открыто говорили что ждём SC3, WC4 и много чего ещё. Надеюсь уже все поняли Майкрософт это кладбище для проектов. Как только они к ним попадают начинается фаза стагнации и постепенного забвения. Все от Близзард можно ничего не ждать, прощай ты нас радовала когда то, Фил и лысый Нуттела закопали тебя и табличку написали.