СМИ: Xbox ждут большие изменения — Microsoft требует увеличить прибыльность, высокобюджетных игр станет меньше
49 Комментарии: 50

СМИ: Xbox ждут большие изменения — Microsoft требует увеличить прибыльность, высокобюджетных игр станет меньше

Дата: 23.10.2025 16:52
26 9 5 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    12 22.03.2026 23:43 от bat_dmitry
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    40 22.03.2026 23:35 от Logan
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    7 22.03.2026 23:22 от Makawelly
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    86 22.03.2026 22:35 от Tigger
  • Бездна бесконечных возможностей

    80 22.03.2026 22:32 от AraymNC

Резкая мультиплатформенная трансформация Xbox связана с новыми внутренними требованиями по целевой прибыльности, сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер.

Согласно новой политике финансового директора корпорации Эми Худ, игровое подразделение должно стремиться к достижению прибыльности в размере 30% от своего дохода. Проблема заключается в то, что эта планка гораздо выше средней по индустрии в целом

В итоге команда Фила Спенсера вынуждена была начать отменять проекты, увольнять тысячи сотрудников и повышать цены на консоли и подписку Xbox Game Pass. К сожалению, на этом турбулентный период в Xbox только начинается, так как предпринятых мер недостаточно.

Согласно оценкам S&P Global Market Intelligence, в последние годы средний уровень маржинальности в игровой индустрии колебался в диапазоне от 17% до 22%. При этом судебные документы 2023 года показали, что в первые девять месяцев 2022 финансового года маржинальность игрового бизнеса Microsoft не превышала 12%.

Планка в 30% выглядит на этом фоне чрезмерно амбициозной  находится на верхней границе того, чего обычно удаётся достичь самым успешным игровым компаниям в свои лучшие годы, отметил аналитик S&P Global Нил Барбур.

Шрайер пишет, что ранее разработчики внутри Xbox не имели жёстких финансовых KPI — от них в первую очередь требовали делать качественные игры, не зацикливаясь на вопросах прибыльности. Однако всё изменилось на фоне дорогостоящей покупки Activision Blizzard. 

"Эти изменения серьёзно повлияли на стратегию главы игрового подразделения Фила Спенсера, который теперь ищет способы сократить расходы и повысить доходность. В 2024 году команда Xbox объявила, что впервые начнёт выпускать большинство своих игр также на консолях конкурентов. Ранее в этом году подразделение также отменило несколько дорогостоящих проектов, среди которых Everwild, Perfect Dark и Project Blackbird, находившиеся в разработке более семи лет. По словам источников, не все проекты должны достигать планки в 30% прибыли, однако студии уже начали учитывать требование". 

Что всё это в конечном итоге значит для игроков? По словам собеседников Шрайера, в дальнейшем приоритет в Xbox Game Studios будут получать проекты, которые стоят дешевле в производстве или обладают большим потенциалом для получения значительной прибыли, тогда как более рискованные разработки могут быть отложены или вовсе отменены. Кроме того, железное подразделение Xbox, переживающее трудные времена, вероятно, столкнётся с серьёзной реструктуризацией.

Несмотря на всё это, Microsoft не намерена выбывать из числа платформодержателей. В недавнем интервью президент Xbox Сара Бонд подтвердила, что следующая консоль Xbox уже создается и будет премиальной и высокотехнологичной

Читайте такжеПрезидент Xbox Сара Бонд официально выступила против эксклюзивов — пережиток прошлого и устаревший формат.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
opposer
opposer 28.2 23.10.2025 17:02 удалён
14

Сцк одна новость офигительнее другой

Сотрудников рядовых жалко когда такие уроды руководят

перейти к непрочитанному
Комментарии (50)
opposer
opposer 28.2 23.10.2025 17:02 удалён
14

Сцк одна новость офигительнее другой

Сотрудников рядовых жалко когда такие уроды руководят

Habeniht
Habeniht 157.82 23.10.2025 17:08 удалён
8

Тоесть, при самом провальном и позорном XBOX, в истории бренда, маржа должна достигать 30%...либо Эми чрезмерно умна, либо...angry        С такими недостижимыми целями, увы, XBOX уже приговорёнyes

Conqres
Conqres 85.35 23.10.2025 17:13 удалён
0
По словам собеседников Шрайера, в дальнейшем приоритет в Xbox Game Studios будут получать проекты, которые стоят дешевле в производстве или обладают большим потенциалом для получения значительной прибыли, тогда как более рискованные разработки могут быть отложены или вовсе отменены.

Это логично. Это бизнес. 

Desstar
Desstar 5.62 23.10.2025 17:16 удалён
2

Да все из-за колды, слишком переоценили серию, ещё и еа и так плачевную ситуацию на дно отпускают, ставка не выгорела и теперь экономят на всём. Мне в принципе все равно что с иксбоксом будет, давно на ПК перешёл. Единственное, печально что дисхоноред 3 и перфект дарк не выйдут никогда, иммерсив сим мой любимый жанр. Ещё и обсидианов могут закрыть без второго ньювегаса

romeozero
romeozero 6.28 23.10.2025 17:20 удалён
0

Это значит что потенциальные Инди / АА игры будут иметь большие шансы выйти на рубеж, а 3А будут делать ещё меньше. В принципе щя инди 2А то и тащят своими идеями рынок.Может жадным корпо и повезёт в такой стратегии обнулить долг покупки.

