
Инсайдер: C новой Dragon Age все хорошо, но до выхода игры пройдет еще минимум полтора года
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
16 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
13 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
13 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
11 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
5
Dragon Age 4 находится в очень хорошем состоянии и движется по графику. Об этом в последнем выпуске подкаста GrubbSnax рассказал журналист VentureBeat Джефф Грабб.
Журналист отметил, что разработчики укладываются в поставленные сроки, однако игра вряд ли выйдет скоро. По его словам, до готовности игры остается еще как минимум 18 месяцев, так что самое ранее, когда стоит ждать релиз, это конец 2023 года.

Грабб также заявил, что EA не планирует выпускать сборник ремастеров Dragon Age, подобный Mass Effect: Legendary Edition. Отчасти это связано с тем, что с точки зрения единой законченной истории игры серии не так сильно связаны между собой, как трилогия Mass Effect. Кроме того, в трилогии использовались разные движки, поэтому для ее обновления потребовалось бы больше работы.
BioWare выпустила первый тизер новой Dragon Age в декабре 2020 года. С тех пор появились сообщения, что EA разрешила BioWare отказаться от всех запланированных элементов лайв-сервиса и делать проект в первую очередь однопользовательским.
Читайте также: Инсайдер: В понедельник Capcom анонсирует Street Fighter VI.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
Разве что тем, что настроить поведение ИИ нельзя. До сих пор в ужасе от деградации этого момента. В первой части можно было задавать шаблоны поведения, тончайше настраивать поведение союзников. Во второй всё это дело крайне сильно порезали. В третьей части заходишь в данную настройку и видишь две строчки опций, выводящих в голове мысль "памагити". Собственно из-за этого и дропнул игру. Начал на харде, но видя как союзники просто стоят на месте, вместо того, что бы пользоваться базовыми преимуществами своих классов, просто опустил руки и послал это приключение к херам собачьим. Там даже мультитаскинга нет. Нельзя союзнику задать цепочку действий, это хоть как-то могло бы спасти положение, но нет.
@Kart 3 часть это огрызок который мз ММО спешно переделали в одиночную игру с куцым сюжетом и огромными бессмысленными локациями.
@Leko какая разница, если игра всё равно на двадцать голов интереснее второй была? Про первую вспоминать не буду, пепла чтоб посыпать голову не хватит.
С игрой всё хорошо, разработка идёт по графику, в итоге вероятно мы её отменим.
Если бы в начале года вышла Awoved а к концу года DA4 это было бы прям очень, но это же инсайдеры....