49 Комментарии: 42

"Близко к идеалу": Журнал Famitsu оценил Final Fantasy XVI для PlayStation 5 на 39 баллов из 40 возможных

Дата: 21.06.2023 11:19
15 12 12 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    43 23.03.2026 12:34 от Tigger
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    12 23.03.2026 12:15 от Doug
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    51 23.03.2026 12:08 от True-_-Gamer
  • Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек

    33 23.03.2026 12:06 от True-_-Gamer
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    32 23.03.2026 11:34 от Double_Jump
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 11:52 от delete
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 11:29 от Lex Mercer
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 11:24 от Velldanas
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer

В сети появилась первая оценка Final Fantasy XVI от Square Enix японский журнал Famitsu присудил новой ролевой игре 39 баллов из 40 возможных. Три обозревателя поставили ей по 10 баллов, четвертый 9 баллов.

Полной рецензии в сети пока нет.

Журналисты рассказали, что основная кампания Final Fantasy XVI проходится за 30-40 часов, а если заниматься выполнением побочных заданий, то в общем на всё уйдет 70 часов.

Стоит отметить, что по 40 баллов из 40 от Famitsu за всю историю существования журнала смогли получить только Final Fantasy XII и Final Fantasy XIII-2.

Вот как оценивались другие номерные игры:

  • Final Fantasy XV (2016) - 9/9/10/10 - 38/40
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (2013) - 10/9/10/10 - 39/40
  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013) - 10/10/8/9 - 37/40
  • Final Fantasy XIII-2 (2011) - 10/10/10/10 - 40/40
  • Final Fantasy XIII (2009) - 10/10/9/10 - 39/40
  • Final Fantasy XII (2006) - 10/10/10/10 - 40/40
  • Final Fantasy XI (2002) - 10/9/10/9 - 38/40
  • Final Fantasy X (2001) - 10/10/10/9 - 39/40
  • Final Fantasy IX (2000) - 10/10/9/9 - 38/40
  • Final Fantasy VIII (1999) - 10/8/9/10 - 37/40
  • Final Fantasy VII (1997) - 10/9/9/10 - 38/40
  • Final Fantasy VI (1994) - 10/9/8/10 - 37/40

Final Fantasy XVI выходит 22 июня 2023 года.

Читайте также: Интерес к Final Fantasy XVI резко взлетел после выхода демоверсии, Sony и Square Enix не жалеют денег на рекламу PS5-эксклюзива

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (42)
ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 135.48 22.06.2023 05:35 (изменен) удалён
0
@spectraphantom1 Да, но там сюжет размазали по гринду, а не как обычно в "центрах"

По какому гринду?)

Кроме 2, 6, 7, 8 и.т.д.

Да, да, да)) Любая финалка - качаешься немного в ныненшней локации, чтобы без каких-либо проблем войти в следующую. Максимум тактики - мочить атакой, абилкой или магией, спереть что-то и не забыть полечиться. Кое-какой геморрой начинается только на боссах.

А я этого не говорил (не писал*), но делать это надо не так часто.

"Можно забыть про тактику" - это не про это?)

Увы, но соответствует.

Какие ваши доказательства?)

Ппц они графику урезали)))) Прям вот видно, насколько графика хуже)))

spectraphantom1
spectraphantom1 15.61 22.06.2023 18:48 удалён
0

По какому гринду?)

В 13-2 сюжет "размазан" по открыту миру.

Максимум тактики - мочить атакой, абилкой или магией, спереть что-то и не забыть полечиться. Кое-какой геморрой начинается только на боссах.

Если так играть, то из первой локи 2й, 6й, или 8й не выйти без перекача на добрый десток левелов.

"Можно забыть про тактику" - это не про это?)

Нет, это про то, что жмёшь "А" и побеждаешь в 90% случаев в 13-2, а если про 13, то там +- тоже, но там снорягу надо выбрать и врубить автобой. 

Какие ваши доказательства?)

Сравнение графона между частями на ютубе.

Ппц они графику урезали)))) Прям вот видно, насколько графика хуже)))

По этим скринам, я не вижу, чтобы стала лучше.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!