Krelian
Krelian 289.34 23.10.2025 17:23 удалён
9
Шрайер пишет, что ранее разработчики внутри Xbox не имели жёстких финансовых KPI — от них в первую очередь требовали делать качественные игры, не зацикливаясь на вопросах прибыльности. Однако всё изменилось на фоне дорогостоящей покупки Activision Blizzard

Ну собственно об этом говорили многие в индустрии еще до покупки Activision Blizzard. Xbox особо не трогали внутри microsoft, но после покупки издательства говнофил нарисовал себе огромную мишень на лбу и тетёньки из бухгалтерии начали задавать вопросы

LeonStrife
LeonStrife 664.27 23.10.2025 17:30 (изменен) удалён
4

Согласно новой политике финансового директора корпорации Эми Худ, игровое подразделение должно стремиться к достижению прибыльности в размере 30% от своего дохода.

Нашли крайнего, как бы забыв что именно Филл Спенсер был из тех кто лоббировал покупку Activision Blizzard(даже заблаговременно заслав туда своего подсоса Ибарру, повторив трюк с Элопом и Nokia). Сделка состоялась, теперь вложенные инвестиции в размере нескольких десятков миллиардов нужно отбивать. Пока игровое подразделение Xbox такие суммы не тратило, на них не обращали такое внимание и можно было финансировать всяких бракоделов как  The Initiative несколько лет. Но с приход больших денег пришёл и аудит - прежняя лафа закончилась. Закономерный итог. 

Однако всё изменилось на фоне дорогостоящей покупки Activision Blizzard. 

А ведь когда то это сделка виделась огромными проблемами для Sony, а не Xbox... 

AlexFomi
AlexFomi 207.76 23.10.2025 17:37 удалён
5

Ежедневная порция позитива о Xbox sad

yahoo
yahoo 301.36 23.10.2025 17:40 (изменен) удалён
4
ранее разработчики внутри Xbox не имели жёстких финансовых KPI — от них в первую очередь требовали делать качественные игры

последняя Форза Мотоспорт и Хэло Инфинит передают пламенный привет

По словам собеседников Шрайера, в дальнейшем приоритет в Xbox Game Studios будут получать проекты, которые стоят дешевле в производстве или обладают большим потенциалом для получения значительной прибыли, тогда как более рискованные разработки могут быть отложены или вовсе отменены.

Это логично. Это бизнес. 

это пздц для креативных творческих идей, вот что это такое

xenosaga81
xenosaga81 197.68 23.10.2025 17:41 удалён
0

Походу чью-то, уже неширокую, попку ждет бутылочкаcool

Slimin
Slimin 161.14 23.10.2025 17:41 удалён
0

Фейбл, Гири покидают здание)

reuzassetov
reuzassetov 58.72 23.10.2025 17:42 удалён
5

AlexanderWake777
AlexanderWake777 155.78 23.10.2025 17:44 (изменен) удалён
3

Ясно, путь в никуда. В итоге эти балваны прикроют игровое подразделение. Абсолютно по привычному майкрвскому сценарию идут - как было с Нокиа, Скайпом и прочим.

J.R.FOX
J.R.FOX 0.75 23.10.2025 17:44 (изменен) удалён
1

За железо отвечать теперь будет asus)))

P.S. ну и sony c nintendo, веди их консоли теперь тоже xbox.

SonyboyZ
SonyboyZ 138.4 23.10.2025 17:45 удалён
0

Контора широких оптимистов 🌝

yahoo
yahoo 301.36 23.10.2025 17:50 удалён
0

Ясно, путь в никуда. В итоге эти балваны прикроют игровое подразделение. Абсолютно по привычному майкрвскому сценарию идут - как было с Нокиа, Скайпом и прочим.

да не, в полуобморочном состоянии я ещё долго проживут, будут выпускать ежегодно Колду и поделки Тодда, они хорошо продаются 

Doug
Doug 427.7 23.10.2025 17:51 удалён
0

Скай не пробегал тут, никто не видел?smiley

xenosaga81
xenosaga81 197.68 23.10.2025 17:52 удалён
0

Где там этот мем с - иксбаукс покупает беседку, соне усе -

sad

yahoo
yahoo 301.36 23.10.2025 17:52 (изменен) удалён
1

Скай не пробегал тут, никто не видел?smiley

Где там этот мем с - иксбаукс покупает беседку, соне усе -

sad


он уже наверное икает 24/7 последние пару месяцев

Juju
Juju 81.21 23.10.2025 18:04 удалён
1

Зеленые сектанты ваш выход )

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!