36 Комментарии: 38

"Бездушный поступок": Внезапное появление Hollow Knight: Silksong ударило по продажам Hell is Us от автора Deus Ex: Mankind Divided

Дата: 16.09.2025 18:50
17 9 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации

    8 23.03.2026 16:52 от Steax
  • Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy

    2 23.03.2026 16:51 от box360
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    10 23.03.2026 16:50 от Kart
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    11 23.03.2026 16:42 от WolfFenrir
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых

    9 23.03.2026 16:34 от Z1SS
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 16:41 от Metroid
  • Resident Evil 3 Remake

    2299 23.03.2026 16:37 от Sonic_PlayStation
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 23.03.2026 16:22 от Ozu
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 15:14 от Ligfip1
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX

Hell is Us от художественного директора Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided Джонатана Жака-Беллета оказалась весьма крепкой игрой и получила хорошие оценки, но столкнулась на релизе с проблемой в виде внезапного появления Hollow Knight: Silksong.

Комментируя ситуацию в подкасте Friends Per Second, разработчик Hell is Us назвал подход Team Cherry "жестковатым" и "немного бездушным". Он объяснил, что многие студии распределяют свои релизы так, чтобы не оказаться в тени мощных премьер, но в данном случае избежать столкновения с продолжением Hollow Knight было нельзя — между объявлением даты релиза и выходом "Силксонга" прошло всего две недели. 

Даже если Hell is Us и Hollow Knight: Silksong не являются прямыми конкурентами, влияние второй игры всё равно ощущается — она доминировала в информационном пространстве, оттеняя всё остальное. В итоге многие даже не слышали ни про какую Hell is Us.

"Они имели право поступить так, как сделали. Никаких правил или законов против этого нет. И я не хочу разводить полемику, обвиняя разработчиков Holow Knight: Silksong в подпорченном релизе Hell is Us. Но всё же, когда понимаешь масштаб своей игры, внезапный релиз - это, скажем так, жёстковато [для всех вокруг]. Это ведь фактически Grand Theft Auto VI от мира инди. С таким проектом выходить неожиданно - решение смелое, но и немного бездушное".

Как объяснил Жак-Беллет, после новости о дате выхода Hollow Knight: Silksong его команда обсуждала возможность переноса Hell is Us, но было уже слишком поздно — издатель успел собрать предзаказы, напечатал диски. В итоге студия решила идти до конца.

Тем не менее, разработчик признал, что релиз инди-блокбастера повлиял на продажи Hell is Us.

"Конкретных цифр пока нет, но это точно ощущается. И проблема шире, чем только Hollow Knight: Silksong - найти "пустое окно" для релиза сегодня почти невозможно. 15 лет назад в конце лета был период затишья. Сейчас такого просто нет - релизы идут один за другим без передышки".

Hollow Knight: Silksong дебютировала в один день с Hell is Us — 4 сентября.

Читайте также: Вся трилогия Final Fantasy VII Remake выйдет на Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S и ПК — третья игра не будет эксклюзивом PlayStation 5

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
stanis6
stanis6 164.07 16.09.2025 20:46 удалён
10

Че за игра вообще? Про что? Выживач какой-то?

Атмосферный соулслайк с вайбами Ремнант, Ретернал и неожиданно RE2 На самом деле неплохой релиз и заслуживает большего внимания. 

перейти к непрочитанному
Комментарии (38)
Rezidentus
Rezidentus 42.04 16.09.2025 19:24 удалён
1

Ну так выпустили бы для всех 2го, а не лепили свой ранний доступ убогий... 

tishena
tishena 27.59 16.09.2025 19:27 удалён
7

Да всё у них на продажи влияет. Лишь бы отмазки лепить. То у них гейпасс, то игры хайповые, то пираты. И все им мешают с продажами. 

General
General 3.56 16.09.2025 19:41 удалён
4

Давайте пожалеем айтишников? Игроделов? Ай-яй, бедняги. 

Steax
Steax 40.46 16.09.2025 20:00 удалён
7

Давайте пожалеем айтишников? Игроделов? Ай-яй, бедняги. 

Почему нет, им деньги с неба падают? Они вообще то очень зависят от продажи того что делали годы.

donSERJ
donSERJ 2.92 16.09.2025 20:07 удалён
8

А может стоило бы сделать такой проект, который затмил бы Silksong? 

 

laugh

Tigger
Tigger 632.9 16.09.2025 20:08 (изменен) удалён
0

Че за игра вообще? Про что? Выживач какой-то?

dedpyl
dedpyl 294.87 16.09.2025 20:25 удалён
1

А может стоило бы сделать такой проект, который затмил бы Silksong? 

