Создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути назвал Clair Obscur: Expedition 33 выдающимся игровым произведением
- Комментарии
- Форум
-
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
38 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
86 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
10 -
Бездна бесконечных возможностей
80 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
42
Минувшей ночью Clair Obscur: Expedition 33 отметилась историческим достижением на The Game Awards 2025, собрав рекордные девять наград. Создатель RPG-сенсации Гийом Брош воспользовался моментом, чтобы поблагодарить человека, с которого вообще начался его путь в индустрии. Речь идёт о создателе Final Fantasy Хиронобу Сакагути.
"Я хочу выразить благодарность незаметным героям индустрии - людям, которые создают обучающие ролики на YouTube о том, как делать игры, потому что мы изначально не имели ни малейшего представления о том, как вообще сделать игру. И отдельно я хочу поблагодарить человека, который сыграл очень важную роль в моей жизни - господина Хиронобу Сакагути, благодаря которому я сначала стал геймером, а затем решил стать разработчиком", - отметил Брош в своём выступлении.
Хиронобу Сакагути оставался продюсером Final Fantasy до начала двухтысячных. После увольнения он открыл собственную студию Mistwalker и выпустил ролевые игры Blue Dragon и Lost Odyssey, ставшие классикой поколения Xbox 360. Брош является большим фанатом Lost Odyssey — недавно он открыто призвал Microsoft выпустить ремастер этой JRPG на современных платформах.
Сакагути не оставил благодарность без ответа и назвал Clair Obscur: Expedition 33 "выдающимся игровым произведением".
"Я восхищаюсь тем, какую потрясающую игру вы создали", - написал мэтр.
Хиронобу Сакагути — далеко не единственный деятель индустрии, оставшийся под большим впечатлением от Clair Obscur: Expedition 33. В течение года её хвалили создатели Final Fantasy VII Rebirth, глава Bethesda Game Studios Тодд Говард, отец The Last of Us Нил Дракманн и многие другие разработчики.
Что интересно — Clair Obscur: Expedition 33 была создана на очень небольшие деньги. Производственный бюджет игры не превысил отметку в $10 миллионов.
По случаю победы на The Game Awards 2025 разработчики представили бесплатное сюжетное обновление для Clair Obscur: Expedition 33 и сделали на игру скидку. Это позволило ей снова вернуться в пятерку бестселлеров Steam.

Читайте также: Паранормальный Манхэттен и вооруженый Дилан Фейден в зрелищном трейлере Control Resonant от Remedy Entertainment.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
Купили как есть купили ну не мог же он сказать такое не за деньги придет и скажет Тетешка ?!
За что же, не боясь греха,Кукушка хвалит Петуха?За то, что хвалит он Кукушку.
Удар в псину верным пехотинцам ФФ.
Кто то верит что он играл?)
просто стандартные лобзания друг друга.
Чистая правда, а вот Сакагути очевидно из вежливости поздравил.
Он то точно в глаза не долбится и видит, что перед ним)
Создали игру по интструкции челов с ютуба.
Хиронобу как то коротко и вяло похвалил, хотя для него это повторение пройденного
Lost Odyssey не пользовалась популярностью, у японцев, в отличии от Голубого Дракона...а с Last Story он поставил ультиматум, что она станет последней, если не достигнет успеха, и ведь сдержал своё слово
Как же все хотят на волне хайпа быть
Так его упоминают каждый раз, как только речь заходит об игре...он и так почти молчит, хайп ему не нужен, просто вежливый ответ...обычное приличие
Почему?
Поверил бы, если бы не играл)
Это не одно и то же понятие как бэ
Он в свое время сказал, что фф15 - ок на маркетинговом мероприятии, целью которого была продать преальфу как серьезную игру. Не может же такой человек врать. А также он друг создателя фф16 и поддержал его игру, но местным лунатикам такая информация не полагается. С фф15 кстати получилось, ее продажи больше 10 млн. Вам же только это надо.
Не спорю и ФФ15 и 16 игры хорошие.
@NightWind все новости про Сакагути у нас публикуются. Наш сайт -- один из немногих, где его любят и никогда не забывали.
https://gamemag.ru/news/180754/sakagushi-rates-final-fantasy-16
как же они базируют, божечки
Сакагути, вернись, я всё прощу
Нет
Друзей всегда хвалят и поддерживают
Но это не значит, что они правы
Интересно, что думают себе манагеры юбисофт сейчас.
Гуч - геймер. И действительно любит игры, не на словах . Вполне мог поиграть.