
Эксперты: Valve не собирается напрямую бороться с PlayStation и Xbox — перед создателями Steam Machine стоит более амбициозная задача
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store
138 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
49 -
Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер
7 -
Инсайдер: Над ремейком Halo: Combat Evolved работают авторы портов Mass Effect и Baldur’s Gate 3 — релиз может состояться летом
1 -
91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
19
Создатели Steam Machine не будут пытаться напрямую конкурировать с PlayStation 5 и Xbox Series X|S, хотя их игровую систему на SteamOS фактически можно воспринимать как консоль. Таким мнением поделился основатель и бывший генеральный директор аналитической компании SuperData Research Йост ван Дрёнен.
Эксперт считает, что выпуском компактного стационарного ПК Valve хочет предложить аудитории ещё одну точку входа в Steam и фактически стереть грань между консолями и компьютерами.
Все железные начинания компании Гейба Ньюэлла можно расценивать как укрепление конкуренции за рынки дистрибуции контента в целом — это более амбициозная и долгоиграющая задача, чем прямая борьба с отдельными консолями.
"Valve не собирается сталкиваться с Sony или Microsoft на их же поле, задача стоит другая - изменить существующие правила и стереть разницу между PC и консолями как таковыми. [Steam Machine] показывает производительность приблизительно как у PlayStation 5, ее тоже нужно подключать к телевизору, взаимодействие с устройством не отличается от взаимодействия с обычной консолью, но вся логика дальнейшего использования - строго как на обычном персональном компьютере. Конкуренция здесь идет уже за рынки дистрибуции контента, она не ограничена продажами отдельного железа", - отметил аналитик.
Руководитель аналитической фирмы Kantan Games Серкан Тото добавил, что Valve не стремится потеснить консоли по продажам — задача заключается в демонстрации публике альтернативного способа наслаждаться играми через Steam. Предстоящий ПК будет устройством нишевым, которое не сможет продаваться как PlayStation 5, Xbox Series X|S или Nintendo Switch 2, но для Valve на данном этапе этого достаточно.
Аудитория Steam увеличится за счёт притока энтузиастов — компания будет рада и продолжит заниматься усилением своей платформы.
"Не вижу вариантов, при которых Steam Machine сможет занимать долю рынка, сопоставимую с традиционными консольными системами. В конечном счете это устройство будет оставаться нишевым предложением и никогда не станет по-настоящему массовым. При этом такой сценарий может вполне устраивать Valve - компанию, которая и без того не бедствует", - объяснил специалист.
Запуск Steam Machine ожидается в начале 2026 года. С появлением компактного ПК Valve заявит о себе как производитель железа на SteamOS по трём направлениям — стационарный гейминг, портативный гейминг и VR-гейминг.
Читайте также: Доить до посинения: Создатели Vampire Survivors анонсировали ККИ Vampire Crawlers.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
Ого, это ж как читеров-то испужался
Эта мантра тоже не работает, сорян
Во, я же говорил, что ты был не так сильно уверен. Я уверен на 200%, что ты опять переобуешься и купишь консоль, ибо играть только на ПК невоносимо скучно и неудобно
И какой успех у стимдека в юнитах? Такой же как у экспедиции?
Только на винде хотябы нативно поддерживается DirectX, а не эмуляция через Vulkan, на который уже все забили. Современные игры там не будут работать в 2К. Он слабее базовой PS5, точка.
@NightWind в начале года 4.5кк юнитов было. Немного, глядя на консоли, даже катастрофически мало. Однако сами Валв говорили, что им за радость будет реализовать за весь жизненный цикл Дэка около 2кк устройств. Для Валв это определённо успех, а остальное уже лирика.