
Тест The Last of Us Part I на PS5 Pro — в старых режимах графики отрыв от базовой PS5 оказался невелик
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
3 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
4 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
10 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
16 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
11
YouTube-канал ElAnalistaDeBits протестировал работу The Last of Us Part I на недавно вышедшей консоли PlayStation 5 Pro.
Версия игры для PS5 Pro получила третий графический режим под названием Pro Mode, который использует преимущества PlayStation Spectral Super Resolution для повышения разрешения с 1440p до 2160p, сохраняя при этом 60 кадров в секунду и улучшая некоторые пресеты до уровня ПК-версии, в частности тени.
Оригинальные режимы качества и производительности также доступны, и если включить опцию разблокированной частоты кадров на дисплее с поддержкой VRR, то в них The Last of Us Part I будет выдавать на PS5 Pro в среднем 55 и 100 FPS соответственно.
В этом случае отрыв от базовой PS5 оказался не слишком большим. При использовании VRR стандартная консоль обеспечивает в среднем 40 FPS в режиме качества (4K) и 80 FPS в режиме производительности (1440p).
Читайте также: Похоже, Microsoft потеряла интерес к консольным апгрейдам — Фил Спенсер говорит, что не хочет выпускать их просто ради выгоды.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Это конечно все хорошо, но когда там сони выпустит ремастер LEGO Horizon?? Этой игре срочно требуется ремастер
Я бы сказал что ластвасу не помешает Lego ремастер
@AlexFomi
Ну ладно хоть не как у предыдущего господина, у которого оказалось +12к к тому, что он написал.
@Krelian, я тут,
некстати вспомнил, что ты топишь за диски. Смекаешь, к чему я?@Rzhevscky еще одна причина почему я проху брать не планирую) еще на днях видел видео, оказывается прохор на штатных ножках не стоит нормально в горизонтальном положении с пристегнутым дисководом, там тупо не хватает длины ножек, это лол