 

laugh

То есть если одновременно выходит хороший проект и отличный, то хороший должен страдать и недобрать в продажах? Ведь всегда кто то будет лучше тебя. 

Steax
Steax 40.46 16.09.2025 20:29 (изменен) удалён
0

А может стоило бы сделать такой проект, который затмил бы Silksong? 

 

laugh

Плевое дело, надо было перед этим всего лишь супер успешную игру выпустить и делать сиквел который ждали 5+ лет.

videoman
videoman 1.46 16.09.2025 20:32 (изменен) удалён
0

о чем они тут? о прибыли?

мало выпустить игру, нужно уметь еще ее продать и продать хорошо

с одной стороны видео-пираты (как видео так и аудио так и игровые)
с другой стороны конкуренты в любом деле, даже если поставишь киоск с лепешками конкуренты все равно будут
и третье - фанаты либо нищие либо не хотят тратиться
ну и самое главное - если бы они продавали старые игры или фильмы то продать было бы еще сложнее т.к. игры типа не вайлбериз где можно млрд. поднять но и то если ток владельцы площадок.

Crazy_cat64
Crazy_cat64 2.8 16.09.2025 20:37 удалён
0

Я запрещаю вам делать анонсы перед релизом моей игры и самим выпускать в релиз игру

stanis6
stanis6 164.07 16.09.2025 20:46 удалён
10

Че за игра вообще? Про что? Выживач какой-то?

Атмосферный соулслайк с вайбами Ремнант, Ретернал и неожиданно RE2 На самом деле неплохой релиз и заслуживает большего внимания. 

prikolist
prikolist 111.53 16.09.2025 21:00 удалён
4

@Tigger унылая хрень с закосом под сосалик,в духе "что, куда, кого, зачем?".. бектрекингом, осутствием карты, меток,кучей ненужных диалогов и засильем нелогичных головоломок..как то так)

Shibito
Shibito 27.69 16.09.2025 21:28 удалён
3

Сделал игру, где кликбейтное название почти сразу ассоциативно рифмуется с Last of Us и Among Us, а потом еще жалуется на конкурентов, мол они ему релиз испортили, ахахаха. Добро пожаловать в мир конкуренции, дубинушка. 

jcritch
jcritch 0.78 16.09.2025 21:40 удалён
1

Hell is Us - прекрасна!yes

white_z0mbie
white_z0mbie 2.22 16.09.2025 22:10 удалён
3

Он сам себе нагадил, отсутствие карты и маркеров меня например отпугнуло. И силксонг тут абсолютно не при чем. 

razore3rus
razore3rus 148.07 16.09.2025 22:40 удалён
1

Уверен, что создатели Hollow Knight совершенно не виноваты в том, что вот так произошло. Скорее всего они так были заняты своей игрой, что не могли знать когда и что там выходит. Да и не обязаны в принципе. А сразу называть их за это "бездушными", ну такое себе.

nijyan
nijyan 27.39 16.09.2025 22:52 удалён
1
Сделал игру, где кликбейтное название почти сразу ассоциативно рифмуется с Last of Us и Among Us, а потом еще жалуется на конкурентов

Причём здесь название? Кликбейт это замануха. Надо быть слепым что бы спутать эти игры

Breoreus
Breoreus 135.66 16.09.2025 23:00 (изменен) удалён
4

Жопу с пальцем сравнил чет, игра за 20 бачей а их за 40, кто хотел их поделку купил давно или предзаказал, а тут 3 калеки с рисованным платформером вылезли и положили стимangel

Щас еще не хватало, чтоб инди разрабы энтузиасты согласовывали когда им свои игрульки выпускать

Kart
Kart 204.17 16.09.2025 23:00 (изменен) удалён
2

Да даже без силксонга у ребят продажи вряд-ли были бы высокими. По игре инфы вообще немного перед релизом было. Хорошо хоть дэмку замутили. Хотел себе взять, но отсутствие разнообразия врагов отпугнуло.

biblbrux
biblbrux 18.03 17.09.2025 00:26 удалён
4

А как индюшачья 2д метроидвания за двадцатку без скидки может повлиять на полноценную 3рд персон 3д экшн ААА игрулю за 60 баксов?
Эти игры как-то пересекаются? Люди, увидев силксонг, не купят hell is us потому что что? Я бы понял, если бы к примеру разрабы теккена начали жаловаться, что виртуафайтер мешает продажам, но тут... 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!