
Улучшится не только графика: "Ведьмак 4" от CD Projekt RED станет настоящей игрой нового поколения
- Комментарии
- Форум
-
По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
6 -
«Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
31 -
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
13 -
Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
19 -
Противостояние Данте и Вергилия в тизере второго сезона аниме Devil May Cry
3
Ролевая игра The Witcher 4 обещает задать новую планку для польской студии CD Projekt RED. Разработчики называют новую RPG своим самым амбициозным творением — она должна не только заметно шагнуть вперед на фоне The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, но и стать полноценным отражением текущего игрового поколения.
Как рассказал технический инженер Ян Германович, разработчики не просто собираются рассказать новую историю во вселенной "Ведьмака" с красивой графикой — четвертая часть серии будет гораздо комплекснее третьей в целом.
"Мы хотим как следует показать разницу между поколениями. Наша цель - предложить настоящую игру нового поколения".
При этом технической составляющей тоже уделяется огромное внимание. В качестве примера разработчики приводят недавнюю технодемку на движке Unreal Engine 5, где аудитории впервые показали деревню Вальдрест — одну из локаций, которую Цири посетит во время своих странствий. Представители CD Projekt RED подчеркнули, что по меркам "Ведьмака 4" это относительно маленькое поселение с несколькими сотнями неигровых персонажей, однако по плотности наполнения и работе с NPC эта часть игрового мира будет куда более масштабной, чем Новиград из The Witcher 3.
По словам Германовича, Новиград в целом стал одним из главных ориентиров для создателей локаций The Witcher 4. Разработчики внимательно изучали виртуальную жизнь в городе из третьего "Ведьмака", чтобы выделить его сильные стороны, принцип построения и повлиявшие на дизайн уровня технические ограничения.
Полученные данные используются для того, чтобы предложить игрокам более интересные и живые локации в новой игре.
Ранее стало известно, что в "Ведьмаке 4" не будет мусорных квестов — только качественный контент. Релиз проекта точно состоится не раньше 2027 года.
Читайте также: Как продаются Metaphor: ReFantazio, Persona 3 Reload, Shin Megami Tensei V, Yakuza и другие игры Sega — большая утечка.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
- 24.03.2026 «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
- 24.03.2026 Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
- 24.03.2026 Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
- 24.03.2026 Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
Бу бу бу. Стандартный маркетинговый бубнеж.
С Цири и без Геральда нах не нужна ваша игра.
если все ваши эксклюзивы не выпустите в след. году то шанс уплывет т.к. потом будет уже новое поколение консолей и графон ваш уже будет не таким крутым как сейчас смотрится
снова прогревают)
но цдпр всё таки делают крутые игры, так что верим, но частично)
@vincent_palmer да, и по стенам тоже будет лазить
@WonKim 6600хт 10 гигов - где то так. так большинство игр своей базой сейчас вообще пс4 имеют))) на пс5 будет 900р и 30 фпс с порезанным графоном, а весь топ будет уже на пс6 и пк, так что тут никаких проблем не будет.
@stanis6 вот тут не соглашусь. 3 часть была офигенная по сайд квестам, а центральный сюжет вообще слабоват был. первые две трети игры вообще сюжет "найти Цири" и всё. это плохо. приходишь в город и начинаются как будто те же сайд квесты, но в основном сюжете.
Очень жду, главное, чтоб как можно было больше борьбы с предрассудками и патриархатом в сюжетных миссиях! хочу посмотреть как будут гореть патриархальные попцы. Давай детка жги!
Чему там верить? Вылизанной технодемке, которую специально проработали по максимуму, максимально проработали все места какие только можно, в том числе проработали поведение плаща так, что он ни разу и нигде не "провалился" сквозь текстуры. 99% на релизе вы такого не увидите, как минимум потому что это рпг и в игре будет не только один конкретный плащ, проработать анимации каждого плаща, так чтобы они так же круто "Облегали" объекты типа лошади, мечей и т.д. это просто ахринеард времени и труда аниматоров, поляки не будут так заморачиватся только ради корректного взаимодествия модельки плащей, с учетом того что в целом игра будет гигантской с опенворлдом, с кучей других аспектов, а не например, корридорной, строго сюжетной кишкой на 14 часов, где бы можно было так заморочится над мелкими деталями и не только.
@SJey согласен с тобой, это эффект завешенного ожидания, они буквально делают все, чтобы народ осознанно сравнивал игру с 3 частью и искал в ней недостатки. Вернее они будут бросаться в глаза на фоне такого ожидания, вот клон скайрима в артурианском стиле и экспедицию никто не ожидал, да и они особо никак себя не проявляли, а игры получились великолепные.
Мне интересно КАКОЕ железо надо будет купить что бы поиграть в ИХ видение игры!?
Мне достаточно и 1080 при 60-90 кадров, для комфортной игры достаточно, можно и 120-144, НО если для этого надо будет купить комп за 200.000+, то чёт как-то сомнительно это делать ради Ведьмака!
Чисто моё мнение, техно обсуждения не нужны.