


Инсайдер: PlayStation 5 Pro частично основана на архитектуре RDNA4
- Комментарии
- Форум
-
Разработка дорожает: Nintendo поднимает цены на игры для Nintendo Switch 2
48 -
Подтверждено: Nintendo Switch 2 поддерживает все официальные контроллеры Switch, но есть нюансы
19 -
Nintendo оценила переиздания The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Kirby and The Forgotten Land для Switch 2 в $80
54 -
Final Fantasy VII Remake и Cyberpunk 2077 красивее, чем на PlayStation 4: Первые выводы Digital Foundry о мощности Nintendo Switch 2
44 -
Ветеран PlayStation Сюхэй Ёсида: Sony должна переосмыслить свой подход к передовой графике в играх — бюджеты слишком велики
57
Железо PlayStation 5 Pro будет включать в себя элементы архитектуры RDNA4 от AMD. Об этом сообщил инсайдер Kepler.
По его словам, консоль все еще базируется на RDNA3. Однако Sony и AMD внедрили в систему элементы для улучшения обработки трассировки лучей, которые доступны только на новой платформе.
В частности, упоминаются технологии Double Ray Tracing Intersect Engine, Ray Tracing Trilogy Pair Optimisation, увеличенный размер BVH и так далее.
Интересно, что в марте о гибридной природе PS5 Pro писал и блогер Том Хендерсон. Однако инсайдеры предупреждали, что не стоит ждать от консоли какого-либо гигантского скачка, ибо процессор по-прежнему базируется на архитектуре Zen 2, так как Sony важно сохранить обратную совместимость для игр.
Согласно предварительным данным, продажи PlayStation 5 Pro должны стартовать до конца 2024 года.
Читайте также: Инсайдер: Не стоит ждать от NVIDIA анонса RTX 50 до начала 2025 года
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 03.04.2025 Снится ли компьютерам Матрица: Обзор I have no mouth, and I must scream
- 03.04.2025 Новый уровень производительности и впечатляющая графика: NVIDIA прокомментировала анонс консоли Nintendo Switch 2
- 03.04.2025 Подтверждено: Nintendo Switch 2 поддерживает все официальные контроллеры Switch, но есть нюансы
- 03.04.2025 Nintendo оценила переиздания The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Kirby and The Forgotten Land для Switch 2 в $80
- 03.04.2025 Подтверждено: Nintendo Switch 2 поддерживает DLSS и трассировку лучей
- 03.04.2025 Final Fantasy VII Remake и Cyberpunk 2077 красивее, чем на PlayStation 4: Первые выводы Digital Foundry о мощности Nintendo Switch 2
@Devastator Да нет, четвертая Прошка в играх последних нескольких лет заметно решала. Тот же Forbidden West на обычной четверке играть прям больно, как и Рагнарек, последние не кроссгенные игры тоже. Был вариант сравнить непосредственно.
@Evgeniy В режиме суперсемплинга даже на 1080р теликах разница ох как заметна.
Если договариваться не умеют, то да, конечно станет. Нинтендо вот умеет, и Свич вышел не дороже средненького смартфона.
Да блин. Неужели стоило только один раз повезти Сони, когда у другой компании есть наработки, которые им нужны, то теперь все следующие поколения надеяться, что у кого-то под рукой так же будут нужные наработки?
Жесть, насколько сильно атрофировалась корпорация, что мы начали забывать как Сони работали в тандеме с Тошибой и MIPS/IBM для создания предков APUшек, несмотря на то, что в то время ничего похожено ни на Emotion Engine, ни на Cell не существовало. Да очевидно собственная разработка для своих нужд была бы дороже, хотя не думаю, что затратнее прошлых собственных архитектур из-за того что не нужно теперь чуть ли изобретать концепцию как таковую, просто вопрос лишь в доведении этой самой концепции до нужной для консоли эффективности. И, вероятно, такая консоль будучи более слабой "на бумаге" могла бы при прямых руках у разработчиков дать просраться тому что есть сейчас на базе индуской RDNA, условно договорившись с Intel+NVIDIA о сотрудничестве, да хоть AMD+NVIDIA так как Zen'ы неплохи. (Ещё вспомниаем как в году 2017 Интел засосались с АМД и родили тот же Core i7-8809G)
Но вообще помимо того, что нужно иметь яйца из-за повышеных вложений, тут ещё всё упирается в разработчиков, думаю, что мало кто из них хочет повторения разнообразия платформ как в шестом поколении (если конечно не разработчики эксклюзивов, но увы такое понятие постепенно уходит), и тут многие студии с кайфом смотрят на то что железо сейчас примерно одинаковое, те заказали у AMD то, что у них есть сейчас, и те заказали, каждый немного помудрил с балансом частот и блоков и усё, консоль готова, девелоперы счастливы (опустим подсистему памяти, и то как Velocity конкурирует с Цернивской системой, игр подходящих не вышо для их раскрытия и возможно как раз потому что разработчики хотят обобщения). Возможно это даже больше зарешало чем такие причины как цена собственной разработки.
