
"Близко к идеалу": Журнал Famitsu оценил Final Fantasy XVI для PlayStation 5 на 39 баллов из 40 возможных
- Комментарии
- Форум
-
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
14 -
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
4 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
13 -
Анонсирована Dying Light: The Beast Restored Land с перманентной смертью зомби
1 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
20
В сети появилась первая оценка Final Fantasy XVI от Square Enix — японский журнал Famitsu присудил новой ролевой игре 39 баллов из 40 возможных. Три обозревателя поставили ей по 10 баллов, четвертый — 9 баллов.
Полной рецензии в сети пока нет.
Журналисты рассказали, что основная кампания Final Fantasy XVI проходится за 30-40 часов, а если заниматься выполнением побочных заданий, то в общем на всё уйдет 70 часов.
Стоит отметить, что по 40 баллов из 40 от Famitsu за всю историю существования журнала смогли получить только Final Fantasy XII и Final Fantasy XIII-2.
Вот как оценивались другие номерные игры:
- Final Fantasy XV (2016) - 9/9/10/10 - 38/40
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (2013) - 10/9/10/10 - 39/40
- Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013) - 10/10/8/9 - 37/40
- Final Fantasy XIII-2 (2011) - 10/10/10/10 - 40/40
- Final Fantasy XIII (2009) - 10/10/9/10 - 39/40
- Final Fantasy XII (2006) - 10/10/10/10 - 40/40
- Final Fantasy XI (2002) - 10/9/10/9 - 38/40
- Final Fantasy X (2001) - 10/10/10/9 - 39/40
- Final Fantasy IX (2000) - 10/10/9/9 - 38/40
- Final Fantasy VIII (1999) - 10/8/9/10 - 37/40
- Final Fantasy VII (1997) - 10/9/9/10 - 38/40
- Final Fantasy VI (1994) - 10/9/8/10 - 37/40
Final Fantasy XVI выходит 22 июня 2023 года.
Читайте также: Интерес к Final Fantasy XVI резко взлетел после выхода демоверсии, Sony и Square Enix не жалеют денег на рекламу PS5-эксклюзива.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
Учитывая, что эти лалки даже самым говённым финалкам ниже 37/40 не ставили, можно примерно оценить их непредвзятость к серии.
Оценки хуже, чем у XIII-2, через пару годиков за 200 рублей на распродаже куплю
92 вангую.
А когда на гамажике появится рецензия? Примерно)
играть не буду, демка душная
Игра чуть-чуть не дотягивает до ФФ13.
Даа, видели какое там "близко к идеалу" все прекрасно - к идеалу насквозь фальшивой распиаренной пустышки разве что.
Для впечатлительных подростков, которые пару лет назад играть начали и жрут все эффектно распиаренное подряд.)
Да и Фамитсу этот - это ж надо FF 13 - 2 10 из 10 поставить например.
Реально заметил что кому то зашла 13 часть, а для кого то это провал. Я оцениваю FF по гемплею, саундтреку, истории, персонажам и адекватности и т.д. Так вот в 13 саунд хорош и персонажи, графика по тем временам отличная, по гемплею корридорчик(не считая огромной локации в конце игры) с нажатием одной кнопки в бою, история мира и повествование бредятина. Имхо.
Посыпались восьмерочки)
Del
Средняя оценка пока 88
@mrfeelgood Если посмотреть структуру этих оценок - игра на 80 - 85 балловю Там много упоротых ноунейм изданий, которые типа как у нас тут на форуме предзаказали после демки и поставили 100. Без оценок нормисов - все более средне.
Просто худшая.
Тебе не нравится ее кор-механика лол?)
Чёт не могу серьёзно воспренимать после оценок 13 и 15 (хотя лично я к ней отношусь более положительно).
Да: однокнопочный геймплей, порезанная история (что для минус даже в любимом мной ремейке 1ки), системы сноряги (в 13-2 в частности), то сюжет размазан по гринду (а не "центрам интереса" как в прочих) и.т.д.
Да.
После шикарной и инновационной XII, на некстгене выкатили кишкообразное УГ с однокнопочной боевкой, рэндом энкаунтерами и никакими персами (кроме Клауда в юбке).
Прошел все финалки, и почти все игры связанные со франшизой, включая чокобо рейсинг, и откровенный трешак вроде Х-2.
В тринашку не наиграл даже 10 часов, главное разочарование поколения.
@Koti4ga В FFXIII нет рандом энкаутеров (все враги изначально видны и бои с ими можно избежать если сражатся не хочется), на автобое ты далеко не пройдёшь (особенно в боях с боссами, первыми встречями с новыми врагами и если хочешь выбивать 5 звёзд рейтинга), да и жонглирование парадигмами по-лучше будет чем гамбиты.
так у них любая финалка почти что идеальная, а некоторые и являются таковыми
Левл дизайн с бесконечными коридорами (привет пред финальная глава ФФ15), боёвка где с норм шмотом автобой позволяет забыть про тактику на весь сюжет, про то, что в 13-2 графон стал хуже, а систему сноряги порезали даже писать не хочу.
13 самая сломанная геймплейно часть, увы но это факт.
Речь про FFXIII-2.
в XIII-2 и открытых пространств много. А сравнивать унылую, скучную и просто хреново продуманную финальную коридорную часть XV с коридорными локациями XIII-2 такое себе.
Такое можно сказать про большую часть FF. Разница лишь в том, что в рядовых сражениях автобой спасает от необходимости самому уныло переключать каждый раз меню для нужных атак.
И вот не надо только говорить, что за игру ни разу Парадигмы не сменял.
Это не соответствует действительности.
Да, но там сюжет размазали по гринду, а не как обычно в "центрах", что как бы тоже не плюс. Коридоры в 13 и коридоры в 15 - это одна хурма.
Кроме 2, 6, 7, 8 и.т.д. А вот оценка кайфа от переключения атак - это та самая "субективная оценка" о который писали выше.
А я этого не говорил (не писал*), но делать это надо не так часто.
Увы, но соответствует.