
Digital Foundry: Alan Wake 2 работает на Xbox Series X лучше, чем на PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
104 -
«Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
11 -
Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
4 -
Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
9 -
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
18
Команда Digital Foundry выпустила еще один технический анализ Alan Wake 2, основное внимание в котором уделено разбору версий для Xbox Series X|S.
Как оказалась, на Xbox Series X игра работает несколько лучше, чем на PlayStation 5. В частности, речь идет о 20-25-процентом превосходстве частоты кадров в режиме производительности.
Если в случае с Xbox Series X в режиме производительности игра выдает практически стабильные 60 FPS, то на PlayStation 5 происходят просадки до 49 FPS. Что касается режима качества, то здесь также выигрывает консоль от Microsoft, обеспечивающая стабильные 30 FPS, тогда как платформе Sony можно наблюдать периодические снижения частоты кадров.
При этом по части графической составляющей между Xbox Series X и PlayStation 5 в Alan Wake 2, как показали сравнения, различия минимальные.
Читайте также: Бесплатные игры для подписчиков PS Plus на ноябрь 2023 года раскрыты: Чем порадует Sony.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
- 24.03.2026 Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
- 24.03.2026 Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
Ну написали же 25 процентов. Что за отсебятина и неверие в источники?
Смотри, речь идет о конкретных фичах - отражения и payh tracing. Я говорю о программной трассировке на манер Lumen в UE5, которая считает ОСВЕЩЕНИЕ по принципу трассировки лучей, но программными методами без задействования специализированных аппаратных блоков.
По делу что-то будет добавить, срыватель покровов?
По какому лол делу,по теме я уже все сказал,что-то не нравится,ставь минус и иди дальше,меня не интересует твоё мнение.
@Stanis размытие и зернистость отключи. И все будет красиво.
Почитал комменты и кажется у меня какая-то альтернативная версия игры с шикарнейшей графикой и потрясающей детализацией и освещением. некоторых локациях я просто наслаждался картинкой. Нигде никакого мыла или чего-то подобного нет.
Сразу сделал. Ничего не нормально. Есть хайенд пк. Там это совсем иначе смотрится, но даже там этот неуместный блюр был крайне излишним. Бродишь в мыле. Сама концепция врагов в темной обители фиговая. Воевать смысла нет, игра кричит о том что их надо избегать, они возраждаемы, а весь лут заточен на боевку и прокачка о том же. А зачем? Целая игровая система, которая нафиг не нужна. Ошибка геймдизайна имхо. Это как в return to the monkey island запихнуть прокачку перса и стволов.