
EA любит деньги: Игроки недовольны изменением Боевого пропуска в Apex Legends
- Комментарии
- Форум
-
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
6 -
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
88 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
6 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
52 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
5
Издательство EA приняло решение изменить систему монетизации королевской битвы Apex Legends. И игроки остались этим недовольны.
Как рассказали представители студии Respawn, начиная с 22-го сезона система Боевых пропусков будет модернизирована.
Как работала система раньше? Игрок покупал за 10 долларов 1000 внутриигровых монет, за которые было позволено приобрести Боевой пропуск (он стоил 950) монет.
Нюанс заключался в том, что после полной прокачки пропуска игрок получал достаточное количество монет, чтобы приобрести Боевой пропуск на следующий сезон.
Судя по всему, издательство решило выжать побольше денег из пользователей под прикрытием "повышения ценности" микротранзакций для игроков. В реальности все выглядит "немного" иначе.
Теперь сезонный Боевой пропуск разделен на две части, каждая из которых будет состоять из 60 уровней и стоить по 10 долларов (половина называется Premium, полный сезон за 20 долларов - Premium+).
В EA утверждают, что аудитория якобы только выиграет от изменений, так как это позволит сократить время на прокачку. Нюанс в том, что пропуск теперь нельзя приобрести за внутриигровую валюту (только за реальную), хотя последнюю и продолжат начислять.
Кроме того, разработчики лукавят, говоря про сокращение времени прокачки. На практике возрастет не только цена, но и количество уровней за полный сезон (со 110 до 120).
Очевидно, что аудитория восприняла нововведения в штыки. Игроки считают, что EA просто пытается выжать из них побольше денег на фоне падения популярности Apex Legends.
Читайте также: Проклятие приквелов возвращается: Microsoft выбирает стабильность вместо рисков
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

Такая дурость конечно.
В это еще кто-то играет
Оооооо, надеюсь это не приживется, а то попахивает новым стандартом...
Да ладно
В фортнайте тоже чтот похожее сделали. только там до 100 уровня раньше можно было 1500вбаксов заработать а теперь надо до 150 дойти.
Так что арех не первые. они просто смотрят на других
Игра бесплатная, вам что ещё надо?
Хорошо что я обожаю сингловые игры и неиграю в эти онлайновые донатные дрочильни...