Мультиплатформа типа Гта6 будет продавать эту консоль. Я бы вместо шумного кипятильника подождал годик до выхода xbox5
А PS6 в расчёт не берёшь?
А их там скорее всего и не будет в нативном виде)
@SP_Mzz если будет АНАЛог dlss , а не какой нить fsr, то этого будет достаточно
@DoctorNet Или хотя бы допилить FSR до уровня XeSS, который также работает на всех картах, но по качеству что-то среднее между FSR и DLSS. Как минимум, в движении игра не начинает выглядить как говно.
я так и не понял шутишь ты или нет).
@Dim4ik
Железо в ПС5 более чем актуальное, просто никто теперь не разрабатывает как во времена ПС2 и ПС3. Уже никакого железа не хватит текущим говнокодерам. И с какого перепуга с Интел/НВ чет там стало бы лучше? Условный 3700 в ПС5 и на данный момент вполне актуален, учитывая заточку под него к тому же. 5700 уже конечно на грани, учитывая супер мастеров оптимизаций, но так же на грани была бы и условная 3060 от НВ, будь она в ПС5(а ниче выше там понятное дело небыло бы при любом раскладе в момент выхода).
Не надо настолько демонизировать корпорацию, мы сейчас имеем разницу по сравнению с конкурентом где-то 10-20%, а если речь о тяжёлых РТ режим, то так вообще цена за фпс чуть ли не одинаковая. Сейчас такое ощущение, что дешёвость АМД и дороговизная Нвидиа заключается не в том, что у кого-то какой-то там процент рынка доминирующий, а то, что графНу ическое подразделение АМД заполонили индусы.
А могли бы к Медиатек обратиться! Может ещё дешевле бы было.
Тут скорее больше волнует кто предотсавляет графическую часть, чем процессорную. Я же сказал "да хоть AMD+NVIDIA так как Zen'ы неплохи". Просто шанс уломать Интел на тандем с Нвидиа был бы побольше.
Дело в том, что когда читал перед релизом первую инфу об RDNA, там отмечалось что при разработке фокусировались на традиционных графических вычислениях, в то время как гетерогенные теперь отправились далеко на задний план, что критично как для самой концепции APU к которой давно шли но ради обычных геймеров-потребителей сделали разворот почти на 180 градусов, так и идёт вразрез тому что Сони пытались заложить в пс2, пс3, пс4. А чтобы Nvidia как-то уходили назад от идей CUDA я такого не слышал, вроде с этим у них сейчас всё в порядке и упор на GPU как универсальное вычислительное устройство у них всё ещё сохраняется. Да и в целом у них тензорные и РТ ядра попросту эффективнее. Не, может в той RDNA что сейчас стоит в пс5 есть некоторые серьёзные исправления чтоб это сгладить, но тут только гадать, потому что такой инфы о том как работает весь АПУ пс5 в том же масштабе как было во времена пс4 нам попросту Сони не даёт, что настораживает.
А так в прошлом сообщении я пришёл тоже к этому выводу. Вполне вероятно что дело в том, чтоб угодить пусечкам-разрабам, издателям которые поувольняли программистов чтоб сэкономить, мы имеем настолько ленивый подход. И какая-нибудь интересная разница в железе для них попросту немыслима. Скорее всего именно от этого теперь отталкиваются при разработки консоли.
@Dim4ik
Да фигня все это, посмотри сравнение 5700 vs 3060 на ютубах, разницы между ними 0 целых хрен десятых, ну последняя разве что RT бодрее малость рисует(1 хрен ущербно, не того калибра карты обе для РТ) ну и мыло по-качественнее варит в ДЛСС, все, в остальном они идентичны по скорости, оба полные аналоги по мощам уже древней но вполне актуальной до сих пор 1080Ти. Ну и да, учитывая соевых кодеров, то те бы точно не заметили разницы, где им нихрена не оптимизировать, на АМД, либо на НВ, а дальше технология мыловарения пусть ФПС обеспечит юзеру.
@DStrange изучая обзоры увидел ещё такое сравнение цен у прохайтека
Вот вам и "жадная Нвидиа неадекватно ломащая цены из-за монополии"
@Dim4ik
Неадекватные цены с потолка на скрине, все это железо нынче копейки стоит. Ну и то что здешняя 3060 дешевле всего,так на вид это брезаная 8Гб версия, потому и самая дешманская(если абстрагироваться от бредовости всех ценников на скрине), НВ тут вообще не при делах, карта уже давно не производится, так что нынче спрос/предложение правит балом.