


Digital Foundry: Ghostwire Tokyo работает на Xbox Series X|S значительно хуже, чем версия для PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
"Официальный контент все равно лучше": Создатель Stellar Blade высказался о модах для игры
16 -
Nintendo Switch 2 и Mario Kart World вторую неделю удерживают лидерство в японском чарте — продажи перевалили за миллион
21 -
Официально: Konami анонсировала ремейк Silent Hill от Bloober Team
60 -
Bandai Namco проведёт презентацию Little Nightmares Showcase
3 -
Mafia: The Old Country ушла на «золото»
8
По словам Digital Foundry, паранормальный экшен Ghostwire: Tokyo работает "значительно хуже" на Xbox Series X|S, чем версия для PlayStation 5, которая сама по себе была "не самой лучшей".
Выступая в подкасте DF Direct, обозреватель Оливер Маккензи поделился своими первыми выводами о порте Ghostwire для Xbox, который будет более подробно разобран позднее в полном видео.
"Если говорить в целом, игра работает хуже, чем на PlayStation 5, а версия для Xbox Series S испытывает кое-какие проблемы. Это действительно очень странно и не совсем то, что можно ожидать от студии-разработчика Microsoft".
"Качество отражений при трассировке лучей несколько ниже и есть ошибки выравнивания теней с трассировкой лучей".
"Разрешение по большей части довольно схоже, но в режиме качества оно, судя по всему, незначительно ниже, чем на PlayStation 5, а производительность обычно на 5-10% ниже, чем на PlayStation 5 при сравнении одной и той же сцены".
Что касается производительности, Маккензи отметил, что на Xbox Series S доступно два режима - производительность и качество - и ни в одном из них нет трассировки лучей. При этом даже так в режиме производительности игра работает со скоростью ниже 60 кадров в секунду.
Маккензи напомнил, что версия для PS5 тоже имеет свои проблемы с производительностью. Он надеялся, что разработчики исправят некоторые из них, но результат оказался обратным.
Ghostwire: Tokyo изначально вышла на PS5 и PC в марте 2022 года и стала вторым проектом Bethesda после Deathloop, который до приобретения издательства корпорацией Microsoft получил годовую консольную эксклюзивность для платформы Sony.
На прошлой неделе игра вышла на Xbox Series X|S вместе с новым крупным обновлением под названием Spider's Thread и сразу появилась в Game Pass.
Читайте также: Продолжение "Соника в кино 2" в виде сериала про Наклза добралось до съемок — детали сюжета и актеры.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 20.06.2025 Mafia: The Old Country ушла на «золото»
- 20.06.2025 Солдат в поисках потерянной любви: Анонсирован экшен от третьего лица Chains of Lukomorye
- 20.06.2025 Disco Elysium выпустят в августе на Android
- 20.06.2025 Bandai Namco проведёт презентацию Little Nightmares Showcase
- 20.06.2025 Дэйв Батиста снимется в сиквеле "Дома у дороги" с Джейком Джилленхолом
- 20.06.2025 AMD настроена на долгосрочное партнерство с Microsoft — фанатов Xbox ждут новые интересные игровые устройства
А помните как некоторые умы ржали над отставанием в 1,5 флопса, разгоном и "неполноценной" RDNA 2?
сони не сможет обвинить майкрософт в ухудшении колды на плойке если майкрософт будут ухудшать свои же игры на боксе
Никто не унижает майков сильнее, чем сами майки
Походу Бесезда троллит Фила, то новинки в 30 фпс, то это...
На фоне последних обсёров Фили уже даже PS5 не выглядит таким уж говном.
Думаю вем понятно, алкаш просто заключил эксклюзивный контракт на ухудшение версии для самой мощной консоли в этой точке пространство-времени, ну или отправил 150 специалистов для ухудшения Филькиного билда, так же алкаш мог купить DF что бы они клеветали на мощь консолей ПростоФили...
Мощь просто не выдерживает и сбой в системе ???
Який же ти тупий) лол
Да не, тулзы ещё не подвезли просто
Ожидаемо. Обычный порт же