
Создатель The Last of Us Нил Дракманн назвал свою самую любимую игру
- Комментарии
- Форум
-
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
70 -
Вторичный кошмар: Обзор Little Nightmares III
39 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
72 -
Крутой Сэм вернулся: Анонсирован кооперативный шутер Serious Sam: Shatterverse
5 -
Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи
28
Творческий руководитель дилогии The Last of Us Нил Дракманн назвал Ico своей самой любимой игрой за всю историю. Соответствующим заявлением разработчик поделился на страницах свежего номера японского журнала Famitsu, посвященного двадцатилетию культового проекта от Sony и Фумито Уэды.
В частности, Дракманн описал Ico как "подлинный шедевр" игровой индустрии.
"Центральная механика (возможность держать Йорду за руку), а также дизайн головоломок дарят в этой игре чувство подлинного единения, которое ощутить можно только через интерактивный формат. Красивейшее и чувственное повествование наделяет игровые системы Ico особым контекстом, в результате складываясь в крайне эмоциональный опыт. В свою очередь художественный стиль и дизайн уровней работают на атмосферу одиночества и особой незримой харизмы. Про музыку и звук в этом проекте часто незаслуженно забывают, но эти элементы также очень впечатляют.
По совокупности всех своих составных частей Ico воспринимается как настоящее произведение искусства с большим наследием и влиянием. Для меня Ico - огромный источник вдохновения и самая любимая игра", - поделился Нил Дракманн.
Напомним, что в рамках свежего номера Famitsu в похожем ключе от Ico также высказался Хидетака Миядзаки - отец трилогии Dark Souls и Bloodborne. Игра также произвела большое впечатление на создателя Super Smash Bros. Масахиро Сакурая, отца No More Heroes Гоити Суду и разработчика Rez Тецую Мидзугути. Отдельно Уэду на страницах Famitsu похвалил друг Хидео Кодзимы Гильермо дель Торо.
Читайте также: Сюрприз: В PS5-версию Marvel’s Spider-Man добавят два эксклюзивных костюма из фильма "Человек-паук: Нет пути домой".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
- 26.03.2026 Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
- 26.03.2026 Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
- 26.03.2026 Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
Миядзаки: только не списывай точь в точь
Дракман: хорошо
ICO - просто отвал башки. А от финальной песни до сих пор слезы наворачиваются.
@Eksigo оба неоднократно респектовали Уеде за ico в различных интервью в течение многих лет. Тот же Дракман часто говорил что при создании тлоу вдохновлялся ico и resident evil 4 (который в свою очередь тоже развивает идеи заложенные в ico)
@Krelian не следил за этим, но если действительно так, то претензия снимается, респект парням. Shadow of the Colossus я люблю больше, но Ico тоже знаковая игра опередившая время.
Теперь очередь Уэды рассказать про свою
Звук в играх действительно потрясающий
Мне Ico тоже очень нравится и даже больше чем другие игры Уэды
Ох,если бы Ico сейчас делал Дракманн,то главгерой, в новой итерации шедевра, держал бы за ручку точно не девочку...
Крутая игра, специально ее закачал на свою ps3 дабы перепройти но так так и не закончил, довольно таки стильная но при этом управление на костылях какое-то, сразу видно тот же разраб что и Last Guardian
А я не играл лол :() пропустил я ее в детстве :))
Нил Янович шарит однако!
Что за навязчивая идея все портировать на пк? Старые консоли стоят копейки, их можно взломать и скачивать игры с торрентов, как вы любите. Да часть игр можно на эмуляторе запустить, в конце концов. Или нужно обязательно за 50 рублей купить в стиме, чтобы карточек повыбивать? Не понимаю
Да тут диагноз - пека головного мозга, не трать на таких время.
ICО - волшебная игра, жаль только короткая очень, её можно за один вечер пройти в один заход. Если делать ремейк, придется туда искусственно контента добавлять, чтобы цену оправдывать. Сомневаюсь, что они будут её за 30-40€ продавать.
тебе надо было родиться раньше 2000 года, что бы понять
сейчас уже бесполезно
я родился ещё в СССР
Игры Уэды - это творения с уникальной атмосферой, которые и играми то в прямом смысле не хочется называть. Хотя его магнум-опусом считаются Колоссы, для меня его игры располагаются в таком порядке: ICO, The Last guardian, Shadow of Colossus. За Последнего хранителя обидно, этот шедевр признали не все ввиду, якобы, чего-то там устаревшего, хотя он точно ничем не уступает остальным играм Уэды и никак не терял шарм его работ
Вообще-то есть пословица. "У дураков всегда мысли сходятся. Гении же мыслят не стандарто
2 чувачка в один день называют ico своей любимой игрой