
"Близко к идеалу": Журнал Famitsu оценил Final Fantasy XVI для PlayStation 5 на 39 баллов из 40 возможных
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
43 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
12 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
51 -
Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
33 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
32
В сети появилась первая оценка Final Fantasy XVI от Square Enix — японский журнал Famitsu присудил новой ролевой игре 39 баллов из 40 возможных. Три обозревателя поставили ей по 10 баллов, четвертый — 9 баллов.
Полной рецензии в сети пока нет.
Журналисты рассказали, что основная кампания Final Fantasy XVI проходится за 30-40 часов, а если заниматься выполнением побочных заданий, то в общем на всё уйдет 70 часов.
Стоит отметить, что по 40 баллов из 40 от Famitsu за всю историю существования журнала смогли получить только Final Fantasy XII и Final Fantasy XIII-2.
Вот как оценивались другие номерные игры:
- Final Fantasy XV (2016) - 9/9/10/10 - 38/40
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (2013) - 10/9/10/10 - 39/40
- Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013) - 10/10/8/9 - 37/40
- Final Fantasy XIII-2 (2011) - 10/10/10/10 - 40/40
- Final Fantasy XIII (2009) - 10/10/9/10 - 39/40
- Final Fantasy XII (2006) - 10/10/10/10 - 40/40
- Final Fantasy XI (2002) - 10/9/10/9 - 38/40
- Final Fantasy X (2001) - 10/10/10/9 - 39/40
- Final Fantasy IX (2000) - 10/10/9/9 - 38/40
- Final Fantasy VIII (1999) - 10/8/9/10 - 37/40
- Final Fantasy VII (1997) - 10/9/9/10 - 38/40
- Final Fantasy VI (1994) - 10/9/8/10 - 37/40
Final Fantasy XVI выходит 22 июня 2023 года.
Читайте также: Интерес к Final Fantasy XVI резко взлетел после выхода демоверсии, Sony и Square Enix не жалеют денег на рекламу PS5-эксклюзива.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
По какому гринду?)
Да, да, да)) Любая финалка - качаешься немного в ныненшней локации, чтобы без каких-либо проблем войти в следующую. Максимум тактики - мочить атакой, абилкой или магией, спереть что-то и не забыть полечиться. Кое-какой геморрой начинается только на боссах.
"Можно забыть про тактику" - это не про это?)
Какие ваши доказательства?)
Ппц они графику урезали)))) Прям вот видно, насколько графика хуже)))
В 13-2 сюжет "размазан" по открыту миру.
Если так играть, то из первой локи 2й, 6й, или 8й не выйти без перекача на добрый десток левелов.
Нет, это про то, что жмёшь "А" и побеждаешь в 90% случаев в 13-2, а если про 13, то там +- тоже, но там снорягу надо выбрать и врубить автобой.
Сравнение графона между частями на ютубе.
По этим скринам, я не вижу, чтобы стала лучше.