
Создатели Cronos: The New Dawn из Bloober Team уже приступили к разработке следующего большого ААА-хоррора
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store
134 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
6 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
11 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
4 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
16
Польская студия Bloober Team уже приступила к созданию своего следующего "большого" проекта — нового AAA-хоррора, который поможет ей закрепить позиции в жанре и привлечь ещё более широкую аудиторию.
Как объяснил глава Bloober Team Пётр Бабиено, следующая игра компании после Cronos: The New Dawn будет следовать намеченному руководством стратегическому плану — должна быть еще больше, лучше и амбициознее своих предшественниц. Сейчас она находится на стадии предварительного производства.
"Следующим большим шагом Bloober Team станет наша новая игра, которая шагнет еще дальше, прицелится в еще более широкую аудиторию. Прямо сейчас мы работаем над этим очень большим проектом - он находится на стадии предварительного производства и будет создаваться с учетом намеченной стратегии. Говоря конкретнее, он должен быть еще более масштабным, чем то, что мы выпускали до него. Таким образом, эта игра знаменует собой еще один важный шаг для развития Bloober Team", - отметили руководитель.
В том же интервью Бабиено кратко прокомментировал запуск хоррора Cronos: The New Dawn. Глава Bloober Team отметил, что сейчас у компании нет конкретных планов по разработке полноценного продолжения, однако к студии уже начали обращаться внешние партнеры с предложениями по дальнейшему развитию бренда — речь идет в том числе о правах на потенциальную экранизацию. Бабиено не раскрыл никаких подробностей, а лишь отметил, что интерес к будущему Cronos у развлекательной индустрии определенно имеется.
До этого Bloober Team дала партнерам "зеленый свет" на экранизацию мистического триллера The Medium.
Напомним также, что студия продлила стратегическое партнерство с японским издательством Konami — в рамках контракта польская студия продолжит работать с франшизой Silent Hill, а именно займется производством ремейка самой первой игры в серии. Сроки выхода этого проекта пока не раскрываются.
Читайте также: Разработчики PS5-эксклюзива Ghost of Yotei закатили вечеринку после новости о переносе Grand Theft Auto VI на 2026 год.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
Вот стахановцы. Определяются со следующим проектом быстрее чем Фромы
Надеюсь это римейк сайлент Хилл 1?
Успехов пацанам
его уже конами закрепили и дали зеленый свет.
Не боятся конкурировать с проектом РедФак от ютубера ПолезныйБес. Смелые. Наш ютубер с Питера уже обосрал их Кронос в видеорецензии, а на релизе РедФака вообще самосвалами говна закопает конкурента
Сам не играл, это первая игра, которую смотрел на стриме. Буквально два вида монстров, ничем не впечатляющий геймплей, цвета, ненужные головоломки чтоб тупо затянуть время. Даже неинтересная Каллипсо в свое время понравилась больше.
Жду от них теперь все игры! парни топчики своего дело! сейчас прохожу кронус 45% прошёл уже, просто шедевр!
надеюсь в следующих своих играх они избавятся от своего фирменного почерка - "душнилово" , ну и неплохо было бы оптимизона успевать завести, а то игра выкидывается регулярно на экран.
У них несколько производственных команд, которые делают два или более проектов одновременно.
Сто лет за компом не играл, но миратку Кроноса качнул, если зайдет то куплю уж так и быть, сделаю одолжение им.
Только без открытого мира пожалуйста, достало уже бесмысленно тратить время на иследование полупустых локаций.
Ну БесПолезный настолько токсик что и свою собственную игру засрет. 🤣
Самое смешное, что по Хроносу у Беса довольно-таки положительная рецензия, но кто-то смотрит не глазами
Спасибо хватить уже ,сыты по горло вашим посредственным кааллом ,нашлись досыта.!!!
Только пожалуйста не делайте следующую игру такой же душной)
@Danik сайлент хил 3 по идеи, чтоб с 1 вышел с разницей в год
Смотрю прохождение у Куплинова. Пока только одно на уме - слава Богу, что я это не купил. Тупо неудачный рескин дед спейса, резидента и сайлент хила, с максимально скучными локациями, как по мне. Вспоминая тот же Сайлен Хилл 2 ремейк, какая там была красота, и какое всё невнятное в их собственной игре. Может дальше будет лучше. Но, СХ 2 Ремейк цеплял с первых секунд, как и первый Дед Спейс, или последние резиденты, включая ремейк второго.
Меня больше удивляет, почему кто-то смотрит Беса.