
Demon's Souls все же может получить ремастер, рассказал Хидетака Миядзаки
- Комментарии
- Форум
-
Официально: Super Meat Boy 3D выходит 31 марта – сразу в Game Pass
8 -
СМИ: Аша Шарма начала наводить порядок в Microsoft Gaming — она лично закрыла маркетинговую кампанию «Это и есть Xbox»
3 -
Инсайдер раскрыл планы Nintendo: Fire Emblem: Fortune's Weave и Splatoon Raiders выйдут на Switch 2 летом, The Duskbloods — осенью
4 -
Есть потенциал: Marathon от Bungie получила 80 баллов от прессы — журналисты хвалят стрельбу, но критикуют нехватку контента
12 -
Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness
24
В апреле 2016 года глава студии From Software Хидетака Миядзаки дал интервью китайскому порталу GNN Gamer, в котором заявил, что его подопечные не интересуются идеей ремастера Demon's Souls - команда хочет пробовать себя в новых областях. Тогда многие поставили на обновленной версии знаменитой игры крест, но в июльской беседе с редакторами GameSpot Миядзаки объяснил, что ремастер все еще может появиться, если того захочет правообладатель. Заниматься им, однако, вряд ли будет From Software, сфокусированная совсем на других вещах.
«Похоже, что в прошлый раз меня не совсем правильно поняли, так что позвольте объясниться. Права на серию Dark Souls принадлежат Bandai Namco Games, IP Demon's Souls и Bloodborne - за Sony Interactive Entertainment. Следовательно, именно они могут принимать решения по созданию ремейков или ремастеров перечисленных выше игр. Что касается меня и From Software, не думаю, что мы стали бы принимать участие в разработке, но это вполне могут поручить кому-то другому», - отметил геймдизайнер.
В комментариях пользователи тут же стали приводить в пример студии, ранее уже работавшие с Sony над качественными ремастерами других игр. Наиболее часто упоминается Bluepoint Games.
Demon's Souls появилась в 2009 году на консоли PlayStation 3 и стала настоящим прорывом для студии после выпуска в США и Европе. Sony, поддержавшая проект в Японии, не стала издавать его в западных регионах, поскольку изначально не увидела в нем хита. Лично Шухей Йошида позже назвал это решение «одной из самых больших ошибок Sony за поколение в плане софта». После Demon's Souls From Software заключила с Bandai Namco Games контракт на создание мультиплатформенного Dark Souls. Спустя несколько лет Sony договорилась с Миядзаки о выпуске Bloodborne на PlayStation 4.
В настоящее время талантливый разработчик больше не хочет возвращаться к Dark Souls и занимается созданием нескольких оригинальных проектов.
Читайте также: Sony очень пожалела, что не стала издателем Demon's Souls в США.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 27.03.2026 Resident Evil Requiem получила фоторежим
- 27.03.2026 Devil May Cry 5 и Clive Barker's Hellraiser: Revival получили возрастные рейтинги для Nintendo Switch 2
- 27.03.2026 Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
- 27.03.2026 "Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
- 27.03.2026 Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness
- 26.03.2026 На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году