
Появились новые подробности и скриншоты трилогии ремастеров Tomb Raider — изменили не только графику
- Комментарии
- Форум
-
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
55 -
Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
42 -
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
15 -
Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер
11 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
54
Студии Crystal Dynamics и Aspyr Media раскрыли новые подробности переиздания классической трилогии Tomb Raider.
- Благодаря использованию разработчиками оригинального исходного кода игроки смогут переключаться между обновленной графикой каждой игры и классической;
- Трилогия ремастеров предложит два типа управления: усовершенствованное, как в Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld, и классическое танковое — хорошо знакомое всем поклонникам серии по играм с первой PlayStation;
- Будут внесены изменения в интерфейс — у боссов появится полоска здоровья;
- Трехмерные модели предметов придут на смену спрайтовым — это затронет, например, аптечки и разбросанную по уровням амуницию;
- На консолях PlayStation сборник предложит в общей сложности более 200 трофеев;
- Появится фоторежим с продвинутыми настройками для создания зрелищных виртуальных кадров.

Полоска здоровья у боссов

Трехмерные модели объектов и элементов окружения пришли на замену спрайтовым

Пример кадра из фоторежима

Иконки некоторых трофеев
Покупатели сборника получат полные версии первых трех частей Tomb Raider со всеми дополнениями и секретными уровнями. Помимо улучшенной графики и поддержки высоких разрешений игроков ожидает озвучка на пяти языках, включая русский.
Разработчики также обещают несколько сюрпризов, о которых не будут говорить до релиза — игрокам предстоит обнаружить их самостоятельно.
Сборник выйдет 14 февраля на PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch и ПК.
Читайте также: Capcom: Перед прохождением Dragon's Dogma 2 с первой частью можно не знакомиться — у героя продолжения будет амнезия.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
@raziel
Ну да-с Резидентом было бы нагляднее)...томб райдеры понятно могли выглядеть наааамного лучше сделай они римейки а не ремастеры...но это другие затраты,больше человеко-часов,возможно решили что это нерентабельно....тем более вскоре же новый Томб райдер выходит на unreal engine 5