
Red Dead Redemption 2 для PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 уже на подходе?
- Комментарии
- Форум
-
Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
2 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
23 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
1 -
Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
11 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
69
Пользователи Reddit заметили на сайте поддержки Rockstar Games опцию "сетевой миграции" для Red Dead Redemption 2. Такая функция ранее использовалась только в Grand Theft Auto Online и позволяла игрокам переносить прогресс персонажа из старых версий боевика в новые — на современные платформы. В сети убеждены, что студия готовится к анонсу вестерна для PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

После публикаций на эту тему в СМИ Rockstar Games оперативно удалила сообщение о "сетевой миграции" для аудитории Red Dead Redemption 2, но скриншоты успели разлететься по сети.
По данным инсайдеров, новая версия хита 2018 года предложит усовершенствованную графическую составляющую, поддержку 60 FPS и перенос прогресса в Red Dead Online.
Предполагается, что выпуск ремастера состоится вскоре после анонса.
Оригинальная Red Dead Redemption 2 дебютировала сначала на PlayStation 4 и Xbox One, а в 2019 году появилась на ПК в Steam. Обзор GameMAG.ru читайте здесь.
Читайте также: Sony не планирует добавлять Helldivers 2 в подписку Game Pass на Xbox Series X|S — не ждите.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
Это будет патч или отдельная версия за шекели?
Настройки ПКшные выкрутили на максимальные - ремастер готов!
Неужели в кой-то веки на консоли 60 фпс в РДР2 завезут? Кроме второго свича, само собой.
на средние скорее
@AlexFomi ну а что там еще делать то, игра и так красивая
Неделю играл на ультра настройках на ПК, вчера решил запустить на PS5
Ну тогда разница вообще не заметна будет, кроме 60 фпс соответсвенно.
Всё очень даже красиво, буду и так признателен просто за разблок фпс и повыше разрешение - главное, что бы за такую проделанную работу не запросили оплату
@Citizenfour ну так пастген-версия для PS4
Думаю нет.
Неужели дождусь!🫶
Очень жду. Как раз вовсю первую часть на Стимдеке перепрохожу. Идеально на высоких в 60 фпсах летает. Для человека, впервые проходившего RDR1 когда-то на PS3, это реально впечатляет.:)
Теперь RDR2 будет нативно этим же 60 фпсам соответствовать (а то приходилось бы через сглаживание кадров на телевизоре, а это не совсем то). Гармония.
Буду параллельно и первую часть на Деке, и вторую на PS5 перепроходить. Есть в таком перепрохождении свой шарм.
@Gaiby @Citizenfour в GTA V я переносил данные сперва с Xbox 360 на пк, потом с пк на PlayStation 5.
@Gaiby всё верно. Кроссплатформенный сюжетный прогресс скорее всего не реализуют.
текстуры
Наверно после пк такой эффект, игра отлично выглядит и играется на обычной пс 5 и боксе, я ее вообще на пс4 проходил и на прошке потом, и кайфанул.
На боксе разве не было? Это ж вроде только плойка соснула
Не прошло и 5 лет
Что верно? В гта 5 пс5 версии прогресс переносится с пс4 полностью, кампания и онлайн
Не факт, что на максимальные. К примеру, максимальная настройка физики воды в игре недурно грузит проц, а он в консолях хоть и не дохлый ягуар, но тоже кастрат. Плюс, разрабы любят делать упор на разрешение, ибо его проще продать аудитории, чем настройки.
А я бы поиграл в РДР2 в 60 ФПС.
Ну увидим, может подгонят до высоких, а на прошке вытянут максимальные.