По словам Хайнса, Bethesda принимает решения об эксклюзивности "в каждом конкретном случае", и что игры, которые она решила выпустить только на Xbox, выиграли от "оптимизации" разработки, в том числе за счет того, что издательству приходится тестировать меньше версий
Точно, Рэдфейл не даст соврать, так что верим